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Abcd - ingénierie culturelle

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Club Innovation & Culture CLIC France diptyque exposition et communication musée et muséographie et scénographie suisse lausanne Artevia Nous concevons la culture comme un véritable engagement pour l'’intérêt collectif, et comme un enjeu de société à part entière. Véritable pilier du développement durable et solidaire, c’'est par celle-ci que nous pouvons bâtir un sens partagé, en rendant accessible à tous la création et les réflexions qu’elle initie, et contribuant ainsi à inventer un nouveau savoir vivre ensemble pour le futur. Facteur de développement humain, la culture constitue aussi un levier de croissance économique pour les territoires, puisant ainsi leur force et leur attractivité de leur potentiel créatif. Nous pressentons aujourd’hui l’opportunité de contribuer au décloisonnement et à l’ouverture de la création au public, par l’invention de nouveaux concepts, participatifs et ouverts aux débats, aux échanges.

Le « bookstore model » : le retour de la vengeance des classements par centre d’intérêt Je travaille en ce moment à la création d’une nouvelle médiathèque. Forcément, dans ce type de projet, la question du plan de classement se pose assez vite : comment mettre en scène les collections pour que des usagers de toutes sortes trouvent ce qu’ils cherchent de façon autonome ? La plupart des bibliothèques emploient la vénérable Classification Décimale de Dewey mais il existe des alternatives ! La CDD, ses limites et ses bricolages « Pourquoi les usagers ont du mal à trouver des documentaires. » Sondage réalisé par Barbara Fister en 2009, source Face à ces limites évidentes, la plupart des bibliothèques françaises ont choisi de bricoler la CDD. Les classements par centre d’intérêt ancienne manière Est-il possible d’aller plus loin, et d’utiliser de véritables systèmes alternatifs, plutôt que de poser des pansements sur la jambe de bois de la Dewey ? Le classement par centres d’intérêt utilisé à Détroit dans les années 40 (source) Le bookstore model Alors… faut-il abandonner la CDD ?

About | FlowingPrints My name is Nathan Yau, and I'm a statistics PhD candidate at UCLA. My statistics and visualization blog is FlowingData. I like data. Here are some answers to common questions about FlowingPrints. How can I be first to know when new prints are released? Sign up for FlowingPrints updates. Where do you ship? Everywhere USPS lets me ship. What kind of paper do you print on? All posters are printed on HannoArt Silk Cover from Sappi with a matte finish. How often do you release new prints? Not often. Can I buy a subset of the series? No, why would you want to do that? How do you choose the designers you work with? I go off recommendations from people I trust. Can I work with FlowingPrints? If you think you have the skills, send me a link to your portfolio at nathan [at blah blah spam] flowingdata dotdotdotdot com. Where do the data come from? FlowingPrints uses open data sources found all over the Web.

Passeur d’émotions Quand il a eu 17 ans, le Lausannois Julien Chapuis a tenu à prendre le large. Il en avait assez d’être «le fils du professeur Chapuis», un chirurgien de renom de la place. Il a choisi Groningue, aux Pays-Bas, pour commencer ses études d’histoire de l’art, qu’il poursuivra à l’Université de l’Indiana. Cet éloignement lui a plutôt bien réussi. C’est vrai, le touriste de l’île est souvent attiré d’abord par la troublante Neferti, ou par le spectaculaire autel de Pergame. Musée miroir «La population berlinoise perçoit les musées comme des attractions pour touristes», regrette Julien Chapuis, qui s’est donné pour but de «changer les mentalités.» Le directeur des sculptures, qui est d’un abord retenu sinon sévère, s’anime quand il parle de la médiation auprès des jeunes, sa grande bataille. A voir sur Youtube: des adolescents face aux oeuvres d'art, au Musée Bode de Berlin. Montrer ce qui réunit L’oeuvre du coup de foudre Je vois que ce qui se crée à Lausanne est juste et ambitieux

