
ImagerEnMST:ImagesActives Une image c’est bien, une image annotée c’est mieux. Voilà ce que permet de faire le logiciel Images Actives qui s’insère très bien dans notre liste de logiciels pouvant créer/construire des objets numériques. On peut lire sur le site officiel : « Qu’est-ce qu’une image active ? Une « image active » est une image enrichie par vos commentaires. En navigant sur l’image, vous faites apparaître ces commentaires en fonction des détails que vous avez choisi de mettre en valeur. » Voir un exemple de fichier .swf créé en 5 minutes : Stratégie des 3-O en MST Le site officiel est très complet, en plus du téléchargement, des instructions d’installation sur Windows, Mac OS et Linux, vous trouverez de la documentation sur l’utilisation et encore plus. Grâce à ce logiciel libre, les images valent désormais plus de 1000 mots ! Note : L’exportation des images en HTML5 (donc accessibles sur les mobiles) est en développement. P.S : Voir l’article de Framasoft sur ce logiciel.
Objets numériques en MST Comme vous pouvez le constater, les objets numériques foisonnent, ce qui peut vite devenir un (beau) problème. On doit donc penser à organiser le tout de sorte que l’enseignant, l’élève, le parent, puisse s’y retrouver. Une des pistes est d’utiliser un tébéiciel pour ce faire. On crée des fichiers, par thèmes ou leçons, contenant les objets numériques. Une autre piste, plus ouverte, est de se créer un site Web où les objets sont déposés (ou liés) dans diverses sections. Cette option offre des avantages, par exemple de permettre aux élèves/parents d’accéder (et de commenter) aux objets plus facilement, de partager avec ses collègues (qui n’utilisent pas le même tébéiciel) les objets numériques, de ne pas avoir de limitation du tébéiciel sur les types d’objets (formats de fichier) numériques à exploiter, etc. Un autre avantage du site Web est de pouvoir mettre l’élève en action pour rechercher des objets intéressants pour le sujet étudié et de les publier sur le site.
RÉCIT MST