Un dissipateur thermique pour le Raspberry Pi | Underground Portables Michael Dornish nous présente son dissipateur de chaleur pour le Rasperry Pi. Comme vous pouvez le constater sur la photo ci dessus, réalisé par Remy de Geektopia à l’aide d’une caméra thermique, le Raspberry Pi peu chauffer de manière assez conséquente. Les températures enregistrées par ce dernier montent à 65° par exemple pour le processeur lors de l’utilisation à 100% du composant. En usage normal la température du régulateur de tension, du processeur et des contrôleurs USB et Ethernet tournent autour de 50°. C’est la qu’on voit que la framboise est vraiment un appareil pour bidouilleur, un problème, une idée, une solution. Prenons quelques mesures, par chance le dissipateur, n’est pas très haut et n’affectera pas la hauteur du mini ordinateur. Place aux découpes, un mini dissipateur pour chaque composants dégageant de la chaleur. Un peu de pâte thermique et il ne reste plus qu’a installer les dissipateurs sur les trois composants. Source
Raspberry Pi Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le Raspberry Pi est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM conçu par le créateur de jeux vidéo David Braben, dans le cadre de sa fondation Raspberry Pi[2]. Cet ordinateur, qui a la taille d'une carte de crédit, est destiné à encourager l'apprentissage de la programmation informatique[2] ; il permet l'exécution de plusieurs variantes du système d'exploitation libre GNU/Linux et des logiciels compatibles. Il est fourni nu (carte mère seule, sans boîtier, alimentation, clavier, souris ni écran) dans l'objectif de diminuer les coûts et de permettre l'utilisation de matériel de récupération. Son prix de vente était estimé à 25 $, soit 19,09 €, début mai 2011. Historique[modifier | modifier le code] Conception[modifier | modifier le code] Version alpha de la carte. En 2006, les premiers prototypes du Raspberry Pi sont développés sur des microcontrôleurs Atmel ATmega 644. Prototype[modifier | modifier le code] Différences avec le A[59] :
RaspControl - The Raspberry Pi Control Centre - TalkTech If you have a RaspberryPi one of the things you may like to do with it, is monitor what it is doing. You can do this with just a couple of scripts witten in python, or you can use a package called Raspcontrol. Raspcontrol is an application written in PHP and HTML that you can place onto your RaspberryPI and then access via any web browser. I have only been using this for a few days, but it is a nice and simple to use. There are one or two issues however. Active development seems to have stopped in the middle of last year and the version you can download from the git-hub repository has one or two bugs, but they are very easy to fix and then you have and excellent way to monitor your RaspberryPi from afar. To get this onto your RaspberryPi just follow the instructions from the repository here : Out of the box, the software is checking for your connection over WiFi. Find the file “_network.php” on my device this lives raspcontrol/app/_lib/classes To read
Utiliser votre Arduino comme voltmètre Pour un projet utilisant des batteries lithium, j’ai besoin de savoir lorsque mes batteries sont chargées à moins de 4V. Mon projet étant sous Arduino Uno je me suis demandé s’il était possible d’utiliser l’équation de diviseur de tension pour me servir de mon Arduino comme d’un voltmètre. L’équation de diviseur de tension consiste en un circuit composé de deux résistances qui change une tension élevée (Vin) en une tension plus petite (Vout). La tension de sortie sera donc calculée en fonction des résistances et de la valeur d’entrée. Voici la formule mathématique utilisée: Voilà comment cela se traduit en schéma électronique: Pour réaliser mon voltmètre avec mon Arduino Uno, j’ai réutilisé l’afficheur LCD branché sur 3 pins. Sur le schéma on voit que j’utilise: 5 résistances de 10K ohms en série (R1)2 résistances de 2.2K ohms en série (R2) Pour calculer vos résistances R1 et R2, je vous conseille d’utiliser ce calculateur. Pour récupérer la valeur de sortie (Vout) j’utilise un pin analog.
