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NetPublic - Accompagner l'accès de tous à l'Internet Indian Ministry of Human Resource Development Launches the National Repository of Open Educational Resources [Reposted NROER, Link, (CC-BY-SA)] The National Repository of Open Educational Resources (NROER) is a collaborative platform, involving each and every one of us interested in children, teachers and education. The Repository will endeavour to bring together all digital and digitisable resources for the school system – for all classes, for all subjects and in all languages. The Repository is an initiative of the Department of School Education and Literacy, Ministry of Human Resource Development, Government of India and the Central Institute of Educational Technology, National Council of Educational Research and Training. Metastudio, the platform hosting the Repository is an initiative of the Gnowledge Labs, Homi Bhabha Centre for Science Education. The Repository organises its collections into a ever growing semantic map of concepts. Each resource is tagged to related concepts making it accessible. The Repository has just begun.

Apprendre avec le jeu numérique Evaluación de la Calidad de los Objetos de Aprendizaje "Existen tantas definiciones de Objetos de Aprendizajes, como los especialistas que las han elaborado. Y para determinar la calidad, debe contarse con instrumentos objetivos y adecuados a la naturaleza del objeto, para minimizar la influencia subjetiva tanto del usuario, como del evaluador." En función de lo anterior, definir un Objeto de Aprendizaje (OA), y más complejo aún, determinar su calidad, son dos temas definitivamente polémicos. Más aún si añade otro elemento en la discusión: los Recursos Educativos Abiertos (REA), así como la tendencia en la Web 2.0 hacia una educación abierta.Finalmente, estos estándares tienen poco o nada que ver con la calidad de los OA. • Qué es un Objeto de Aprendizaje (OA) La educación mediada por las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) ha permitido el desarrollo de escenarios de aprendizaje flexibles, independientes del tiempo y del espacio y contextualizables. Paradoja? • Estándares de Metadatos para OA Fuente: Wiley (2010). • Conclusión

Thot Cursus larrylugo : #RealidadAumentada en el... Maternelle Du CP au CM2, de 6 à 11 ans les enfants sont en pleine construction. A l'école élémentaire, ils apprennent les apprentissages fondamentaux : la lecture, l'écriture, les opérations mathématiques, etc. L'école doit être un lieu où les élèves apprennent également l'autonomie, un lieu d'éveil dédié à l'apprentissage, mais aussi un lieu qui éveille leur curiosité et leur apporte une ouverture d'esprit. L'école élémentaire est divisée en cycles : le cycle 2, (cycle des apprentissages fondamentaux) qui comprend le CP, le CE1 et le CE2 et le cycle 3 (cycle de consolidation) avec le CM1, le CM2 et la classe de sixième. Handbook of Augmented Reality Provides an extensive overview of the key concepts behind Augmented Reality, as well as its current systems and applications Explores the new trends in AR, including Wireless AR and 3D Technologies Serves as a guide for current, on-going AR research, and forecasts future trends in the field Presents case studies and examples from leading experts in AR Augmented Reality (AR) refers to the merging of a live view of the physical, real world with context-sensitive, computer-generated images to create a mixed reality. Through this augmented vision, a user can digitally interact with and adjust information about their surrounding environment on-the-fly. Content Level » Professional/practitioner Keywords » 3D augmentation - Augmented reality systems - augmented reality games - computer vision - head-mounted projection displays - mobile augmented reality - multimedia - visualization techniques - wireless augmented reality Table of contents / Preface / Sample pages Show all authors Hide authors

litoraltelevision on USTREAM: transmision desde estudios en vivo. Watch without ads Ustream © Search Log in / Sign up With Facebook (faster) Log in or sign up with Facebook See what your friends like and watch, get awesome recommendations Instant login, no passwords or With email or username Forgot your password? Don’t have an account? Go live! Find more broadcasts Expand Video litoraltelevision Follow Following Unfollow 31 followers Watch without ads Flag this content Please select your reason for flagging this video as inappropriate from the dropdown below. If you are a copyright owner, or are authorized to act on behalf of one or authorized to act under any exclusive right under copyright, please do not flag this content but instead report alleged copyright violations on our DMCA notice form. Cancel or Remove ads Create Highlight litoraltelevision Entertainment - Other Entertainment 31 followers 52,981 views Follow Following Unfollow transmision desde estudios en vivo Comments Load more... USTREAM You're on! English © 2014 Ustream, Inc.

E3 2012: Sony presenta el Wonderbook con libro de magia de Harry Potter Sony presentó el "WonderBook" en E3, un libro real que usa realidad aumentada para contar historias y funcionar como un juego a través del PlayStation Eye en la PS3. La idea apunta a niños pequeños y fans de Harry Potter, ya que el WonderBook contará con una historia original escrita nada menos que por JK Rowling, la autora de la famosa historia del mago. En el demo se mostró cómo de podían aprender hechizos de magia siguiendo las instrucciones del libro, y usando un PlayStation Move como varita mágica. Es sólo el primero de muchos libros que se lanzarán en la biblioteca de WonderBook. Ver en YouTube Link: Sigue la conferencia de Sony en E3 en vivo

Hoppala | Mobile Augmented Reality

Application permettant d'afficher du contenu multimédia (créé par vous-même ou disponible à partir de la bibliothèque de votre tablette/smartphone) en fonction de l'endroit où l'on se trouve ou lorsque que l'on scanne une image ou un document. by geoffrey_mahiat Apr 3

este es el ejemplo que usa hoppala y layar para una Gymkana by gloriadelsalto Feb 26

en esta app se crean los POI de una Gymkana, puntos de interés. En LAYAR se crea una capa o layer de realidad aumentada en donde se "meten". by gloriadelsalto Feb 26

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