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This section describes the status of this document at the time of its publication. Other documents may supersede this document. A list of current W3C publications and the latest revision of this technical report can be found in the W3C technical reports index at The management and production of this document follows a relatively complex setup. This document was published by the HTML Working Group as a Working Draft. Publication as a Working Draft does not imply endorsement by the W3C Membership. This document was produced by a group operating under the 5 February 2004 W3C Patent Policy. Related:  HTMLkajiaSoftware dev

HTML5test - How well does your browser support HTML5? Google HTML/CSS Style Guide Strictly keep structure (markup), presentation (styling), and behavior (scripting) apart, and try to keep the interaction between the three to an absolute minimum. That is, make sure documents and templates contain only HTML and HTML that is solely serving structural purposes. Move everything presentational into style sheets, and everything behavioral into scripts. In addition, keep the contact area as small as possible by linking as few style sheets and scripts as possible from documents and templates. Separating structure from presentation from behavior is important for maintenance reasons. <! <!

World Wide Web Consortium (W3C) Le guide ultime pour accélérer son développement frontend Il existe deux types de développeurs : ceux qui développent vite (et bien) et les autres. En tant que développeur frontend vous vous êtes sûrement déjà rendu compte que certaines parties de votre travail/passion était redondantes et qu'il était souvent possible d'aller plus vite. Bref, je vais vous apprendre à passer au niveau supérieur de productivité à travers une (longue) liste de conseils et d'astuces glanées sur le web. Sommaire 1. Avant toute chose je tiens à vous faire remarquer que ce guide est le fruit de ma réflexion et de mon expérience du développement frontend. Cet article provient à l'origine d'un post sur Quora que j'ai écrit pour répondre à la question "Quelles sont les meilleurs astuces pour gagner du temps lors d'un développement front ?". 2. Pendant longtemps sur mes projets personnels j'ai pris l'habitude de toujours débuter en négligeant la phase de conception. Astuce n°1 : Ne jamais mettre la charrue avant les boeufs Définir les grandes lignes Réaliser des prototypes

Download Mobile First Design with HTML5 and CSS3, 2013 [PDF]~StormRG~ Torrent - KickassTorrents Mobile First Design with HTML5 and CSS3 Author: Jason GonzalezPublished: Sept. 24, 2013Publisher: Packt PublishingISBN: 178216930XFormat: Retail PDFReader Required: Adobe Reader, Foxit, Nitro, Adobe Digital Editions Tested on the above readers with no problems on laptop and Android tablet. Don't hesitate to PM me if you have any questions or problem with the download, as comments on the torrent are easy to miss. Please allow a couple seconds for the seedboxes to kick in, then it should move pretty quick. Hope it helps in your studies. Cover from actual book file Book Description In Detail The mobile first design philosophy aims to develop websites that will be lean and fast on small screens without sacrificing a tablet or desktop experience. Mobile First Design with HTML5 and CSS3 will teach you the tools you need to make a modern, standards-based web page that displays beautifully on nearly any web browser—essential knowledge for anyone who makes websites!

Design for thread safety Six months ago I began a series of articles about designing classes and objects. In this month's Design Techniques column, I'll continue that series by looking at design principles that concern thread safety. This article tells you what thread safety is, why you need it, when you need it, and how to go about getting it. What is thread safety? Thread safety simply means that the fields of an object or class always maintain a valid state, as observed by other objects and classes, even when used concurrently by multiple threads. One of the first guidelines I proposed in this column (see "Designing object initialization") is that you should design classes such that objects maintain a valid state, from the beginning of their lifetimes to the end. Multiple threads can spell trouble for your object because often, while a method is in the process of executing, the state of your object can be temporarily invalid. Why worry about thread safety? RGBColor #1: Ready for a single thread

Le W3C, le WHATWG et HTML5 La semaine dernière, le WHATWG a annoncé discrètement son intention de dissocier officiellement ses spécifications HTML de celles du W3C. Si l'annonce a été plutôt bien relayée par la presse anglophone (comme chez TheVerge ou TechCrunch), j'ai l'impression qu'en France elle a été mal comprise, déformée et sensationnalisée (comme chez PC Inpact, Le Journal Du Net, et surtout chez Numerama). Voici ma modeste contribution d'intégrateur revenant sur ce qui a été annoncé, et sur ce qui pourrait changer dans le petit monde des standards du web. Mais pour commencer, il faut bien comprendre ce que sont le W3C et le WHATWG. Le W3C et le WHATWG Le W3C est un organisme de normalisation, créé en 1994 par Tim Berners-Lee. Le WHATWG est un groupe communautaire en ligne, créé en 2004 par des membres d'Apple, Mozilla et Opera après un workshop du W3C, lors duquel ils ont relevé leur inquiétude face au désintérêt du W3C pour HTML par rapport à XHTML. HTML, HTML5 et HTML.next

Can I use... Support tables for HTML5, CSS3, etc Patterns of Enterprise Application Architecture - Martin Fowler HTeuMeuLeu : Le blog d'un intégrateur HTML et CSS HTML5 Please - Use the new and shiny responsibly

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