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Mind Mapping et jeu de rôle : la création d’un scénario

Mind Mapping et jeu de rôle : la création d’un scénario
Après un article très commenté sur l’utilisation du Mind Mapping pour la prise de notes en cours de partie, voilà quelques idées pour appliquer cette technique à l’écriture et la création d’un scénario de jeu de rôle. Bien sur, il serait difficile de présenter une technique complète de A à Z en un seul article de blog, mais voici quelques pistes pour aller plus loin et être plus créatif avec le Mind Mapping. Pour ceux qui auraient loupé l’épisode précédent, avec quelques rappels sur le Mind Mapping, vous pourrez le trouver ici. Collecter les idées La première phase de l’écriture d’un scénario ou d’un brouillon, quelque soit la méthode, est une recherche d’idées. Bien garder la structure « Une branche = une idée » permet à la fois de garder un document clair et de stimuler le cerveau pour la suite : bien que l’on ne soit encore au brouillon, les idées ont déjà un début de structure, ce qui facilitera l’organisation du scénario ensuite. Quelques templates pour la recherche d’idées Related:  Serious Game

Dungeons and Dragons Tools and DM Resources Adventure Hook Generator AD&D DM Program by Torquil Gault Background Generator Campaign Suite from Mortality Chainmail Battle Sheets Chainmail Terrain Chainmail Comprehensive Rulebook (319 Kb ZIP) Chainmail Warband Generator 3a (481 Kb ZIP) Chainmail Warband Generator update 1.4 Chainmail Stat Cards City Generator by Robert Bottorff (ZIP 100 Kb) Combat Tracker ZIP by Eduardo Moranchei (no AV done) Cool Tools by Keith Uher (ZIP 688Kb) Cool Tools 2 Program to help DMs by Keith Usher Critical Hits Table by Orestto Robles (ZIP 103 Kb) Critical Hits Table by ?? (ZIP 39 Kb) Combat Generator (ZIP 160k) needs Java 1.3 Runtime Mak)e sure Java 1.3 is installed. Unzip the file to its own directory. Combat made easy (ZIP 82 Kb) by Paul Barker D&D Helper using D&D Adventure critical and fumble tables.

Créer des scénarios avec la technique de l'intrigue renversée Pour créer des scénarios qui sortent des sentiers battus et qui surprennent vos joueurs, une technique possible est celle dite de l’intrigue « inversée ». Inspirée du « reverse brainstorming » elle peut être adaptée à la création de scénarios et d’intrigues pour arriver à des concepts originaux pour vos parties. Comment utiliser cette technique ? Il faut pour cela disposer d’une intrigue déjà existante. Ecrire sur la page blanche, l’intrigue classique de laquelle on veut partir.Exemple : Pour un scénario contemporain fantastique, le meneur peut commencer avec le fil d’intrigue suivant, relativement classique « Le groupe doit retrouver le vampire qui a kidnappé la jeune fille ».Ecrire le contraire de cette intrigue : si la phrase est affirmative, il faut écrire la phrase négative, ou l’opposé de chaque mot.

6 questions à se poser pour préparer un scénario Cette semaine une technique de création de scénario, reposant sur les « bonnes » questions à se poser en tant que meneur pour préparer une séance de jeu de rôle. Elle a été très rapidement évoquée lors de l’article sur le Mind Mapping (car elle se marie justement très bien avec cette méthode d’organisation des idées) mais là voilà en détail. Les bonnes questions Il s’agit du questionnement dit « Quintilien », autrement dit se poser les questions suivantes sur le scénario et l’histoire en train d’être préparée : Qui ? Quoi ? Où ? Quand ? Comment ? Pourquoi ? (Et éventuellement Combien ?) Elles peuvent être utilisées pour brainstormer (éventuellement avec l’aide d’un support de type Mind Map) le contenu du scénario. L’autre utilisation de ces questions, peut être, après l’écriture du scénario, de vérifier a posteriori si tous les éléments sont en place pour faire jouer une histoire intéressante, logique, cohérente et construite. Qui ? La question « Qui ? Quoi ? La question « Quoi ? Quand ? Où ?

s Citadel: 100 Unique Town/City Properties By Redgre I have created this table plus, as a fantasy RPG resource. The idea is to assist in quickly mapping out an area of the adventure and be able to tell something unique about each populated location. Some of the following entries are reliant on location, others are not. I have created enough entries that you may want to use percentile dice to randomly determine each location. Due to this, I have created a separate table to assist with the randomness for your convenience. Although each location could be a city or a town or whatever you like, I will be referring to each as a city. – The city is famous for it's baked goods. Pies Cakes Bread & Scones Pastries Cookies & Squares – The city has an ample supply of leather from local ranchers or ranchers from other settlements that have no other location to dump their hides. – This city had discovered an elephant's graveyard in it's backyard (or something similar). - A legendary or almost legendary sword smith had settled in this city many years ago.

