
Nouvelles technologies : la réalité augmentée XEnvoyer cet article par e-mail Nouvelles technologies : la réalité augmentée Nouveau ! Pas le temps de lire cet article ? Classez le dans vos favoris en cliquant sur l’étoile. Vous pourrez le lire ultérieurement (ordinateur, tablette, mobile) en cliquant sur « votre compte » Fermer e-Marketing La réalité augmentée s’immisce peu à peu dans l’univers des marques et de leurs clients Longtemps cantonnée aux récits de science-fiction, la réalité augmentée s’immisce de plus en plus fréquemment dans les campagnes marketing. La publicité sous toutes ses [...]
[Applications] La plateforme de crowdfunding AppsFunder débarque en France La plateforme belge de crowdfunding AppsFunder, spécialisée dans le développement d’applications mobiles, a lancé le 13 novembre une version locale française de son service. Un nouvel acteur fait donc son entrée sur le marché du crowdfunding, et doit faire face à la concurrence : Ulule, KissKissBankBank, WiSeed, ou encore Friendsclear. AppsFunder, gérée par une équipe dédiée composée de 2 responsables (Toan Nguyen, PDG France et Jacques Noël, Business développement Manager) et d’une équipe technique, a pour objectif d’aider les talents français à développer des applications en réelle adéquation avec les attentes des consommateurs. Ces derniers peuvent en effet participer au financement des projets qui leur plaisent, en donnant 5, 25, 50 ou 100€, avec un retour sur les ventes de 40 à 220€. “Le financement collectif commence à devenir une option plus significative pour le financement des entreprises. La France est le premier d’une série de lancements en Europe.
NASA puts Augmented Reality on Mars - Wikitude Generally speaking, in the Augmented Reality space, we’re confined to terrestrial endeavors. There are quite a few of us here at the Wikitude HQ that are eagerly awaiting an extraterrestrial experience, but until E.T. decides to join us and phone home, we’re happy to settle with NASA’s incredible mission to Mars, aka the Curiosity Rover. Thanks to an eagle-eyed Wikitude developer who wishes to remain anonymous (thanks Chris!), we were recently pointed to a unique image sent back to Earth from Curiosity, namely a very interesting image on the front of the Mars rover: “…The “augmented reality” or AR tag seen in the foreground can be used in the future with smart phones to obtain more information about the mission.” – NASA You read that right; NASA just put a piece of Augmented Reality technology on the surface of Mars! Want to know what mysteries of time and space they’ve uncovered? Image Credit: NASA
La réalité augmentée, révolution dans l'éclairage design | Article Mais, qu’est ce que la réalité augmentée ? A la différence de la réalité virtuelle, qui consiste à substituer ce que l’on voit par une réalité digitale parallèle, la réalité augmentée introduit des éléments digitaux sur la réalité, en les plaçant comme des objets réels mélangés avec elle. C'est-à-dire, il se crée une partie fictive sur la réalité existante. Donc, la réalité est augmentée. La réalité augmentée a commencé en utilisant les webcams des ordinateurs mais les résultats étaient assez pauvres. Il y a quelques années cette technologie était cantonnée à l'usage professionnel mais aujourd'hui elle s'est démocratisée. L'achat d'objets décoratifs a toujours nécessité de l'imagination pour voir le résultat final chez soi d'un objet vu dans une boutique, et pour décider de son éventuel achat. Groupe de consommateurs utilisant l'app Estiluz lors de l'acte de présentation à Barcelone L'App d'Estiluz est disponible sur AppStore depuis le 1er mai 2012.
Full Analysis of iPhone Economics - it is bad news. And then it gets worse I promised to return with the full analysis of the iPhone App Store economics analysis, from every angle, with all data I have managed to find. This blog intends to paint the most accurate picture of the specifically Apple related iPhone App Store market economics - and lessons from here should apply to most other smartphone app stores as well. The one final piece of the puzzle that had been missing, that we desperately needed to ge the full, honest picture, was the Apple official revenue number, which we finally got a few days ago, at $1.43B total revenues generated over 2 years, and thus $1B paid to developer. Now we can do the full analysis. There is nothing inherently wrong with making a smartphone app. Similarly there are cases where an app would be ridiculous. For most of our services the world is not so extreme, there is considerable overlap, and often hybrid solutions - say a multiplayer game would typically have an app part, and a real time online (mobile web) connected part.
