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A Journal Insomnia - NFB/interactive - National Film Board of Canada

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interactive - National Film Board of Canada At the NFB we like change. For 70 years we've experimented, innovated, and produced a legacy of technical and creative firsts in cinema, animation, and documentary. Think McLaren, Lipsett, Brittain, and Jutra; Stereoscopic 3d, VTR, and participatory media. Today, the way we create, consume, and connect with each other changes by the minute. It's the result of artists and storytellers of all sorts utilizing new technology, to explore new forms of creation, for a new kind of Canada. The stories they're telling here are new, but share a lot in common with the work that came before: they present distinct voices, strong points-of-view, and unique perspectives. So let the conversation begin. Scary or otherwise.

Le Judas Loaded: 0% Progress: 0% Zéphir, le jeune propriétaire d'un immeuble, est retrouvé mort. Six de ses locataires sont soupçonnés de l’avoir tué parce qu’il avait caché des caméras de surveillance dans leurs appartements afin de les filmer à leur insu et de publier le résultat sur un site web voyeuriste payant. Six locataires sont soupçonnés d'avoir tué leur propriétaire qui filmait leur vie privée à leur insu. Assemblage 1 , Archives du 15 et 16 septembre Zéphir installe des caméras de surveillance dans l'immeuble à l'insu des locataires. Assemblage 2 , Archives du 20 et 21 septembre La tension monte dans l'immeuble quand Zéphir découvre Suzanne, morte. Assemblage 3 , Archives du 22 septembre Les locataires se dévoilent sous l'œil des caméras. Assemblage 4 , Archives du 27 et 28 septembre L'autorité de Zéphir est remise en question. Assemblage 5 , Archives du 29 et 30 septembre 2 Interrogatoire : Frank , le 14 novembre Frank est le premier suspect interrogé par Eve Lévesque. Assemblage 6 Assemblage 7

interactive - National Film Board of Canada At the NFB we like change. For 70 years we've experimented, innovated, and produced a legacy of technical and creative firsts in cinema, animation, and documentary. Think McLaren, Lipsett, Brittain, and Jutra; Stereoscopic 3d, VTR, and participatory media. Today, the way we create, consume, and connect with each other changes by the minute. It's the result of artists and storytellers of all sorts utilizing new technology, to explore new forms of creation, for a new kind of Canada. The stories they're telling here are new, but share a lot in common with the work that came before: they present distinct voices, strong points-of-view, and unique perspectives. So let the conversation begin. Scary or otherwise.

web doc reflexions Quelques réflexions sur les concepts de web documentaire et documentaire interactif : pourquoi le documentaire interactif est un cadre conceptuel mieux adapté la réflexion sur l’évolution des écritures documentaires? Quels possibles pour le documentaire interactif à l’heure de la « fragmentation » et de la « convergence »? web documentaire vs. documentaire interactif Web documentaire et documentaire interactif ne désignent pas une seule et même réalité. Dans le premier cas nous parlons de documentaires sur (et dans les meilleurs des cas pour) le web. Le web comme plateforme de diffusion et outil d’écriture. En tant qu’outil d’écriture, le web a des spécificités (hypertexte, multimédia, temps réel et bien sûr interactivité) susceptibles d’altérer la forme documentaire. What does the web do well? En filigrane, la question de la narration et de la compatibilité de formes pensées pour et écrites avec le web avec une logique narrative (au sens classique du terme).

