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Science et vie Junior Liens utiles — Enseigner avec le numérique 9 décembre 2009 Serious Games expo La 5eme édition des Serious Games expo aura lieu le 9 décembre 2009, à Lyon."Rencontrez les experts du jeu sérieux au Serious Game Expo. Ludovia 28 août Colloque CTIE 2009 "Jeux vidéo, passions et apprentissages"Université de Berne Organisé par le Centre suisse des technologies de l'information dans l'enseignement (CTIE).Grâce à un apport d’informations et d’exemples tirés de la pratique, le colloque CTIE 2009 souhaite créer un dialogue sur les jeux électroniques et démontrer qu’il est possible de les intégrer avec succès dans l’enseignement.Il se veut principalement une plateforme permettant d’approfondir les questions suivantes :- Quelles sortes de jeux existe-t-il? 25, 26, 27 août Ludovia - 6ème édition sous le signe des réseaux et des communications Ax-les-Thermes en Ariège dans les Pyrénées

Musée des arts et métiers : Espace juniors Réalisation de dessins lors de l’atelier Animachine © Musée des arts et métiers-Cnam Nous te proposons de découvrir la collection du Musée des arts et métiers de différentes manières. A la maison tu peux visionner les vidéos explicatives ou réaliser toi-même des expériences faciles et ludiques. Pour compléter tes connaissances, tu peux venir au musée découvrir cette extraordinaire collection qui fait rêver les plus jeunes depuis plus de deux siècles ! L'objet du mois Afin de faire vivre et de faire connaître nos collections, tous les mois nous proposons de découvrir l’histoire et le fonctionnement d’un objet emblématique. Manips à la maison Deviens un drôle d’inventeur, avec ces expériences à réaliser toi-même. Consultez les activités Le petit théâtre Serge et la souris Musardine t'ouvrent la porte de leur petit théâtre pour te faire découvrir la collection du musée . Vidéos Livrets-jeux Livrets-Jeux Les visites guidées et ateliers du musée

Accueil - Jeu du bois Introduction Le secteur forestier est une industrie comprenant des usines de production et de transformation de matière première. Dans cette industrie, le cycle de création de valeur est long depuis les opérations en forêt jusqu'au consommateur final. Les différentes entreprises de la chaîne de création de valeur sont des unités de décision indépendantes, on constate notamment un manque de synchronisation des opérations. Le jeu du bois simule les opérations dans un réseau logistique représentatif des produits forestiers, et ce, afin de mettre à jour la dynamique du flux des produits dans le réseau de création de valeur et de démontrer l'importance du partage de l'information entre les entreprises. Chaque partie est jouée avec au plus 7 personnes, chacune d'elle étant responsable de la gestion d’une entreprise du réseau. Dans cet atelier, les coûts d’entreposage et d’arrérage (backorder) sont ceux qu'il faut minimiser.

Sciences physiques Panorama des Serious Games métiers Panorama des Serious Games métiers Le guide " Panorama des Serious Games métiers " est sorti ! Le guide " Panorama des serious games métiers " est le premier guide numérique à recenser l’ensemble des serious games métiers actuels, dans des domaines professionnels variés tels que les métiers de la communication et des médias, de l’informatique, de l’économie, du transport et de la logistique et bien d’autres encore ! Créé à la base en tant qu’outil pour les professionnels de l’information, ce guide numérique peut être utilisé par tous, afin de tester, d’essayer ou de s’immerger dans des domaines professionnels multiples ! Le projet, réalisé en 2014 par le Centre Régional Information Jeunesse du Limousin, entre dans le cadre du rapprochement entre les réseaux de l’Information Jeunesse du Limousin et de la Cité des métiers de Limoges et du Limousin. Ce projet et son évaluation sont soutenus par le Fonds d’expérimentation pour la jeunesse, mis en oeuvre par le Ministère chargé de la jeunesse.

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Un jeu sérieux sur le thème de l'énergie pour les élèves Invitez vos élèves à gérer leur propre parc de production électrique, à travers 4 grands enjeux d’avenir et 12 missions scénarisées : production, distribution, consommation, environnement… Et profitez de toutes les fonctionnalités développées ! Il vous est possible de créer vos propres missions et d’inviter vos élèves, de la 5ème à la Terminale, pour des séances de jeu sur mesure ! Un éditeur de mission pour fixer vos propres objectifs pédagogiques Un éditeur d’activités pour inviter vos élèves à jouer au serious game classique ou à vos missions personnalisées, et suivre leurs avancées. Un véritable kit pédagogique qui permet d’aborder la Physique, les Sciences de la Vie et de la Terre, la Technologie et la Géographie de façon innovante et motivante pour les élèves ! Plus précisément, les thèmes abordés sont : La production d'électricité les différents moyens de produire l'électricité (les centrales) l'adaptation de la production à la demande en temps réel les pics de consommation Le transport

Physique Chimie au Collège et au Lycée

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