labs takes Augmented Reality to the web browser More than three years ago, in October of 2008, Wikitude was the world’s very first Augmented Reality (AR) Browser. At the time Wikitude’s founder Philipp Breuss-Schneeweis pioneered the AR apps space as the Google G1 entered the market providing access to the required sensors like digital compass, GPS and accelerometer – the three basic components necessary to enable AR on a smartphone – for the very first time. A new era is about to begin as Wikitude is now bringing AR to the web. “The opportunity of AR on the web is enormous. Screenshots of the AR window integration are available on Flickr. Google Glass: tout savoir sur les "lunettes Google" - Réalité Alternative Dévoilé en Avril 2012, le Project Glass rebaptisé Google Glass va révolutionner notre mode de vie et de consommation. Ce projet consiste au développement de lunettes capable d’embarquer la technologie de réalité augmentée. Finis les smartphones et tablettes tenus à bout de bras, la réalité alternative se superposera directement sur votre œil. Bienvenue aux lunettes Google. Design Des lunettes aux airs futuristes, sans verre, avec des branches épaisses, avec une petite plateforme tactile sur une branche et un mini écran. Equipement Les fonctionnalités des Google Glass seront illimitées tant est si bien qu’elles fonctionneront sur un système d’applications de la même manière qu’un smartphone. Recherche via Google et utilisation de Google Now Prise de photos et enregistrement de vidéos Passer un appel téléphonique (via un smartphone relié au bluetooth) Envoyer un message dicté (email ou SMS) Consultation de ses emails, photos, vidéos, appels passés etc… Orientation à pied et en voiture
Livre blanc promotion des applications mobiles juillet 2011 La réalité augmentée a de beaux jours devant elle J'ai vaguement abordé le sujet quelques fois, mais il fallait que je te fasse un point sur cette technologie fascinante, la réalité augmentée. J'ai la chance d'avoir pu assister la semaine dernière à une réunion de RA'pro, une association s'étant donnée pour but de promouvoir cette technologie en France, et qui anime par ailleurs l'excellent blog Ce fut l'occasion de faire un point sur les dernières actualités. Et je dois te dire que j'ai été bluffé par certaines réalisations. Quelques actualités Bon, je ne serais pas exhaustif, si tu souhaites en savoir plus et être informé sur toutes les nouveautés, fonce sur le blog de RA'pro ! Layar Vision La fin des QR-Codes ? Layar avait organisé un concours de création d'applications pour exploiter cette technologie, voici les 3 premiers pour les curieux : Reconnaissance d'affiches, de photos de produits ou même de plat (!) Unifeye Design String Mais aussi pour une campagne grandeur nature de la Beetle :
Toute l'actualité sur la Réalité augmentée Développement mobile : web ou natif ? Retours sur les enjeux Web, natif ou hybride ? Quelle stratégie adopter pour son application mobile ? Différents experts, réunis autour d'une table ronde organisée à l'occasion du salon Solutions Linux, débattaient mercredi du sujet. Trois scénarios de développement sont envisageables pour la conception d'applications mobiles. Les applications « full web » Afin de cibler différents systèmes d'exploitation mobiles et faire d'une pierre, deux voire trois coups, l'usage des technologies web semble relativement logique, d'autant que la plupart des navigateurs mobiles embarqués par défaut au sein des smartphones adoptent le moteur de rendu WebKit. Pour Philippe Prados, chargé de la sécurité au sein du groupe Atos, l'avenir est d'ailleurs réellement tourné vers le web. Plusieurs problèmes sont cependant posés. Plusieurs limites peuvent également être observées pour le fonctionnement d'une application web capable de mettre en cache des données pour une consultation en mode déconnecté. Les applications natives
Augmented-reality contact lenses to be human-ready at CES | Cutting Edge Anyone who has ever dreamed up a sci-fi future in which neon interfaces float in front of us and information exists not on screens, but projected onto our eyes, is likely watching the blossoming wearable technology market with great anticipation. With its iOptik system, wearables startup Innovega has sighted in on that futuristic vision, designing special contact lenses that will read the light from projectors fitted to glasses. In doing so, it's inching closer to a product that may rival even Google in its wearable ambition. Optical head-mounted displays, or devices that augment our vision either through full-blown glasses or fixed optics that float screens in our peripheral sight, have come to epitomize the cutting edge of wearable tech. Google's Glass wearable has yet to exit its beta "Explorer Program" -- though prescription lenses appear to be on the way -- and still tends to freak people out and keep the critics testing it in the wild apprehensive of wearing it in public settings.