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Introduction à la cyberintimidation : Avatars et indentité - Activité

Introduction à la cyberintimidation : Avatars et indentité - Activité

Mon avatar La question de l'identité numérique des élèves fait constamment surface dans les médias et surtout auprès des intervenants dans les écoles. Les jeunes sont de plus en plus actifs à travers différents médias sociaux et autres outils du Web 2.0 dont plusieurs jeux en ligne. Ces jeux sont parfois prétextes à des comportements variables et pas toujours pour le mieux-être des enfants. Cette situation d'apprentissage et d'évaluation vise à travailler ces aspects de la vie des jeunes. Intention : Amener les élèves à prendre conscience de leur identité numérique et des droits et responsabilité qui s’y rattachent. Production attendue : Création d’un avatar le représentantAnalyse de règles de jeux en ligne ou de médias sociaux

un site canadien qui est une mine d'idées ; pour une séquence complète de plusieurs heures d'uato évaluation par les élèves et de prise de conscience by ateliercollaboratif May 10

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