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CinePaint — Open source deep paint software

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Accueil - Artfx : Ecole 3D d'effets spéciaux numériques, animation 3D et formation 3d ArtFx en bref ArtFx est une école 3D d'enseignement supérieur, formant à l'image de synthèse 3D, l'animation 3D et les effets spéciaux numériques (VFX). Située à Montpellier cette formation a été créée par des professionnels du cinéma, de l'animation, du jeu vidéo et des effets visuels. Les métiers préparés Les étudiants de l'école 3D ArtFx exercent leur savoir faire dans les secteurs : du cinéma du cinéma d'animation 3D auprès des studios de graphisme de séries animées 3D dans l'audiovisuel ou encore le jeu vidéo. Une renommée internationale Ecole 3D à Montpellier mais également unique école de formation aux effets spéciaux en Europe, ArtFx se distingue par un taux de placement de ses étudiants de plus de 95% dans les grands studios 3D en France et à l'étranger. L'école 3D ArtFx enseigne les logiciels Maya, XSI, Photoshop, Combustion, Fusion, la motion capture, le tournage sur fond bleu et les techniques de tournage, montage, son, au travers des 3 cursus proposés.

Scratch | About Who Uses Scratch? Scratch is designed especially for ages 8 to 16, but is used by people of all ages. Millions of people are creating Scratch projects in a wide variety of settings, including homes, schools, museums, libraries, and community centers. Around the World Scratch is used in more than 150 different countries and available in more than 40 languages. Quotes The Scratch Team has received many emails from youth, parents, and educators expressing thanks for Scratch. Learn More About Scratch Learn to Code, Code to Learn The ability to code computer programs is an important part of literacy in today’s society. Scratch in Schools Students are learning with Scratch at all levels (from elementary school to college) and across disciplines (such as math, computer science, language arts, social studies). Research The MIT Scratch Team and collaborators are researching how people use and learn with Scratch (for an introduction, see Scratch: Programming for All). Support and Funding

LiVES Video Editing System - Because the media should be open sojo stock Triple Your Productivity Tomorrow | PickTheBrain Is work slowly suffocating you? To-do lists, projects and random chores all piling up until they surround you? When this happens, your best strategy is to get ahead. Get on top of all your work and go beyond completing today’s tasks, complete more than you need to so you can have room to breathe. How do you do this? I’ve done hundreds of these Project-Kill days, so if you’re looking to start your own here’s how: Wake Up Early – If you aren’t normally an early riser, set your alarm clock early. Morning Exercise – This isn’t strictly necessary, but I find starting my early day with a run or even some push-ups in my room is another great way to build momentum. Create a Fixed To-Do List – Before you start the day, write down all the things you need to accomplish. Isolate Yourself – Most of my work is solitary. Cut the Cables – Television, web, Facebook, phones and instant messengers all go offline during your day. No Mid-Task Breaks – Breaks of any kind should be minimized during your day.

Slideshow Creator Homepage Des portraits de célébrités sur un doigt Un artiste italien, dont l’identité demeure inconnue, s’est fendu d’une série de portraits de personnages célèbres. Jusque-là, rien de très surprenant. Sauf que le larron utilise comme support son pouce (où celui de quelqu’un d’autre) en l’affublant de délicats déguisements. Il a ainsi donné vie à un petit personnage dénommé Dito (doigt en italien). Le résultat est effectivement agréable à regarder. Il a créé toute une galerie d’avatars qui ne sont pas sans rappeler des têtes connues. Le créateur, désireux de rester anonyme, se fait tout de même connaître sous un nom d’emprunt, Dito von Tease. Via : Neatorama Par Guillaume Roche

Mac OS X Python Packages for Universal Python 2.4 on Mac OS X 10.3.9 and later (Intel and PPC) Universal Python 2.4 (Mac OS X 10.3.9 and later, Intel or PPC) This repository contains packages for Universal Python 2.4, which is compatible with Mac OS X 10.3.9 and later on both Intel and PPC. Currently, the latest Universal Python is available from this site. Python Pythonpython-2.4.4-macosx2006-10-18.dmg (MD5: 3b7a449a1ae321a1609912c1e507d005) Packages aggdrawaggdraw-1.2a3_20060212-py2.4-macosx10.4.zip (MD5: 637faf3d048e76b69d5453170722d4a1) egenix-mx-baseegenix_mx_base-2.0.6-py2.4-macosx10.4.zip (MD5: ec667e7d63d40da51d743f0a8ca449e9) matplotlibmatplotlib-0.87.7-py2.4-macosx10.4-2006-12-12.dmg (MD5: ec7fbc65b9d89b7f2cce7acb6262d51b) MySQLdbMySQL_Python-1.2.1_p2-py2.4-macosx10.4.zip (MD5: 327db18bf20863077693ed5d2f4232cb) numarraynumarray-1.5.1-py2.4-macosx10.4.mpkg.zip (MD5: c8deae0c936698fb28499bd2b62c2542) NumericNumeric-24.2-py2.4-macosx10.4.zip (MD5: 5da633ef3b6a01697ee9cebc30c61cc7) NumPynumpy-1.0.1-py2.4-macosx10.4-2006-12-12.dmg (MD5: b6b967af251cb484e8725a98f193232b) bob@redivi.com

Location de machines d'effets spéciaux scéniques - C17sfx.eu Creating Web 2.0 Effects With Photoshop, Part 1 [Software Tutorials] The visual style that has come to be associated with the term Web 2.0 has exploded in popularity; everywhere you look, corporate sites, web service sites, ecommerce sites, and even personal blogs are making use of clean, minimalist design coupled with fancy graphic effects. If you’d like to jump on the bandwagon, this is the article for you! Using Photoshop, I’ll show you how to add Web 2.0 graphic goodness to your site design using non-destructive techniques. It may even take your site from boring to trendy! I won’t assume too much, nor should it matter if you’re not using the latest version of Photoshop. Oh, and one other thing — whenever I mention a tool for which a keyboard shortcut can be used, I’ve indicated that shortcut key in parentheses. Let’s get started then, shall we? Creating a Simple Gradient One of the easiest effects to achieve in Photoshop is the subtle gradient. One of the easiest ways to make a gradient effect is to apply a layer style to an existing layer. 1. 2. 3.

BD Mais c'est Cristophe de son vrai nom Georges Colomb qui va poser les bases de la BD actuelle, et ce dès 1889. Nous lui devons notamment tous les plans de caméra à l'exception du gros plan, du plan américain et de la contre-plongée, bien avant la naissance du cinématographe qui elle, aura lieu en 1895. C'est donc lui qui a inventé les bases du mouvement de notre cinéma actuel, de notre télévision et bien sur de la Bande Dessinée. D'ailleurs l'un des premiers grands photographes qu'est Nadar, a commencé par faire de la BD avant de s'orienter vers la photographie et ainsi poser les bases de la composition . Inutile de dire que la BD est un genre majeur de notre société et si personne ne remet en cause le statut d'Art lié au cinéma, la BD quant a elle a longtemps souffert d'un manque de reconnaissance et pourtant, en lisant mon dossier sur Lire la Bd, vous ne pourrez plus jamais douter que la BD est un Art et qu'il est souvent plus compliqué à réaliser qu'il n'y parait.

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