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L’économie collaborative perturbe les acteurs traditionnels du tourisme La diversification et la multiplication des sites mettant en relation des voyageurs et des locaux viennent bousculer l’économie traditionnelle du tourisme Le mouvement du peer-to-peer, initialement connu pour son action dans le domaine musical, résulte plus largement de la volonté de contourner les acteurs de l’économie classique. Il est maintenant de plus en plus présent dans le secteur touristique. Quelques chiffres sur cette économie Mais quel est l’impact de ces acteurs sur le marché ? Une nécessité d’adaptation pour les hôtels Toutefois, il faut relativiser l’importance de l’économie collaborative sur ces sites. Wishbox: Get User Feedback with Annotated Screenshots Wishbox is a new way to get feedback. With its screenshots, you’ll be able to find out exactly what the problem is and receive suggestions. You can use it for online customer support, or even manage web design projects with Wishbox as a form of communication between you and your client. Feedback Button A simple, customizable feedback button to engage your users without disturbing their visit. Screenshot Wishbox can take a screenshot of your website. Web Form Jotform, the engine running behind Wishbox, will enable you to embed any web form in your Wishbox. Email Notification Get notified instantly by email.

TechShop is America's 1st Nationwide Open-Access Public Workshop -- What Do You Want To Make at TechShop? Car Sharing, an alternative to car rental and car ownership – Zipcar Nonprofit fundraising and crowdfunding solutions | SimplyRaise | Denver Colorado| Home iCyte No Straight Lines | Making sense of a non-linear world Le défi de Jaga & Mookum – Mookum Mookum organises on a regular basis product design challenge competitions. The Make Way Challenge, is the last one which started in July and ended in September 2013. Mookum collaborated with the city of Genk and IDE to activate designers in making a product which can create a more beautiful, green and social city of Genk. Ideas from the citizens have been collected and translated into a design briefing. The nominees are: - Ries Geurts - Sus Driessen - Kristien Hendrickx - Kuppers & Wuytens These product design challenge competitions give young designers the opportunity to prove themselves. Do you have a good idea for the next challenge?

Group Fund Anything The best part is that it’s simple… It makes the collection of funds between groups simple, social—and even a little fun.”Sean Stevenson, San Francisco CA With Crowdtilt, it only takes three steps to successfully pool funds with your friends. And with our tilting feature, everyone involved can help with reaching the group goal. Here's how it all goes down Step 1: Set things upGive your campaign a brief description, add a pic, and decide how much you want to raise.

Alan Moore: The Last of the Kodak Moments I am little sad of the passing of Kodak. Some of us, of a certain age, have piles of Kodak slides and snaps, uniquely connecting us to our childhood, and personal histories. Hearing about Kodak's recent demise, filing for chapter 11 bankruptcy, also got me thinking about the current woes, of other organizations and industries that are struggling and failing as they are unable to adjust to what is to them an ambiguous world. The challenge of living in an ambiguous world When faced with disruptive ambiguity few embrace that ambiguity, to understand it, to listen deeply and think very hard about transformation -- how to transform, and how to design for transformation. This is a challenging thing to do and few do it well, and increasingly more organizations are vicariously living in the groan zone as we transition from a linear world to a non-linear one. But still there is deep institutional and cultural resistance to real change.

Comment rendre une marque plus stimulante et fun ? La Gamification est un mot exploité, voir même surexploité depuis quelques années maintenant. Mais au-delà de son utilisation à but publicitaire, les marques prennent conscience que le jeu est avant tout l’opportunité de réinventer leurs produits et services. A l’heure où 83% des français déclarent que la publicité sur internet est une entrave à leur navigation, l’approche par le jeu et l’interactivité est une piste suivit par de plus en plus de marques. Les avancées technologiques associées à la prédominance des jeux dans notre société, ont contribué à accroître de manière significative le développement d’un nouveau modèle ludique appliqué à plusieurs domaines jugés «sérieux» dont celui de la communication. C’est ce que l’on appelle la Gamification. Aujourd’hui, la majorité de la population est composée de joueurs occasionnels, même si ceux-ci n’en ont pas toujours conscience. Des ARG plutôt que des Advergames Poussée à son extrême cette gamification consiste à créer des advergames.

WePay Great Philosophers: Wittgenstein Ludwig Wittgenstein The last half of twentieth century Anglo-American (i.e. British and American) thought is often characterized as what is often called the linguistic turn. This describes a common trend of turning to language as the main subject of study in a diverse range of areas including literature, anthropology, sociology, and gave rise to fields such as linguistics and semiotics. In philosophy the linguistic turn indicates intense interest in questions such as: - What is meaning? The limits of my language mean the limits of my world. A key statement in this preface is that he is seeking to draw a limit to thought. Now, someone might reply; "Well but what if there are things in existence that are beyond our human ability to imagine or conceive?" As already noted, the words; there are things in existence that are beyond our human ability to imagine or conceive. seem like an ordinary sentence, so we are likely to take it seriously (i.e. grant that it could be true).

Pourquoi Waze a fait tourner la tête de Google Google a officialisé mardi soir le rachat de la start-up israélienne, qui a aussi été approchée par Apple et convoitée par Facebook. Peu de start-up dans le monde peuvent se prévaloir d'avoir été convoitées par les plus grands noms de la high-tech. C'est pourtant ce qui est arrivé en six mois à Waze, qui vient finalement d'accepter de se revendre à Google, après avoir été approchée par Facebook et Apple. Waze édite depuis 2008 une application gratuite de navigation GPS, d'abord sur iPhone, puis pour Android. Un trésor de données personnelles Avec le temps, Waze s'est constitué un trésor de guerre grâce à toutes les données sur les déplacements de ses utilisateurs. Les discussions ont atteint un stade plus avancé avec Facebook au cours du printemps. De l'information trafic et de la publicité géolocalisée Selon la presse israélienne, les négociations ont achoppé sur le maintien du centre de recherche et de développement de Waze en Israël, où la start-up a été fondée.

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