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Linotte, l’algorithmique et la programmation facilement

Linotte, l’algorithmique et la programmation facilement
Linotte est le langage open-source basé sur une syntaxe naturelle et en français. Inspiré des langages Basic, Logo et Java, Linotte permet d’assimiler rapidement les mécanismes et les logiques de la programmation car il ne requiert aucune notion mathématique ou technique : il suffit de savoir lire et écrire ! Son environnement de développement entièrement en français facilite son apprentissage. Devenir un codeur de 7 à 107 ans L’Atelier de programmation est un environnement très simple et intuitif Un module visuel pour produire des algorithmes facilement Une syntaxe concise, élégante et facile à lire et à écrire L’Atelier Linotte est disponible sous la licence GPL v3 Linotte à tout d’un grand langage de programmation Exprimez votre créativité et votre intelligence à travers vos programmes Pac-man Pour les plus courageux, découvrez la prochaine version :

http://langagelinotte.free.fr/wordpress/

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SqueakiMST:GuideJeu La présente page a pour but de vous donner des idées d'actions à intégrer dans la création d'un jeu à plusieurs tableaux à l'aide de Scratch. Pour chaque script, vous avec le programme de joint à la page (vous pouvez donc le télécharger) ainsi qu'un vidéo expliquant comment nous avons construit le programme (liste complète des vidéos). Bonne navigation! L'équipe de Squeaki mathématiques - actions nationales 2015-2016 Un groupe de sept professeurs de mathématiques (cinq en collège et deux en lycée) dont au moins un dispose dans son établissement de tablettes avec ses élèves se sont proposés d'inventer, d'explorer des activités utilisant les outils algorithmiques dans le cadre des cours de mathématiques et de travaux autonomes des élèves pour interroger les compétences construites et la façon dont elle interagissent avec la construction des compétences mathématiques. I) Des possibilités de prises en mainIl apparait que toutes les modalités de prise en main par des élèves de collège vont s’appuyer sur trois aspects essentiels de Scratch : • une prise en main très facile du logiciel ;• la possibilité de créer et de voir très rapidement le résultat de ses propres créations ;• l’aspect ludique qui induit l’adhésion des élèves à tous les projets. De ce point de vue, il est recommandé - dès les premiers instants en classe – de laisser une liberté d’approche. On peut s’appuyer sur deux entrées principales :

Découvrir Linotte en 10 minutes - 1 | Découvrir Linotte en dix minutes | Première partie : dix minutes pour découvrir les bases * Remarques - Ce document présente rapidement quelques fonctionnalités du langage Linotte. Comment devenir un pro d’Excel ? Les 10 formules magiques! Microsoft Excel trop compliqué? Voici 10 formules utiles ou intéressantes sur Excel, à retenir facilement et à appliquer dans tous vos tableaux. Le langage “officiel” étant assez hermétique, le mieux est encore de suivre chaque exemple et de l’appliquer sur Excel en même temps que vous lisez cet article. Microsoft Excel est le logiciel de tableur par excellence. Loué pour sa puissance par les uns, il paraît tout de même un peu effrayant pour la plupart de ceux qui l’utilisent pour la première fois.

LE CODE : concept de programmation (ressources, outils, concours….) L'organisation Code.org propose aux enseignants, de prendre une heure pour enseigner aux enfants les rudiments de la programmation. Une heure pour apprendre à programmer avec la Reine des Neiges Un organisme assurant la promotion de la programmation informatique a conçu un court module d'initiation basé sur le méga succès de Disney « La Reine des Neiges » En savoir plus sur Cursus edu : Le site Web : Voyageur du Code ! En réponse au défi de l’alphabétisation numérique (digital literacy) et aux considérables besoins de l’économie française en emplois dans le secteur du numérique et des TIC, Bibliothèques Sans Frontières développe un programme de sensibilisation et de formation à la programmation informatique et au numérique : les Voyageurs du Code.

SqueakiMST:DebuterScratchEnClasse par Gilles G. Jobin Depuis quelques mois, j'initie les élèves au logiciel Scratch. Loin de penser que mon approche soit la seule valable, je désire tout de même la partager au cas où elle pourrait vous être utile. Sentez-vous bien à l'aise de l'adapter à votre goût. Cours 1 : Étapes 1, 2 et 3 Le "Code" ressources, concepts, outils, programmation... Lightbot offre un moyen facile pour les enfants à apprendre des concepts tels que boucles, si-alors, etc sans avoir à taper du code. Lightbot est un jeu de logique : un casse-tête dont le fonctionnement est basé sur des concepts de programmation. Lightbot apporte aux joueurs une meilleure compréhension des bases de l’informatique, comme les procédures, les boucles et les conditions, et ce, juste en aidant un robot à allumer des cases, au moyen de commandes. Applications payantes pour Ios et Android Voir en vidéo :

Linotte, l’algorithmique et la programmation facilement » Télécharger Langage Linotte, le parangon des langages de programmation en français Lancez-vous ! Actualité Télécharger la dernière version du langage Linotte 2.2 : Installateur (Setup) pour Windows Linotte (sans installation, fichier à dézipper pour Windows/Linux/Apple)

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