Jeux vidéo en bibliothèque : comment les structures municipales accueillent les joueurs - Pop culture Certaines bibliothèques et médiathèques s'efforcent de proposer des espaces jeux vidéo dans leurs locaux. Un processus lent et semé d'embûches. Nous avions déjà exploré le gigantesque travail de la Bibliothèque Nationale de France dans l’archivage du patrimoine vidéoludique en France. La question de la mise à disposition des jeux vidéo dans les établissements publics tels que les bibliothèques et les médiathèques se pose depuis plusieurs années déjà. Les différents témoignages que nous avons recueilli permettent de dresser un état des lieux sur la présence des jeux vidéo dans ces lieux publics. L'accèsLes enjeux de l’accès au jeu vidéo en lieu public Ils sont quelques milliers de membres à se réunir sur un groupe Facebook pour discuter et partager leur expérience en tant que bibliothécaires oeuvrant pour la médiation du jeu vidéo dans leurs établissements respectifs. Anthony, qui travaille en médiathèque dans l’agglomération de Cergy Pontoise, fait partie de ces bibliothécaires.

VisualCV • Get a better resume, online. Culture: ne pas prendre les enfants pour des cons donne des résultats surprenants La muséographie, un jeu d'enfant? «À coup sûr, ils s'attendaient à des peluches, des nounours, des arcs-en-ciel. Mais ils verront une exposition sérieuse, parce que NOUS sommes sérieux.» Pendant six mois, Janek, 10 ans, et ses 68 camarades âgés de 6 à 14 ans ont planché sur l'exposition «Anything Goes» réunissant 300 œuvres. Six segments couvrent les spécialités du musée: objets anciens et orientaux, artisanat, sculpture classique et contemporaine, photographie, dessins et estampes, pièces et médailles, vêtements et peintures. Parcours, énigmes, multimédias… Le titre laisse imaginer à tort un certain flou. Le public s'étonnera des niveaux de lecture variés des œuvres et du sérieux de la démarche des commissaires en herbe: on croise beaucoup d'objets mystérieux, certaines informations «cryptées» exigent des visiteurs une implication réelle. «La pièce fantôme» réunit les œuvres les plus «effrayantes» du fonds, à grand renfort d'effets spéciaux et de sons lugubres Trésors et fantômes

Lille-I inaugure sa bibliothèque futuriste et augmentée : le Lilliad Learning Center Innovation Découvrez les nouveaux outils et services mis en place au sein de ce campus du futur Le Lilliad Learning Center Innovation de Lille-I a ouvert ses portes en septembre 2016 à Villeneuve-d'Ascq, dans le Nord. Officiellement inaugurée le jeudi 17 novembre prochain, cette bibliothèque futuriste s'adresse aux entreprises, aux étudiants, mais aussi au grand public. Sur le modèle des learning centers qui commencent à se répandre en France, celui-ci est organisé autour de trois pôles : un espace événementiel dédié aux conférences, un service baptisé Xperium, vitrine pour la science en train de se faire, et une "bibliothèque augmentée". Pour Jacques Sauteron, responsable du service médiations, "le pôle bibliothèque s'inscrit dans une logique de bibliothèque augmentée offrant tout à la fois des collections, des espaces de travail et de convivialité, des espaces de détente, et un internet café". Des pratiques pédagogiques innovantes +repères​ Le Lilliad Learning Center Innovation de Lille en chiffres

Knowledge Cartography Shivers Down Your Spine: Cinema, Museums, and the Immersive View (Griffiths) | Lewis | Museum Anthropology Review Shivers Down Your Spine: Cinema, Museums, and the Immersive View is an ambitious, well-researched expansion of the film studies canon into the terrain of museum studies. Taking as its starting point the "immersive," often mobile experience of certain quasi-cinematic spaces, Alison Griffiths shoots for "a more fluid model of spectatorship" (p. 2) that takes into account the richer engagement of body and mind produced in a planetarium, IMAX theater, or interactive exhibit, where she maintains that "shivers" are more likely to occur than in traditional viewing spaces. In addition to these panoramas and IMAX theaters, her primary examples include the medieval cathedral, planetariums, and interactive exhibit spaces, all of which she traces through themes that include travel, vision, science, wonder, sobriety, and death (p. 5). These are lofty themes indeed, but as the late night television commercial says, that's not all.

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