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Dépendance au jeu vidéo

Dépendance au jeu vidéo
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La dépendance au jeu vidéo désigne un trouble psychologique caractérisant un besoin irrésistible et obsessionnel de jouer à un jeu vidéo. L'addiction aux jeux vidéo entraînerait chez le joueur des comportements au caractère répétitif et compulsif, comme chez les joueurs pathologiques ou les consommateurs de substances psychoactives. Controverse[modifier | modifier le code] Le 6 mars 2012 l'Académie nationale de Médecine précise qu'il est préférable de parler de « pratique excessive » que d'addiction aux jeux-vidéo et cela pour deux raisons[1] : il n'y a à ce jour aucun consensus scientifique sur l'existence d'une réelle addiction aux jeux vidéo ;le terme « pratique excessive » est plus approprié car moins stigmatisant. Ainsi, le psychanalyste Yann Leroux affirme pour sa part qu’« Il n’y a pas d’addiction aux jeux vidéo[2]. » De même, Keith Baker, spécialiste de l'addiction, a créé en 2006 un centre de désintoxication.

Accro au jeu vidéo ? Le jeu vidéo est aujourd’hui un loisir qui concerne toutes les tranches de la population. Une enquête montre que 53 % des Français1 jouent régulièrement et 68 % occasionnellement. Qui joue le plus ? A quel type de jeu ? Qui joue ? Les derniers chiffres1 (octobre 2017) montrent que les plus gros joueurs se situent dans les tranches d’âge : 10-14 (95 %), 15-18 (92 %) et 19-24 (91 %). A quel type de jeu jouent les joueurs ? Dans le classement 2017 des 10 premiers jeux vendus en France toutes plateformes confondues1, on trouve : Les jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs (Massively multiplayer online role-playing game- MMORPG) dont « World of Warcraft » (WOW) et les arènes de bataille en ligne multijoueur (Multiplayer online battle arena-MOBA) dont « League of legends » (LOL) sont des jeux présentant potentiellement un caractère addictif. Puis-je être « addict » au jeu vidéo ? Les facteurs de risques d’une addiction au jeu vidéo Les caractéristiques de l’addiction au jeu vidéo

I - Addiction aux jeux I. L'addiction aux jeux Introduction : Nous avons choisi de viser les personnes souffrant de l’addiction aux jeux vidéo et aux jeux d’argent. Sa vie ne tourne plus qu’autour de cette activité qui la place dans un état de manque terrifiant à tel point qu’elle ne peut s’y adonner. Le joueur pathologique, appelé aussi joueur compulsif, est une personne qui a perdu le contrôle de sa relation au jeu, pour qui le jeu n'est plus un plaisir, mais un besoin qui mobilise toute son énergie et lui cause une souffrance telle qu'il souhaite arrêter, mais n'y arrive pas sans aide. A. 1. Une recherche a été faite en 2011 remarquant que 27 millions de personnes c'est-à-dire plus de la moitié des adultes français jouent au moins une fois par an à un des jeux dans les casinos, en ligne, sur des sites internet, ou encore sur une console de jeux. L'apparition de l'addiction au jeu est un processus complexe, qui implique de nombreux facteurs. - La rencontre : - Un trouble personnel : 2. 3. - L'effet Monte-Carlo

ADDICTION AU JEU : PRÉVENTION ET TRAITEMENT - Attention, jeu dangereux ! - Le poker Quelques signes (liste non exhaustive) peuvent aider à identifier une pratique de jeu à problèmes : Remarques, critiques de l’entourage concernant la pratique de jeu. Sentiment d’avoir des difficultés à gérer le temps passé à jouer ou l’argent misé.Pertes financières de plus en plus importantes, et/ou besoin constant d’augmenter les mises.Sentiments de déprime, d’anxiété ou de tension avant de jouer et/ou après avoir joué.Préoccupation importante pour le jeu : fait d’y penser très fréquemment, même en dehors des sessions de jeu. Abandon ou désintérêt pour les autres activités de loisirs.Conséquences négatives sur la vie professionnelle ou scolaire (par exemple, jouer au lieu de réviser ses examens, quitter le travail plus tôt pour aller jouer etc.). De nombreux modes de traitement peuvent être proposés aux joueurs en difficulté. L’intérêt d’une approche intégrative (impliquant plusieurs types de techniques) est souvent souligné.

