background preloader

Goguery Software: Poly

Goguery Software: Poly

Jeux éducatifs en ligne pour les maternelles Maternelle (PS-MS-GS) Clic Cookies ! Compter jusqu'à 9 3 puzzles d'animaux Coloriage La Joconde Coloriage vache Coloriage tortue Coloriage Pâques Coloriage princesse Sudokus animaux simples. Complément à 10. Memorys sonores instruments. Reconnaissance lettres scripts. Memorys des nombres. Memorys animaux sauvages. Memorys sonores animaux. Memorys animaux de la ferme. Calcul avec les hérissons. Le pays des nombres (conte). Correspondances nombres-cubes. Calculs dans la forêt. Reconnaissance de lettres cursives. Tables d'additions. Comparer des nombres. Les nombres avec picbilles. Manipulation de souris. Coloriage. Memory dragons. Memorys sur transports. Phonologie (syllabes et sons). Reconnaissance lettres majuscules. Les couleurs ! Repérages spatiales. Déplacement souris. Lettres dans le bon ordre. Coloriage Sorcière (Halloween)

3D - 3D geometry software cabri 3D You should either activate Javascript or upgrade your browser Until now three-dimensional geometry was difficult to teach – the complexity of designs in perspective, models that are difficult and time-consuming to construct… Cabri 3D is the only program that enables you to alleviate these construction difficulties and that also contains the benefits of interactive geometry. Cabri: Software serving pedagogy Tools for students: « from exploration to understanding » With just a few clicks, students can: Construct 2-D and 3-D figures, from the simplest to the most complex, by combining fundamental geometric objects such as points, angles, segments, circles, planes, solids and transformations. Create expressions using fundamental algebraic concepts, such as numbers, variables and operations. Tools for teachers: « from lesson plans to assessment » Focus on the features of Cabri 3D adapted especially for middle school In addition to the features common to all Cabri products, Cabri 3D includes:

Cellule de géométrie La Cellule de Géométrie, organisme officiel attaché à la catégorie pédagogique de la HEH, met à disposition des notes de cours directement utilisables en classe ainsi que des extensions théoriques concernant l'enseignement de la géométrie de 5 à 18 ans. La plupart de ces documents sont libres d'être téléchargés gratuitement sur simple demande. "Sans la science, on ne peut rien comprendre aujourd'hui au monde moderne. Rien n'est plus important que de donner aux jeunes l'éducation (scientifique) dont ils ont besoin, qui fera d'eux des hommes et des femmes libres, capables de comprendre l'Univers qui les entoure et sa signification. G. Attention: Tous les documents sont au format .pdf et ne peuvent être lus qu'avec Adobe Reader. OpenVPN Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. OpenVPN est un logiciel libre permettant de créer un réseau privé virtuel (VPN). Il a été écrit par James Yonan. Introduction[modifier | modifier le code] OpenVPN n'est pas compatible avec IPsec ou d'autres logiciels VPN. Notes et références[modifier | modifier le code] Annexes[modifier | modifier le code] Liens externes[modifier | modifier le code]

Mathematiques et sciences physiques avec Geogebra(Daniel Mentrard) Plein de documents, d'applets, d'activités pour la maternelle, l'école primaire, le collège, le lycée et l'université avec ou sans GeoGebra ; des exercices, des animations, des simulations pour les Mathématiques et les Sciences physiques pour tous les niveaux d'enseignement. Vous êtes nombreux à vouloir vous servir mais comme il n'y a pratiquement pas de liens retour vers ce site* ....... A ce jour ,il y a environ 8000 fichiers Geogebra dont beaucoup sont déja recopiés sur de nombreux sites ou livres sans même citer leur origine et sans autorisation de l'auteur . Magnifique !! Mes autres sites : Faire des mathématiques avec Excel : MATHEXCEL ou faire des sciences Physiques avec Excel : ANIMEXCEL

Cinderella Documentation Welcome to the user's guide! This highly interconnected collection of web pages represents the complete user's guide to The Interactive Geometry Software Cinderella.2. Here you will learn about all important aspects of the program. Besides support for dynamic geometry, Cinderella.2 has many features that broaden the scope of the program to a wide variety of interaction scenarios. In the documentation, each of the three parts of the program is treated seperately. Preface Introduction Theoretical Background Theoretical Background Quick start Reference Guide General Operations (loading, saving, selecting, etc.) Appendix Software License

Don't mess with these birds! Angry Birds is a puzzle video game developed by Rovio Mobile in which players use a slingshot to launch various birds at pigs stationed on or within various structures, with the intent of destroying all the pigs. Little Plastic Man is proud to give you Angry Birds in paper! Download your very own Paper Angry Birds.

Retrouver l'adresse d'origine d'une URL raccourcie, Untiny Le gros inconvénient des URLs qui ont été raccourcies c’est que l’on ne sait pas ce qui se cache derrière avant d’avoir cliqué dessus. Souvent, cela ne pose pas le moindre problème de sécurité, mais les plus prudents ne cliquent pas à l’aveuglette sur un lien et aiment savoir ce qu’ils font pour éviter des surprises désagréables. L’application en ligne Untiny est d’une simplicité biblique, puisque à partir d’une URL raccourcie, elle montre l’adresse originale dont le nom de domaine donne déjà une indication sur le sérieux ou le pertinence de la page. Pour cela, il suffit de copier l’URL courte puis de cliquer sur le bouton Extract pour connaître la véritable URL de la page avant qu’elle n’ait été réduite. A ce jour, Untiny est capable de reconnaître 242 services qui raccourcissent des URLs, des plus connus (bit.ly, goo.gl…) aux plus obscurs. Source : Untiny

Un petit logiciel pour découvrir des systèmes de numération Pourquoi s’intéresser à d’autres systèmes de numération que le nôtre ? Dans les années 1970, dès les premières classes de l’école élémentaire, on a enseigné notre numération écrite de position en présentant d’abord des bases autres que la base dix. Cela permettait de rencontrer des nombres de plus de deux chiffres en manipulant des petites collections. Le but était de mieux comprendre notre système. Par la suite, certains manuels ont présenté les systèmes hiéroglyphique, babylonien, maya. Pourquoi utiliser un logiciel ? Lorsque ces numérations sont présentées dans des manuels ou d’autres documents écrits, l’élève doit observer les exemples présentés et lire les explications qui lui sont données. Voici une autre démarche facile à mettre en œuvre par tout enseignant maîtrisant un peu le calcul mental : les élèves proposent des nombres, l’enseignant traduit ces nombres dans le système étudié. Potentialités et limites du logiciel proposé M. M. M. M. M. M. M. M. M.

Related: