Documentations en ligne pour animateurs et directeurs d'ACM Menu Ressourcerie Dirbox Des outils d'animation d'équipe et de direction d'ACM Ces fiches outils ont été construites par des directeurs d'Accueils Collectifs de Mineurs (ACM) dans le cadre de formation continue intitulée "DIRBOX 2.0". Vous retrouverez des outils d'animation et de direction pour impliquer vos animateurs dans la conduite de votre projet pédagogique, pour dynamiser une équipe ou encore pour accompagner et évaluer vos animateurs.trices en stage pratique BAFA. alors-on-joue.pdf comment-ca-va.pdf juste-un-mot.pdf l-arbre-de-wilson.pdf la-methode-de-ray-cooper.pdf le-grand-livre-des-emotions.pdf les-chaises.pdf livret-d-evaluation-et-fiche-d-auto-evalutation.pdf on-garde-ou-pas.pdf prepare-ton-sejour.pdf presente-ton-voisin.pdf Retour Ce site utilise des cookies afin de vous offrir une meilleure expérience de navigation.
jeux de groupe: Accueil Vous trouverez sur ce site plein d'idées de jeux de groupes. Ce site est destiné particulièrement aux animateurs, moniteurs ou responsables de camps, et aussi à tous ceux qui cherchent des bonnes idées pour animer un groupe d'enfants. Les parents qui doivent organiser un anniversaire ou occuper un samedi trouveront également leur bonheur. Voir les jeux. Site interactif Ce site est interactif. Mesure d'audience ROI statistique webanalytics par <img width="39" height="25" src="
Chants vous indique que le titre peut-être écouté et téléchargé sur la page qui lui est consacrée. vous indique que le titre fait l'objet d'une version "mélodique" réalisée uniquement avec la voix. vous indique que le titre est disponible sur You tube (intégré à notre site)... 133 Textes & 176 Versions chantées Chants classés par titres et par ordre alphabétique (ne pas tenir compte des articles le, la et les...) Télécharger en PdF le carnet de Chants ici Retour Cliquez sur l'intitulé du chant pour le accéder au texte Haut Télécharger en PdF le carnet de Chants ici VERSIONS "FUN" ou PRESQUE Réalisation, voix et arrangements - Renaud HOCHART (Entièrement réalisé sans instrument) QUELQUES EXPLICATIONS POUR CEUX QUE CELA INTERESSE : Pour ce qui concerne les chants, nous n'avons pas tenté de faire quelque chose de "juste" musicalement parlant, car c'est tout simplement très compliqué sans l'aide d'un professionnel.
Petits jeux | Grands jeux Les joueurs sont répartis en deux équipes. Sur un grand terrain, constituez deux camps séparés par des plots. Chaque équipe occupe un des camps. Au fond de chaque camp, un piquet (ou un arbre) symbolise la prison, et un foulard (ou un simple torchon) posé à terre ou sur une branche basse symbolise le drapeau de l’équipe. On veille à ce que la prison et le drapeau soient distants l’un de l’autre, et que le drapeau puisse être saisi facilement. Le but du jeu est d’arriver à prendre le drapeau de l’équipe adverse et de le rapporter dans son camp. Dès qu’un joueur pénètre dans le camp adverse, il devient vulnérable et peut être touché. Si un joueur de leur équipe réussit à toucher la chaîne des prisonniers, ceux-ci sont immédiatement libérés et doivent essayer de rejoindre leur camp. Quand un joueur réussit à prendre le drapeau de l’équipe adverse, il doit le rapporter dans son camp, sans se faire toucher.