Typologie des consommateurs de jeux vidéos - Rapport de Stage - Louiselat Les Différentes Typologies de Gamers Les Gamers représentent aujourd’hui 25 millions de personnes, soit 33% de la population. Cette proportion ne cesse d’augmenter suite aux nouveautés proposées par le marché et les avancées technologiques croissantes. Ainsi nous pouvons différencier plusieurs types de joueurs dans un premier temps par rapport à leur relation avec les jeux vidéo : 80% jouent pour s’amuser, 55% pour se déstresser, 41% pour passer le temps, 30% pour les challenges. Lesmotivations sont donc aussi nombreuses que le nombre de sujets exposés dans les jeux : 46% des gamers sont attachés aux jeux sportifs, 45% aux jeux d’action ou de plateforme, 38% aux jeux de rôles ou stratégie et 11% aux jeux éducatifs. Nous avons pu constater que, en moyenne, les gamers sont des adultes entre 28 et 31 ans, 45% sont des femmes qui représente aujourd’hui une deuxième cible très importante. Nous avons pu déceler différentes typologies de gamers. Lire la dissertation complète (2010, 12).

Dépendance à Internet Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La dépendance à Internet (également nommée cyberdépendance cyberaddiction usage problématique d'Internet (UPI) ou trouble de dépendance à Internet (TDI)) désigne un trouble psychologique entraînant un besoin excessif et obsessionnel d'utiliser un ordinateur et interférant sur la vie quotidienne. Des activités en ligne, telles que l'achat en ligne, si faite en personne, peuvent être considérées comme problématiques si celles-ci sont compulsives. Signes et symptômes[modifier | modifier le code] D'après le spécialiste français Romain Cally « sur le web, la compulsion apparaît lorsque l'internaute ne juge plus son comportement normal, mais ne peut pour autant éviter de se connecter. Symptômes psychologiques allégués[9] : Symptômes physiques allégués[10] : yeux secs ;maux de tête migraineux ;maux de dos ;syndrome du tunnel carpien ;repas irréguliers ou sautés ;mauvaise hygiène personnelle ;insomnies ou changements dans le cycle du sommeil. D. Psychologie :

L'addiction aux jeux vidéo : mythe ou réalité ? Peut-on vraiment être dépendant aux jeux vidéo ? C'est la question que nous avons posée au Docteur Bruno Rocher, psychiatre spécialisé dans ce domaine. Pour ce médecin du centre de référence en la matière, la réponse est clairement oui. Peut-on, médicalement parlant, devenir dépendant aux jeux vidéo ? Pour faire le point sur ce dossier aussi passionné que passionnant, nous avons interrogé le psychiatre Bruno Rocher, expert en addictologie et spécialiste de l’addiction aux jeux vidéo ou aux jeux d’argent, qui officie au sein du très réputé Centre de Référence sur le Jeu Excessif, au CHU de Nantes. Pour le docteur Rocher, l’addiction aux jeux vidéo est une réalité. L’addiction et les pratiques excessives ne doivent pas être opposées, nous explique Bruno Rocher. « On parlera plus d’addiction quand, éventuellement, [le joueur] est tombé dans l’addiction par [le biais de la pratique excessive] mais qu’il va faire perdurer cette situation pendant deux ou trois ans.

I.La dépendance - TPE sur l'addiction aux jeux vidéo Quand peut-on parler de dépendance ? Comment identifier un dépendant ? Les jeux vidéo, sur console ou sur ordinateur, chez soi ou en salle, seul, avec des amis, ou en réseau on-line, les chats, l'utilisation des portables avec l'envoi de sms ou de mms, peuvent provoquer une réelle dépendance chez certaines personnes.Au même titre que les drogues, on peut parler de réelle addiction et on retrouve des troubles psychiques similaires avec perte d'intérêt et appauvrissement de la vie affective, relationnelle et intellectuelle. On peut même voir apparaître des troubles physiques comme un amaigrissement important puisque les "accrocs" passent leur temps devant leur écran, oubliant même de manger. Les symptômes de la dépendance Il existe deux types de symptômes pour la dépendance aux jeux vidéos, les symptômes physiologiques, et les symptômes psychologiques. A/Les Symptômes Psychologiques : Il existe une multitude de symptômes psychologiques, dont ceux-ci sont les plus courants : -La dépendance