Pi-Python-Prepa De MCHobby Wiki. Introduction Raspberry PI se programme en Python. Python est un langage de programmation interprété à la fois simple mais aussi extrêmement puissant. Le système d'exploitation Wheezy Raspbian (dérivé de Debian) & Occidentalis (Wheezy Raspbian améliorée à l'AdaFruit) disposent déjà tout deux d'un environnement de programmation Python. Cependant, pour pouvoir exploiter pleinement le port GPIO de votre Raspberry, vous aurez besoin de de faire quelques mise-à-jours. La mise-à-jour et l'ajout de nouveaux paquets se fait à l'aide d'un terminal. Ouverture d'un terminal Un terminal est une session de type texte qui permet d'entrer des commandes au clavier. Pour démarrer un terminal, vous avez plusieurs possibilités. Environnement graphique Sur la plupart des installations Raspberry, l'environnement graphique est démarré automatiquement. Si vous êtes dans l'environnement graphique (généralement XCFE), vous disposez d'un émulateur terminal dans le menu "démarrer | Accessoires". En SSH
Arduino Ce projet va vous permettre de réaliser un oscilloscope minimaliste et d'expérimenter la communication série avec un autre logiciel que celui d'Arduino, en l'occurrence, Processing. Un oscilloscope permet de visualiser les variations d'une tension dans le temps, sous forme d'une courbe. Le principe de fonctionnement de ce projet est le suivant : L'Arduino mesure une tension sur une entrée analogique. Il transmet la valeur de cette entrée à l'ordinateur via la communication série à travers le port USB. Le programme processing récupère la donnée transmise et l'affiche sous forme de courbe. Précautions L'oscilloscope ainsi réalisé ne sera capable de mesurer que des tensions comprises entre 0 et 5 V. Éléments nécessaires Montage électronique Comme expliqué ci-dessus, le montage se résume à deux fils connectés à l'Arduino, qui vont servir à mesurer un autre montage soumis à une tension variable. Première étape Copiez le programme suivant dans Arduino. Deuxième étape Pour aller plus loin
XBMC for Raspberry Pi | Michael Gorven - cocooncrash This page describes how to install XBMC on a Raspberry Pi running Raspbian. You can either install packages on an existing Raspbian installation, or you can download a prebuilt image and flash it to an SD card. I've published a Debian archive containing packages for Kodi/XBMC and some dependencies which it requires. This can be setup on an existing Raspbian installation (including the foundation image). Installing The easiest way to install the package is to add my archive to your system. deb wheezy contrib and import the archive signing key: sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-key 5243CDED Then update the package lists: sudo apt-get update You can then install it as you would with any other package, for example, with apt-get: sudo apt-get install kodi The user which you're going to run Kodi as needs to be a member of the following groups: audio video input dialout plugdev tty If the input group doesn't exist, you need to create it: Running
MaKey MaKey Quickstart Guide (Part 2) Introduction Previously on Getting Started with the MaKey MaKey we discussed how to make your standard banana space bar. But what if you want to make a full-on banana piano, and the default MaKey MaKey key presses don’t fit your needs? Among its many magical characteristics, the MaKey MaKey is easily reprogrammable, so you can customize the key-mapping to fit your project. In this tutorial we’ll show you how to use Arduino – the most popular embedded development environment out there – to reprogram the MaKey MaKey and modify which inputs press which keyboard or mouse control. We’ll also talk a bit about that mysterious output header, which you can use to turn the MaKey MaKey into more than just an input device. Please Note: This tutorial only applies to Makey Makeys purchased from SparkFun or a SparkFun Distributor that have the SparkFun logo printed on the board. Suggested Reading Beyond that tutorial, here are some related tutorials we’d recommend reading as well: What is an Arduino?
Perroquet buzzer De Wikidebrouillard. Article incomplet en cours de rédaction Présentation de l'expérience Nous allons réaliser un système qui permet d'enregistrer et répéter des séries d'impacts reçues par un objet, tel un perroquet qui répète ce qu'il entend. Matériel L'expérience La réalisation Réaliser le montage suivant : Lancer le logiciel arduino. Relier l'arduino au pc. Que constate-t-on ? Après une série de sons perçus par l'objet, on attend que la LED s’éteigne, puis on entend une répétition de la série de sons produits précédemment. Explications De manière simple Le programme enregistre la série de sons reçus, puis après un temps d'attente sans bruit, il envoie un signal à l'enceinte qui le restituera. La LED est allumée tant que l'on peut enregistrer, et est éteinte lorsque la carte lit la série de sons. Après chaque son reçu, il faut un temps avant de pouvoir recevoir un autre son, on appelle cela l'antirebond. Allons plus loin dans l'explication Liens avec d'autres expériences Catégorie Arduino
MaKey MaKey Advanced Guide Introduction Previously on Getting Started with the MaKey MaKey we discussed how to make your standard banana space bar. But what if you want to make a full-on banana piano, and the default MaKey MaKey key presses don’t fit your needs? Among its many magical characteristics, the MaKey MaKey is easily reprogrammable, so you can customize the key-mapping to fit your project. In this tutorial we’ll show you how to use Arduino – the most popular embedded development environment out there – to reprogram the MaKey MaKey and modify which inputs press which keyboard or mouse control. Suggested Reading Before following along with this tutorial, we highly recommend you read through our Getting Started with the MaKey MaKey tutorial. Beyond that tutorial, here are some related tutorials we’d recommend reading as well: What is an Arduino? Installing the Arduino Addon Adding the Addon The MaKey MaKey addon for Arduino adds an entry to the Arduino “Boards” list tailored to the MaKey MaKey. Onto the code.
Ding:Plotclock – FabLab Nürnberg Wiki Allgemeines Eine Uhr, die Zeit schreibt. english description: Was man dafür braucht - Lasercutter oder 3D Drucker - 1 Arduino (z.B. uno) - 3 Servos (z.B. - 1 Whiteboard marker, trockenwischbar (z.B. - M3 Schrauben, Muttern, Gewindeschneider Zusammenbau Zip der Quelldaten: Medium:plotclock_V1_01.zip Code: 1. plotclock_beta1.pdf mit 3mm Acryl Material Laserschneiden oder plotclock_SUP7.skp 3D-Drucken Die schwarzen flächen im PDF werden zum "weglasern" der Servohornkonturen verwendet, damit die etwas Halt haben 2. swee.stl (Wischer) 3D Drucken oder aus Zylinderförmigen Teilen basteln 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Mit den Kalibrierwerten SERVOFAKTOR, SERVOLEFTNULL und SERVORIGHTNULL kann die virtuelle mit der realen Position abgeglichen werden. 11. 12. Inverse Kinematik (Mathematik zur Armbewegung) Wird noch ergänzt Ein Haufen Prototypen video