The Evolution Of Icon Design From 1981-2013 December 4, 2013 • By Joe Howard • In Design With the GUI having now been around for over 40 years, today we are taking a look back in time at the evolution of an integral feature – the icon. Since the early 70’s, when bitmapped screens were first developed with GUI’s, the humble icon has come a long way. 1981 – Xerox Star Surprisingly, the icons are actually pretty good. 1983 – Apple Lisa Once Apple had seen the Xerox Star, they decided to build their own GUI based system – The Lisa. 1984 Apple Macintosh 1.0 1985 Atari TOS Although mainly considered to be a gaming system, the Atari ST did still have a GUI which shared the desktop metaphor. 1985 Amiga Workbench 1.0 1985 Microsoft Windows 1.0x Windows 1.0 was a highly criticized OS, most notably for it’s high system requirements, and heavy resource usage. 1986 GEOS for Commodore 64 and Apple II 19989 Amiga OS Amiga OS was the successor to Workbench 3.0. 1989 NeXTSTEP / OPENSTEP 1990 Microsoft Windows 3.0 1991 Macintosh System 7 1995 Windows 95
Ressources pédagogiques en vibroacoustique Fubiz Figures Animées pour la physique Vous y trouverez un grand nombre d'animations et de simulations scientifiques dédiées à la Physique, aux Mathématiques, à l'Astronomie... Ces animations sont des simulations numériques ou géométriques interactives de deux types : Des animations Javascript, symbolisées avec l'icône . Voir la page de mode d'emploi. Voici un résumé du menu, également disponible en haut de cette page : Vous trouverez l'historique du site ici. -::[robot:mafia]::- .ılılı. electronic beats ★ visual art .ılılı. sans titre La tablette, un objet aux multiples usages, s’est transformée pour certains en véritable école à la maison. Des applications éducatives pour les plus petits, des jeux d’apprentissage, mais aussi des cours universitaires font de cet objet un maître d’école. Un nouvel outil de savoir étonnant. Dans certains pays, la tablette fait déjà office de cartable, mais pour d’autres foyers c’est à la maison et autour d’un iPad partagé que des jeux éducatifs se pratiquent. Pourtant, la tablette numérique - les premiers iPad ont été commercialisés en 2010 - n’a pas été pensée comme un outil éducatif de prime abord. Nathalie Colombier de Déclic Kids, un site de conseils sur les meilleures applications disponibles sur le marché, nous explique : « Il y a 20 ans les logiciels étaient très nombreux sur cd roms et ordinateurs. Il faut dire que la tablette possède des qualités propres, que Nathalie Colombier décrit : « L’interface tactile est plus facile à s’approprier qu’un clavier souris.
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