Chants - Planet'anim on forme une ronde en se donnant la main : A baissez bas baissez bas baissez bas (on se baisse) Baissez bas ! (on se relève) – bis A baissez bas baissez bas baissez bas (on se baisse) Baissez bas ! (on se relève) En pyjama, levés en pyjama (on tourne en se donnant la […] A Fli A Fli Fla Flo Wessa Na Na Na Na Na, Na Wessa Examino Tatamino Tamboa Examino Sasamino Samboa Ete mini autom bonhom papa teti teta techi A l’escargot, Quelle drôle de petite bête c’est rigolo, ce qu’il a sur la tête, un chat courait, le long de la gouttière, le vent soufflait, sur sa p’tite queue légère, j’ai vu, tu as vu, le p’tit trou d’son derrière, j’ai vu, t’as vu, le petit trou d’son…. ( et on recommence) A la claire fontaine, M'en allant promener J'ai trouvé l'eau si belle Que je m'y suis baigné Il y a longtemps que je t'aime Jamais je ne t'oublierai Sous les feuilles d'un chêne, Je me suis fait sécher Sur la plus haute branche, Un rossignol chantait Chante rossignol, chante, Toi qui as le coeur gai [...]
Lenquête du premier soir - Page 3 sur 3 - Planet'anim Le rôle des animateurs Hormis la directrice qui lance le jeu, il n’y a rien à faire si ce n'est aider les enfants en les orientant dans le jeu (Combien avez-vous de portraits maintenant ? Et si on reconstituait les indices ? Alors, qui n'a pas de lunettes ? Quel suspect peut-on éliminer ?) N’oubliez pas que c’est un jeu de coopération et donc que le but est de rassembler tous les indices, pour trouver ensemble la clé du mystère. Pour aller plus loin Quelques sites qui proposent des photos libres de droit Et pour finir, vous trouverez ici plus de 1000 caricatures de personnages célèbres : * Qui est-ce ? Cette fiche a été préparée par Cyril Mesnage grâce à la très bonne idée de jeu proposé par Marie13 ! Proposez vos conseils, suggestions et variantes en postant sur le fil dédié à ce jeu sur le forum. Merci !
Matchs d'improvisation - Planet'anim Origine Le match d'improvisation théâtrale a été créé en 1977 au Québec, sous la gouverne du Théâtre Expérimental de Montréal, par Robert Gravel, qui souhaitait expérimenter de nouvelles formes théâtrales et approches du public. Afin de casser l'élitisme du théâtre, il a l’idée d’utiliser la forme du sport, en parodiant le populaire hockey sur glace. Le concept s'est développé avec beaucoup de succès au Québec d'abord, puis dans le monde francophone essentiellement. Il existe toutefois des ligues d'improvisation partout dans le monde dans différentes langues. Après le Québec, la première ligue d’improvisation étrangère s’est créée en France en 1981. Pour en savoir plus : Principe de la veillée improvisation On fait deux ou trois équipes de nombre à peu près égal. Décider en gros d’un fil conducteur, d’une trame générale,Choisir les joueurs qui vont représenter l’équipe,Préparer quelques répliques, quelques blagues à placer. Prem ière manche
Exercices d'expression scénique - Planet'anim Si vous n'avez jamais mené d'atelier d'expression, nous vous conseillons de consulter tout d'abord la fiche "Expression scénique et improvisation" I) Exercices d'échauffement : Marcher Cette phase d’échauffement se fait en marchant dans l’espace de jeu, individuellement. Voila quelques consignes et exercices à proposer aux joueurs (Ils sont classés dans une progression) – Remplir tout l’espace, boucher tous les trous, ne pas tourner en rond ni tous dans le même sens. – Quand l’animateur tape dans les mains, les jeunes s’arrêtent. – Se regrouper : « par 2 » ; « par 3 » ; « 1 garçon / 1 fille »… le plus rapidement possible lorsque l’animateur le demande. – Quand une personne s’arrête ou s’allonge sur le sol, tout le monde doit s’arrêter ou s’allonger ! – Quand une personne lève la main, tout les autres, tout en continuant à marcher, font une file indienne derrière elle. – Se classer le plus rapidement possible du plus petit au plus grand. II) Exercices d'échauffement : en cercle III) Divers