JUSQU'ICI Hannes Nützmann / Gelsomina For the Ars Electronica festival in 2007 Hanna and Magdalena created Gelsomina, the Voice Knitting Machine: an installation based on an old mechanical knitting machine of the 1970s, that was hacked to become interactive, using voice signals. Therefore they used a microcontroller and 24 small servo motors in order to imitate a pattern card that could be directly controlled by live user input which was processed via a connected computer. For the Industrious|Artefacts exhibition at the Zuiderzee Museum in Enkhuizen, Netherlands, the software was completey rewritten, including audio analysis and servo controller. Furthermore the hardware was overhauled, and a physical interface with buttons was added to the installation. Hardware, Software Development

Asesinato de Kennedy: sombras de un magnicidio | LAB RTVE Quién es: John Fitzgerald Kennedy es elegido presidente por apenas un puñado de votos frente al republicano Richard Nixon en 1960. Impulsado por su telegenia y el poder recaudatorio de su padre, el senador por Massachussetts llega a la Casa Blanca con dos grandes retos: la Guerra Fría y la tensión racial. En el primer asunto, trató de mejorar las relaciones con el líder de la URSS, Nikita Jruschov, pero también protagonizó sonoros fracasos como la frustrada invasión de Bahía Cochinos. En el segundo, Kennedy impulsó la política de "nueva frontera", destinada a ampliar los derechos sociales de los estadounidenses a través del impulso de políticas federales de educación y sanidad. El viaje: El presidente número 35 de Estados Unidos es demócrata, católico y procedente de una familia acomodada, un perfil que provoca abieto rechazo en zonas del sur de Estados Unidos como Dallas.

Cortès et la conquête du Mexique (1519-21) Cortès et la conquête du Mexique (1519-21)by alozach by alozach Selon l'historien Bennassar, "Hernan Cortès est une personnage d'histoire-fiction, entré par effraction dans l'histoire" Parti de Cuba, Cortés débarque sur le continent et fonde la ville portuaire de Veracruz En deux ans seulement, Cortès et ses troupes font la conquête de l'empire aztèque Cortés s'appuie sur la division indienne pour mener une conquête violente et cruelle. La civilisation aztèque fascine les conquistadors, notamment sa capitale Tenochtitlan Cortés fait prisonnier l'empereur Moctezuma qui sera assassiné peu après. Cortés est entré dans l'histoire et la légende. Cortès et la conquête du Mexique (1519-21) by alozach 2 1302 SHARE the story about Cortès et la conquête du Mexique (1519-21) by alozach Your compliment has been sent. What to do next? EXPLORE similar stories You can embed this story anywhere. Just set the size and copy the generated code. Size: times

Design Interactions Research UMK was commissioned by the Design Museum in London. The project presents perspectives on a fictional future for the United Kingdom. It sees England devolved into four self-contained counties, each free to experiment with governance, economy and lifestyle. These 'live laboratories' interrogate the cultural and ethical impact of existing and new technologies and how they alter the way we live. Digitarians depend on digital technology and all its implicit totalitarianism: tagging, metrics, total surveillance, tracking, data logging and 100% transparency. The Communo-nuclearist society is a no-growth, limited population experiment. the state provides everything needed for their continued survival. The Anarcho-evolutionists abandon most technologies, or at least stop developing them, and concentrate on using science to maximise their own physical capabilities through training, DIY biohacking and self-experimentation. different technological landscape to our own.

Théorie du flow et webdocumentaires Avez-vous déjà entendu parler de Football Manager ? Comme son nom l’indique, ce titre est un jeu de simulation qui vous met dans la peau d’un « manager » de club de foot, un super-entraîneur qui définit la tactique de son équipe, supervise ses entraînements, décide des transferts de joueurs etc. Quand j’ai commencé à jouer à Football Manager, il y a maintenant une bonne dizaine d’années, le jeu était repoussant au possible. Chaque joueur y était décrit sous forme d’une feuille de statistiques rappelant furieusement un tableau excel soviétique, les matches se déroulaient en mode texte uniquement (« Zidane prend la balle au milieu du terrain »… « Zidane passe »… Palpitant, non ?) Et pourtant, si j’ai fini par me séparer de mon CD de Football Manager, ce n’est pas par dégoût. Régulièrement, je lançais une « petite partie » à 20 heures pour relever le nez de mon écran le lendemain matin, les oiseaux accueillant ma victoire en ligue des champions de leurs gazouillis. Conclusion :

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