Les ados sont de gros consommateurs de jeux vidéo 99% des adolescents jouent aux jeux vidéo. Le chiffre n'a rien de très étonnant. D'autant qu'il assimile à de vrais « gamers », les jeunes de 12 à 17 ans qui avouent jouer « rarement » et « parfois ». Ce qui représente tout de même 35% des jeunes gens interrogés dans le cadre de ce sondage Ipsos/DIF (Délégation Interministérielle à la Famille). 64% des 12-17 ans jouent donc "régulièrement" aux jeux vidéo et 1% seulement ne joue jamais. Parmi les joueurs réguliers et occasionnels, ce sont les garçons qui sont les plus mordus. Ils sont 85% à jouer « souvent », alors que chez les filles la pratique est plus intermittente. 83% de ces amoureux des jeux vidéo jouent d'ailleurs au moins une fois par semaine. Et là encore, ce sont les garçons qui se montrent plus accros que les filles. D'ailleurs quand jouent-ils ? Le sondage fait pourtant ressortir que les parents ne semblent guère préoccupés par cette activité qui accapare leurs enfants. mercredi 23 décembre 2009 - Note : 4.8/5

Les addictions comportementales Depuis 20 ans, l'approche des addictions avec ou sans drogues se fait de façon globale.Il existe des similitudes neurobiologiques et psychopathologiques et surtout comportementales entre les addictions avec produit et les addictions comportementales : addiction aux jeux de hasard et d'argent ou jeu pathologique, addiction aux jeux vidéo, achats compulsifs, addictions alimentaires, dépendance à l'activité physique, dépendances sexuelles et affectives, dépendances sectaires... La définition Dans un article paru en 1990, le psychiatre Aviel Goodman proposait comme définition de l'addiction : « un processus par lequel un comportement, qui peut fonctionner à la foi pour produire du plaisir et pour soulager un malaise intérieur, est utilisé sous un mode caractérisé par l'échec répété dans le contrôle de ce comportement et la persistance de ce comportement en dépit des conséquences négatives significatives ». Les critères des addictions comportementales On peut y ajouter 9 critères secondaires :

Bonjour,
Il y a eu un souci donc je recommence . Certes la dépendance au jeu vidéo existe mais si les jeux vidéos nous passionnent, peut-on parler de dépendance alors nous pouvons dire que nous sommes dépendants du chocolat, du cinéma, des livres et des autres,etc... Les spécialistes cherchent à voir des pathologies partout mais il est vrai que les parents doivent veiller à ce que leurs enfants ne s'enferment pas dans un monde virtuel. by benomar_groupe1_psy Apr 4

Bonjour,

Certes la dépendance existe ,cependant nous avons souvent tendance à vouloir revivre des situations







































































































































































qui nous fait plaisir, ce qui est bien normal donc pourquoi appeler , ce qui nous fait plaisir une





























Bonjour,
Pourquoi toujours parler de dépendance, si cela nous fait plaisir, alors nous sommes dépendants du chocolat, des autres, etc. Les spécialistes cherchent trop à médicaliser ce monde et à trouver partout des pathologies, après tout c'est la révolution du numérique mais il est vrai que les parents doivent veiller à ce que leurs enfants ne s'enferment pas dans le monde virtuel.







addiction alors dans ce cas-là, nous sommes dépendants du chocolat et des autres, etc.
Actuellement on emploie souvent à tort des mots comme dépendance . Ce qui m'inquiète c'est que les spécialistes cherchent trop à médicaliser ce monde et à tout transformer en pathologie. C'est la révolution du numérique, mais il est vrai que les parents doivent veiller à ce que leurs enfants ne s'enferment pas dans le monde du virtuel . by benomar_groupe1_psy Apr 4

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