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Calcul mental CM1-CM2

Calcul mental CM1-CM2
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Compléments à 10 Jeux de calcul Version pour tablettes --> Consignes Tu dois compléter le nombre qui s'affiche en noir pour faire 10. Les fiches sur les compléments à 10 ! Voici en pdf les fiches imprimables sur les complémements à 10 ! Exploitations pédagogiques Le jeu est simple et permet de travailler efficacement et de manière ludique les compléments à 10. 0 à 10 points : famille des escargots ; 10 à 20 points : famille des bisounours ; 20 à 30 points : famille des poissons ; 30 à 40 points : famille des ouistitis ; 40 à 50 points : famille des crocodiles ; 50 à 60 points : famille des requins ; 60 à 70 points : famille des petits guerriers ; 70 à 80 points : famille des grands guerriers ; 80 à 90 points : famille des génies ; 90 à 100 points : famille des dieux (si si c'est faisable !) Pour finir : Il faut marquer 20 points pour que l'araignée termine son chemin. Mises à jour courant 2010 : mise en ligne de la première version. 13 juin 2014 : le jeu est encore plus rapide à charger.

multimaths.net | Ressources pédagogiques en mathématiques Les fractions Les fractions Connaissances requises : Les nombres décimaux,Calcul : la division Cadre théorique : Les fractions Niveau 1 Fais correspondre chaque dessin avec sa fraction correspondante : Questionnaire Niveau 2 Fais correspondre chaque fraction avec son écriture en lettres : Niveau 3 Fais correspondre chaque nombre décimal avec sa fraction correspondante : Niveau 4 Fais correspondre chaque fraction avec sa fraction simplifiée : Soutien scolaire mathématiques - Numération - Les fractions - Activités en lignes - QCM

Conjugaison Les didapages en conjugaison Tables d'addition Revois toutes tes tables ! Jeux de calcul Version pour tablettes (24 novembre 2015) --> Consignes Inscris ton nom. Générateur de fiches d'additions en ligne ! Exploitations pédagogiques Voici un moyen ludique de revoir ses tables d’additions et d’être plus performant dans cet exercice dont l’importance est capitale pour tout ce qui concerne les activités autour du calcul. médaille de bronze => l’éléphant va assez lentement ; médaille d’argent => l’éléphant va plutôt vite ; médaille d’or => l’éléphant va très vite ; performance => lutte contre soi-même. Notez que depuis la récente mise à jour (octobre 2015), il est possible de choisir son animal en page d'accueil, par conséquent si vous prenez l'éléphant, c'est la vitesse du kangourou qui sera affecté selon votre niveau de médaille bien entendu. Cela permet de se comparer aux autres joueurs mais aussi d’améliorer ses propres performances, en sachant que les meilleurs scores pour un même joueur seront conservés. Mise à jour

Feuilles d'Exercices pour les Mathématiques Grammaire Les didapages pour travailler en grammaire Tables de soustractions Revois toutes tes tables ! Jeux de calcul Version pour tablettes (06 février 2015) --> Consignes Inscris ton nom. Choisis la table que tu veux revoir. Générateur de fiches de soustractions en ligne ! Exploitations pédagogiques Voici un moyen ludique de revoir ses tables de soustractions. la médaille de bronze la médaille d’argent la médaille d’or Quand vous aurez décroché la médaille d'or, vous pourrez alors faire une course contre la montre et enregistrer votre score pour vous comparer aux autres joueurs ! Mise à jour 1 : nouveau système de scores en ligne Mise à jour 2 (06 février 2015) : changement des animaux qui faisaient vieillots. Mise à jour 3 (02 janvier 2017) : Ajout d'un bouton pour activer/désactiver le son (demandes d'enseignantes ayant un ordi où la coupure du son est difficile). Liens avec les compétences du socle commun

Jeux mathématiques en Cycle 3 : CM1 - CM2 - 6ème Trouble viewing this page? Go to our diagnostics page to see what's wrong. Jeux mathématiques en Cycle 3 : CM1 - CM2 - 6ème Attention ! severine merlin-conchin 1mo Travailler les sons Les didapages pour travailler les sons Les syllabes La position des syllabes Les sons difficiles Le compte est bon junior en ligne Jeux de calcul Accueil compte est bon Compte est bon Les fiches sur "Le compte est bon junior" 12 Le compte est bonavec corrigés 12 Le compte est bon junioravec corrigés Générateur deCompte est bon Générateur deCompte est bon junior Consigne : A l'aide des nombres dont tu disposes, essaye de reconstituer le nombre inscrit tout en haut (en jaune). Exploitation pédagogique Voici la version junior tant attendue ! Le principe reste le même, mais les nombres sont plus petits, ce qui facilite grandement les choses et permet d'être utilisable par les cp et les ce1. Le jeu s'adresse donc maintenant aux cycles II et III. Toujours deux approches possibles : Dans la première approche : il faut faire un maximum de Compte est bon d'affilée Attention : tout nouveau tirage remet le compteur à zéro !. Le système des scores (qui prend en compte les deux types de jeu) permettra de suivre les performances des joueurs du site !!! Pour compléter ce jeu, vous disposez maintenant des fiches compte est bon junior.

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