Créer un scénario en travaillant par association d’idées Quand l’inspiration vient à manquer pour la suite de vos scénarios ou de votre campagne, le meneur peut utiliser diverses techniques de créativité, et aujourd’hui voici un exemple d’utilisation de la technique des associations d’idées. L’art et la manière d’associer des idées La technique en elle-même est très simple, il suffit de suivre les étapes suivantes : Choisir 2 mots au hasard, dont au moins un adjectif. Le plus simple pour cela consiste à ouvrir aléatoirement un dictionnaire et à choisir le mot qui vous marque le plus quand vous jetez un premier regard sur la page. Un exemple : Anesthésie énergétique Voici donc un exemple d’utilisation de la technique et son application dans plusieurs univers : les mots que le meneur a obtenu en ouvrant un dictionnaire au hasard sont « anesthésie » et « énergétique ». Médiéval fantastique : l’énergie dont on parle ici pourrait être une force divine ou magique. Des idées sous le coude Quartz rupestre Rat pratique Géométrie primordiale Schéma creux

La classification en ligne du Serious Game donner vie à vos personnages Genialy - Escape Game Escape from the Island of Tears Un escape game en cours d'anglais pour découvrir Ellis Island Intro Un escape game: c'est quoi & pourquoi? Un "escape game" ou "jeu d'évasion" est un jeu mêlant fouille, résolution d'énigmes et manipulation de gadgets. Enseignante curieuse et bidouilleuse. Qui suis-je au fait? Objectifs Enigmefinale Scénario Organi-gramme Réalisationdu jeu Le jeu 1 Le jeu 2 Bilan Et après? Attention: Attribution (citer le nom de l'autrice), utilisation non commerciale et ne peut être modifié. anglaiscondorcet@gmail.com Escape the Island of Tears Quels objectifs ? Questions de logistique Faire découvrir le thème de la séquence à travers un jeu. Public visé 18 élèves de 3ème euro donc de bons élèves ayant pour la plupart un niveau B1 voire B2 pour les meilleurs d'entre eux. Les objectifs Organiser un jeu d'évasion à 18 me paraît peu commode. What's the story? Le scénario C'est l'étape la plus délicate de la conception du jeu mais aussi la plus importante. Le plan d'action L'organigramme

Imagana, un serious game pour lutter contre l’illettrisme Pour les personnes en situation d’illettrisme Il y a quelques mois, je vous avais brièvement décrit le projet Imago qui avait pour objectif de permettre à chaque personne de développer et d’acquérir de nouvelles compétences dans l’exercice de son travail, mais aussi destiné à un public en situation d’illettrisme ayant un emploi ou en demande d’emploi. Encore en phase de développement à cette époque, le serious game « Imagana » est désormais disponible et il est possible de l’essayer gratuitement jusqu’au mois de juin 2014. Porté par Formagraph, Imagana utilise les avancées de plusieurs laboratoires français et belges dans le domaine des nouvelles technologies, tout en étant appuyé par une étude sociologique de la cible. La possibilité de tester le jeu avant sa sortie définitive La version actuelle du jeu est un version provisoire qui évoluera grâce aux retours des premiers utilisateurs, ce qui explique sa gratuité jusqu’au mois de juin. lu : 4232 fois

Animations ludiques – jeux scientifiques… – Ce jour là Les sites indiqués sont gratuits Si ce n’est pas le cas – je ne mets pas ! où s’il est devenu payant merci de me le signaler – Je peux en ôter (j’ai eu à le faire pour un jeu qui semblait attractif mais que je n’avais pas pu tester). Au départ, j’avais mis que des jeux à caractère scientifique puis avec le confinement, j’ai élargi le champ. Apprendre par le jeu – lien canope avec une courte vidéo Padlet sur des jeux le livre scolaire Pour aller sur les sites (lien sous l’image) et ils sont opérationnels Je vais essayer de préciser si les jeux utilisent Adobe Flash Player (logiciel amené à disparaître décembre 2020 ou plutôt maintenant on avance janvier 2021) – chic on pourra encore créer des « monstres » sur le site de la bnf avec mon petit fils. Lien sur un site présentant + de 200 jeux gratuits lien sur la page Lumni lien jeu Le tour de France Nouveau jeu Lien sur le jeu Lien sur le deuxième jeu – le sauvetage des collections sinistrées. jeu scanscience Lien sur le jeu Un espace game Jeu cryptis

Cette perle est super merci beaucoup !!!
Avec se cite j'ai réussi a créer mon propre jeu de rôle théâtrale... by lea57500 Jun 12

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