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- Ressources Conseils eXchanges pour apprendre à programmer

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[Robotique pour la réussite scolaire] Squeaki MST Code n' Slash Code n' Slash est conçu pour enseigner les bases de la programmation aux débutants, mais s'adresse également aux initiés, en leur fournissant un terrain de jeu pour exprimer leur créativité. Le code que vous écrivez est exécuté en temps réel, vous pouvez voir son impact sur le jeu sans recharger le niveau. Voici quelques niveaux qui ont été créés avec notre outil : Cet outil est encore en phase de conception. Il est assez abouti pour être utilisé dans des ateliers avec des animateurs qui sont familiers avec la programmation et l'outil. Vous pouvez l'utiliser, mais sachez que vous aller tâtonner un peu au début. Créer un niveau Documentation Sous ses apparences simples, Code n' Slash vous permet si vous le souhaitez de créer des niveaux exigeants et de types très divers : casse-tête, stratégie, action, jeu de rôle...

fUNSoftWare Project technologies et sciences des ingénieurs - des blocs Scratch convertis en code Arduino Le caractère open source du logiciel Scratch nous a permis de demander à l'équipe de Makeblock de le modifier, devenant ainsi mBlock. Voici la démarche pour convertir le langage graphique en code Arduino et le téléverser dans la carte. 1) Introduction au logiciel mBlock Initié il y a plus de 13 ans au sein du prestigieux institut américain MIT, le projet Scratch a pour but d’aider les jeunes enfants à prendre leurs marques dans le développement informatique, à programmer des jeux vidéo et des animations interactives et enfin à les aider à concrétiser leurs idées. Le code source de l’éditeur Scratch 2.0 est disponible gratuitement sur la plateforme GitHub. mBlock est une version personnalisée de Scratch développée par l'entreprise Makeblock. 2) A part le panda, qu'apporte de plus mBlock ? Pour programmer nos cartes Arduino, il n'y a plus besoin de lancer d'application supplémentaire contrairement à s2a. 3) Utiliser mBlock en cliquant sur "Téléverser dans l'Arduino".

LEGO Engineering Votre projet Pour chaque projet une fiche technique… Cliquez pour télécharger le dossier de présentation, à compléter et à renvoyer par mail :associationlesenfantsdesylvie@gmail.com ou par courrier : Association les enfants de Sylvie, Chemin de la Vidaude 69 230 St Genis Laval Comment nous étudions les projets Dès votre prise de contact, un accusé de réception vous est envoyé avec un dossier vierge correspondant à la nature de votre projet sauf si la nature de votre demande est rejetée immédiatement (demande ne correspondant pas avec les buts de l’association). A la réception du dossier rempli avec les pièces justificatives demandées, le dossier entre en instruction. Dans quel délai, ai-je une réponse ? Le projet s’est déroulé et ensuite ? Envoyez-nous un message Technos-Médias

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