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Récréomath Site de mathématiques récréatives Seeing in four dimensions Three dimensions can be so limiting. FLATLANDERS Visualizing three dimensions would be as hard for these flat lizards as visualizing four is for us. Leys, Ghys and Alvarez THE FLAT VIEW A flat lizard could try to get a sense of a tetrahedron by watching the shapes it creates as it passes through the lizard’s two-dimensional world. NOT SO EASY Can you guess the three-dimensional shape by watching its two-dimensional slices? TETRAHEDRON, PROJECTED A flat lizard could learn about the shape of a tetrahedron by looking at the shapes the tetrahedron makes when “stereographically projected” onto a plane. TETRAHEDRON, 4-D The four-dimensional version of a tetrahedron (called a “simplex” in the video) passes through our three-dimensional space. SHAPE SHADOW MATH TREK: SEEING 4-D: A team of mathematicians has created videos that attempt to visualize how we can perceive four-dimensional shapes in our three-dimensional space. 24-CELL This four-dimensional object has no analogue in three dimensions.

Maths-videos.com Simplex, ou comment les maths nous simplifient la vie ! - Dossier Développer la culture mathématique chez les plus jeunes et comprendre par le jeu que l’on peut agir grâce aux maths ! Tel est l'objectif de la série d'animation Simplex. Cette série est parrainée par le célèbre mathématicien, Cédric Villani. Chaque épisode est dédié à un théorème mathématique et prend la forme d’une situation-problème concrète, réaliste, connectée au quotidien des adolescents. L'histoire : dans la ville de Simplex, 4 adolescents, Ines, Marion, Tom et Julien, réussissent avec l’aide d’Euler Evariste, un videur de boîte de nuit érudit mais taciturne, à mettre en pratique les mathématiques dans leur vie quotidienne. return of head-heightmap - Mandelbulb3D with Paras by matze2001 on DeviantArt

Apprendre.tv 5 exercices • 3 Écouter • 1 Vocabulaire (dans l’entreprise) • 1 Grammaire (adjectifs - accord) A1 débutant • Cinéma • Courts métrages 1 exercice • 1 Culture(s) A1 débutant • Santé • Première classe • Se soigner 5 exercices • 1 Regarder • 1 Écouter • 3 Grammaire (adjectifs - accord / masculin / féminin) A1 débutant • Logement • Première classe • Décrire un logement 8 exercices • 1 Regarder • 2 Écouter • 2 Vocabulaire (achats / habillement) • 2 Grammaire (adjectifs interrogatifs / caractérisation) • 1 Culture(s) A1 débutant • Vêtements • Totem 1 4 exercices • 1 Regarder • 2 Écouter • 1 Vocabulaire (vie urbaine) A2 élémentaire • Patrimoine • 7 jours sur la planète 4 exercices • 3 Écouter • 1 Vocabulaire (carte d’identité) A2 élémentaire • Francophonie • 7 jours sur la planète 4 exercices • 2 Écouter • 1 Vocabulaire (cuisine) • 1 Grammaire (présent) A2 élémentaire • Repas • Épicerie fine 4 exercices • 3 Écouter • 1 Grammaire (registres de langue) A2 élémentaire • Environnement • La minute verte

Géométrie du plan - Les animations des Fondamentaux Réseau Canopé L’accès à la plateforme « les Fondamentaux », hors du territoire français, est réservé et soumis à abonnement. Si vous souhaitez vous abonner, plusieurs formules sont disponibles : Pour des demandes plus spécifiques comme l’abonnement pour un réseau d’établissements, merci de contacter : fondamentaux-international@reseau-canope.fr Access to our video platform “Les Fondamentaux” is made available through a yearly subscription plan. Whether you are a parent, a teacher or a school administrator, there is a plan that fits your needs : Should you require information for specific subscriptions (school district, network of schools, etc.) please contact us at fondamentaux-international@reseau-canope.fr

Can our brains see the fourth dimension?" The success of 2009's "Avatar" demonstrates that moviegoers appreciate the difference between 2-D and 3-D, and they're willing to pay a little more for an upgrade. Most of us are accustomed to watching 2-D; even though characters on the screen appear to have depth and texture, the image is actually flat. But when we put on those 3-D glasses, we see a world that has shape, a world that we could walk in. In 1884, Edwin A. But what is this other dimension? Researchers have used Einstein's ideas to determine whether we can travel through time. If we can't use the fourth dimension to time travel, and if we can't even see the fourth dimension, then what's the point of knowing about it?

Netprof.fr L'addiction aux jeux vidéo reconnue comme une maladie par l'OMS L'Organisation Mondiale de la Santé vient de classifier officiellement les troubles du jeu vidéo comme une maladie. C’est un débat qui fait parler depuis déjà bien longtemps : quel impact peuvent avoir les jeux vidéo dans la vie quotidienne de ceux qui les pratiquent ? L’Organisation Mondiale de la Santé apporte encore un peu d’eau au moulin des détracteurs du genre avec la onzième révision de la Classification Internationale des Maladies (CIM-11). L’an dernier déjà, l’OMS mettait des conditions à la définition de trouble du jeu vidéo : « pour que ce trouble soit diagnostiqué, le comportement doit être suffisamment sévère pour entraîner une altération significative du fonctionnement personnel, familial, social, éducatif, professionnel ou autre, et doit avoir été évident pendant au moins 12 mois. » Une lubie ponctuelle autour de la sortie d’un nouveau titre ne saurait donc pas être qualifiée de maladie. Recevez par email toute l’actualité du digital

Devadoss, S.L. and O'Rourke, J.: Discrete and Computational Geometry (eBook and Hardcover). Discrete geometry is a relatively new development in pure mathematics, while computational geometry is an emerging area in applications-driven computer science. Their intermingling has yielded exciting advances in recent years, yet what has been lacking until now is an undergraduate textbook that bridges the gap between the two. Discrete and Computational Geometry offers a comprehensive yet accessible introduction to this cutting-edge frontier of mathematics and computer science. This book covers traditional topics such as convex hulls, triangulations, and Voronoi diagrams, as well as more recent subjects like pseudotriangulations, curve reconstruction, and locked chains. It also touches on more advanced material, including Dehn invariants, associahedra, quasigeodesics, Morse theory, and the recent resolution of the Poincaré conjecture. Reviews: "[W]e recommend this book for an undergraduate course on computational geometry. Endorsements: "I thoroughly enjoyed reading this book.

Capsules pédagogiques Bienvenue dans ce site ! Ce site présente des capsules vidéo visant à enrichir vos pratiques pédagogiques : formations sur des éléments du renouveau pédagogique, activités vécues en classe, ressources pédagogiques … voilà autant d’outils offerts en un simple « clic ». Notez cependant que le but de ces capsules est de partager des expériences enrichissantes vécues dans nos écoles et qu'il faut tenir compte du contexte au moment du tournage. Ces capsules s'adressent donc avant tout, au personnel de la commission scolaire du Chemin-du-Roy. Plusieurs capsules sont, dès maintenant, disponibles. Voir au bas de cette page pour les instructions et le contact. Les élèves de l'école Saint-Eugène ont vécu cette année une expérience « enlevante ». Dans la plupart des cas, il y a trois liens pour chacune des capsules. Si vous avez de la difficulté ou, si vous utilisez le navigateur Firefox, cliquez sur le lien marqué: "Si vous naviguez avec Firefox".

dailygeekshow Véritable icône des programmeurs informatiques, la vie d’Ada Lovelace, digne d’un roman à sensations, est pourtant assez peu connue. Pourtant, sans son intervention dans le domaine de la programmatique, le monde actuel serait certainement très différent. Augusta Ada King, comtesse de Lovelace, est née le 10 décembre 1815 à Londres. Unique fille légitime de Lord Byron et de son épouse Annabella Milbanke, ses parents se séparent rapidement après sa naissance. Issue d’un milieu très favorisé, sa mère, une femme cultivée aimant les mathématiques, souhaite que sa fille soit instruite par les meilleurs tuteurs. Lire aussi Découverte de deux nouvelles espèces de dinosaures redoutables sur l’île de Wight Cela va à l’encontre de l’éducation des jeunes filles de l’époque dont on prête que le cerveau et le corps faible ne sont pas aptes à l’apprentissage et la compréhension des sciences mathématiques. Sous la conduite de De Morgan, elle progresse encore en mathématiques et en algèbre.

non-Euclidean geometry | Lovecraftian Science R’lyeh by the artist Mr. Loach. H.P. I have already discussed what Euclidean and non-Euclidean means in a pervious article but for the sake of this discussion these terms will be briefly reviewed. Euclidean three-dimensional space (from While human architecture may be heavily Euclidean, other components of our lives are dependent on non-Euclidean geometry, such as the use of Global Positioning System (GPS) technology due to the curvature of the Earth (see below). A comparison between Euclidean and non-Euclidean (elliptic and hyperbolic) Geometries (www.blendspace.com) From a Lovecraftian perspective this may seem a little disappointing, however, shown below is an example of non-Euclidean architecture. A truly non-Euclidean view of R’lyeh (www.jennytso.com) House in Abiko, from Renovations of the National Exhibition Centre – an example another variety of non-Euclidean architecture. At the Mountains of Madness by Stephan Mcleroy (www.stephenmcleroy.com)

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