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Trouver Objet Caché - Cthulhu & Lovecraft
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Je ne sais pas trop pourquoi, mais il y a quelques semaines j'ai commencé à cogiter à un système de jeu. J'avais en tête de rédiger un truc simple qui me permettrait de faire jouer des parties de super-héros low-powered mais, en cours de route, cette envie a grandi et a pris un tour différent. Me voilà donc en train de créer un système de jeu qui se nommera Sys.p.o. Sys.p.o, c'est quoi donc ? Cet étrange acronyme signifie « Système Personnel Optimisé ». Il s’agit d’un système de jeu de rôle dont l’objectif est de répondre aux besoins suivants : • Des personnages décrits simplement • Un système facile à utiliser en cours de partie • Des mécanismes centrés sur les personnages • La possibilité de l’adapter à divers univers En répondant à ces besoins j’espère obtenir un système de jeu facile à prendre en main et dont l’usage en cours de partie ne se fera pas au détriment de la narration. Démarche personnelle Les aspects évoqués ci-dessus le sont d’un point de vue très personnel.
A la recherche des sons perdus
Hugin & Munin
Toc - Trouver Objet Caché - Cthulhu & Lovecraft
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