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Category: Tutorials | Game Development Blog In Unity 4.3, the engine added native 2D workflows, including Sprites, animation and physics, amongst other improvements. This is bringing all manner of new users to the world of Unity game development, which is great for the community, but to keep users happy, we at Learn Unity have decided to launch a dedicated 2D site to grab all the 2D tutorials and resources into one place. Unity Developer Alex Zanfir has teamed up with Pluralsight, the online training resource, to create a course on Unity. Unity official Learn area has launched a gritty reboot of its Live training channel. The official Unity learning channel has released a great overview starter tutorial for users to get started just making a game with Primitive shapes. This fantastic list of things a developer should know is both incisive and funny, but crammed with absolute common sense. Unity have released a tutorial to get started with the new animation system – ‘Mecanim’ – in Unity 4.0. IT IS DONE!

Formation facile L'application formation-facile vous permet de vous former aux métiers de l'informatique gratuitement sur votre smartphone ou votre tablette ! Accédez à plus de 300 vidéos gratuites et apprenez à créer des jeux, créer votre site internet, créer des logiciels ou à faire des montages vidéo !Toutes nos formations sont en HD pour un confort maximal. Formation facile c'est des centaines d'heures de tutoriels et plusieurs millions de vues. Si vous appréciez cette application pensez à la noter et à laisser votre commentaire pour nous encourager à réaliser de nouvelles vidéos. The application-easy training allows you to train for careers in computer free on your smartphone or tablet! Easy formation is hundreds of hours of tutorials and several million views. If you like this application consider the note and leave your comments to encourage us to make new videos.

Création geek ! Web Automation Introduction Web Automation written in C#, using Web Browser control to automate many things. You can do many things by write JavaScript code to control a Web Browser. Background You must know basic knowledge about JavaScript and C#, because Web Automation using JavaScript to communication with c# function. How it work This code bellow explain communication between JavaScript function and C# function, if you don't use it, when you call JavaScript to C# function it will not work. Hide Copy Code [ComVisible(true)] public partial class frmMain : Form { } Then you create a Web Browser and a load JavaScript function on the Web Browser like in the code below on Form Load: The code below has two important points, first ObjectForScripting and window.external: The purpose of ObjectForScripting is for communication between JavaScript and the frmMain application, you can replace this by another class if you want, this class will be called from the JavaScript function. How you excute the script: Techniques

Programming Chapter 1 Old Author: Lucas Goss Make a Statement A statement is basically a computer instruction. That's three empty statements and legal code! A block allows multiple statements to be written where one statement is allowed, and is the same in JavaScript and C#, using begin '{' block and '}' end block. That's valid code as well. Notice that for each starting '{' there is an ending '}' that matches it. A comment is a piece of text in code that does nothing: // this is a comment in Javascript and C#; // This is a comment after an empty statement The '//' tells the compiler to ignore whatever follows it on the same line. /* This comment extends over multiple lines. */ { /* A begin/end comment on one line } */ } The '/*' is the start of the comment and the '*/' is the end. Free to Play Feel free to try any of these out in Unity by creating a new Javascript or C# file and entering this code inside of the 'Update' block. JavaScript - Play function Update () { // Empty statements inside a block below { ;; }}

Structurer un site web avec XMind Tous les spécialistes vous le diront : le principal problème lors de la création d’un site web, c’est la structure. Difficile, en effet, de visualiser la place de chaque page et les liens entre elles. Le mindmapping peut vous y aider. Le cauchemar des webdesigners, c’est le client qui a une idée floue de ce qu’il veut. C’est un peu normal, pourtant. Prenons un exemple simple : le site d’une boutique de produits provençaux. Première étape : les 4 premières pages La "Provençale" est une boutique. Nous commençons à compléter les pages : Etape 2 : les pages Entreprise et Produits A la page Entreprise, nous pouvons ajouter une page Boutique, qui présente la boutique matérielle, le point de vente. Sur notre page d’accueil, nous pouvons ajouter : un message de bienvenueun lien vers la boutiqueun lien vers les produits Nous pouvons aussi ajouter une page Blog sur laquelle nous publierons les actualités des produits, des marques, des conseils pour nos clients, etc. Etape 5 : les pages produits

Entrepreneurs : 33 outils pour vous faciliter la vie ! Parce que votre temps est précieux, Startupeers a sélectionné 33 outils permettant de vous faciliter la vie et de gagner du temps à chaque étapes clés du développement de votre produit, service ou startup. Pour aller plus loin, hStartupeers propose également quelques conseils vous permettant de lancer votre produit ou service avant même qu’il n’existe et ainsi recueillir un maximum de feedback en un temps très court. Bonne lecture ! Brainstormer et affiner son idée Un des meilleurs outils du monde pour brainstormer est le papier. Néanmoins, utiliser des outils en ligne peut s’avérer particulièrement utile dès lors que vous travaillez souvent en mobilité, ce qui est le cas de beaucoup d’entrepreneurs, ou que votre équipe est dispersée géographiquement. Mural.ly permet de créer des tableaux sur les lesquels peuvent être positionnés toutes sortes de contenus (textes, images, liens, …). Trouver un nom adéquat Réaliser un prototype Construire son business model Piloter son projet Communiquer

Mini map on Unity This is my first tutorial on Unity, kinda nervous writing it... Anyway have you guys ever play Hitman, Dynasty Warrior, Starcraft or any RTS games? Usually at the bottom left of those games, there's a 2d map showing where the players are and where you're suppose to go etc. Well, that's what I'm trying to write about today, how to make a simple mini map similar to that, instead of using the top down camera method. I've already set up the scene for an easy start, download it here: Starting projectFinal project And... let's get started! First, import the "startPackage" into Unity, then expand the "My Scenes" folder in the Project view and open up the "tut" scene. Next, create a new Javascript file, name it "MiniMapScript" (or whatever that suits you). //You'll know what it means later... iconHalfSize = iconSize/2; } Those were the basic variables required to make the map works. Now there's a few thing you need to understand before we proceed... Under the Update function, add this line:

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