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Historique des versions d'Android

Historique des versions d'Android
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Versions disparues[modifier | modifier le code] Android Alpha[modifier | modifier le code] Il y avait au sein de l'Open handset alliance au moins deux versions internes avant la beta Android publiée en novembre 2007. Android Bêta[modifier | modifier le code] La version Bêta a été publiée le 5 novembre 2007[2],[3], tandis que le kit de développement logiciel (SDK) a été publié le 12 novembre 2007[4]. 16 novembre 2007 : m3-rc22a[6] ;14 décembre 2007 : m3-rc37a[7] ;13 février 2008 : m5-RC14[8] ;3 mars 2008 : m5-RC15[9] ;18 août 2008 : 0.9[10] ;23 septembre 2008 : 1.0-r1[11] ; Android 1.0[modifier | modifier le code] Écran d’accueil d’Android 1.0 et 1.1 Android 1.0 est la première version commerciale du système parue en septembre 2008 sur le HTC Dream avec les caractéristiques suivantes : Android 1.1 ("Petit Four")[modifier | modifier le code] Mise en ligne en février 2009 pour le HTC Dream, corrige quelques bugs, et apporte de légers changements. Related:  Androïdludovicrecco

Android: pc companion sony: comment réparer, mettre à jour, accéder à la mémoire... Le programme PC Companion est le compagnon idéal des smartphones de marque Sony Ericsson sous Android. Sa mission est de synchroniser l'appareil au PC et d'effectuer d'autres tâches afin d'en tirer pleinement profit. De la la synchronisation du contenu intégral du smartphone (agenda, média, contacts...), à la mise à jour et la réparation de la version android installée, vous verrez que ce programme sera fort utile TéléchargementTéléchargez PC Companion PrésentationL'éditeur à probablement pensé aux utilisateurs novices lors de la conception de l'outil, le programme est simple d'emploi. Quelque soit l'action choisie on sera guidé par un assistant du début à la fin.Voici les fonctionnalités présentes il suffit de cliquez sur démarrer pour y accéder rapidement. Cliquez sur plus afin d'obtenir de plus amples détails.

Rien n’arrête Google et ses profits LE MONDE | • Mis à jour le | Par Julien Dupont-Calbo La « mésaventure » Motorola n'a pas empêché Google de signer une nouvelle année spectaculaire. Le géant du Web californien a dévoilé, jeudi 30 janvier, ses résultats pour l'année 2013. Le chiffre d'affaire annuel de Google a progressé de 19 %, à 59,8 milliards de dollars (44,1 milliards d'euros). Son bénéfice net a suivi la même trajectoire, avec une hausse de 20 %, à 12,9 milliards de dollars. La société de Mountain View, en Californie, règne toujours en maître sur le marché de la publicité en ligne. En revanche, la société a connu une nouvelle baisse du revenu par clic, de 11 % cette fois : la publicité sur appareil mobile, en forte croissance, reste moins lucrative.

Quel est le langage de développement mobile préféré en 2014 ? Exprimez-vous sur les raisons de votre choix Chers membres de Developpez.com, Comme vous le savez, nous sommes à l'ère du développement d'applications mobiles. Nombreux sont les développeurs qui se sont lancés dans cette nouvelle ère de mobilité. Grâce au développement natif, beaucoup de développeurs peuvent faire des applications mobiles sans avoir à apprendre un nouveau langage. L'équipe de la rédaction de Developpez.com souhaite savoir quel langage vous utilisez pour développer vos applications mobiles et quelles sont les raisons qui vous motivent. Pourquoi avoir fait ce choix ? Autre sondage : Quel est le meilleur outil de développement mobile en 2014 ? Il s'agit d'un sondage/débat, merci de suivre ces consignes : SMS interdit en essayant d'écrire en français ;évitez de multiplier les messages courts ;les messages type taverne ou SMS seront effacés immédiatement sans préavis ou explications.

Entity Framework : un ORM qui vous veut du bien - Créez votre site web avec ASP.NET Cette partie va présenter un aspect crucial de la programmation d'une application web : l'accès aux données. Comme vous avez fait un peu de C#, vous avez peut être l'habitude d'utiliser une base de données et d'effectuer des requêtes SQL via des méthodes fournies par le framework .NET. Un ORM va nous permettre d'accéder à une source de données sans que nous ayons la sensation de travailler avec une base de données. Cela paraît étrange, mais signifie simplement que grâce à cet ORM, nous n'allons plus écrire de requêtes, ni créer de tables, etc., via un système de gestion de base de données mais directement manipuler les données dans notre code C#. Un ORM très populaire avec C# est Entity Framework. ORM ? Principe d'un ORM Comme dit en introduction, ORM signifie que l'on va traduire de l'Objet en Relationnel et du Relationnel en Objet. Mais dans cette histoire, c'est quoi "objet" et "relationnel" ? Le plus simple à comprendre, c'est "l'objet". Maintenant, le gros morceau : le "Relationnel".

PAW Server for Android aCalendar+ is the premium version of aCalendar - please try the free calendar app aCalendar first! aCalendar+ gives you many additional calendar features and your purchase supports further development and helps protecting the endangered Mountain Tapir. EXTRA FEATURES (aCalendar+ only)● Agenda view ● scalable and scrollable agenda widget (Android 4, lockscreen-capable)● Public holidays (add from calendar list) for AT,AU,BE,BR,CA,CH,CY,CZ,DE,DK,ES,FI,FR,GR,HR,HU,IE,IT,JP,KR,LU,MX,NL,NZ,NO,PL,PT,RU,SE,SK,TR,UA,UK,US● Link calendar events to contacts● text and file sharing option● More color themes (4 light + 4 dark themes, Android 4)● Privacy and availibility settings● Create new local calendars (Android 4)● Manage attendees and invitations● Drag'n'Drop in day view (Android 4, double-tap and hold)● Samsung S Pen / Stylus Support (AirView & Navigation, no painting!) LOVE♥ If you like aCalendar+, please show your support by rating 5-stars and recommending it to your friends ♥

YouTube enregistre une hausse spectaculaire de ses revenus publicitaires LE MONDE | • Mis à jour le | Par Sarah Belouezzane Youtube est en passe de devenir une star de la publicité en ligne, et tout particulièrement de la publicité vidéo en ligne, au même titre que Google ou Facebook. C’est ce qu’indique une étude publiée mercredi 11 décembre par le cabinet américain spécialiste du secteur eMarketer. Selon le document, la filiale de Google devrait voir son revenu publicitaire exploser d’ici à la fin de l’année (+ 65,5 % par rapport à 2012), à 5,6 milliards de dollars (4 milliards d’euros), dont plus de 60 % aux Etats-Unis. La totalité de ces fonds n’est pas inscrite au bilan financier de Youtube. C’est la première fois qu’une étude d’une telle ampleur est réalisée pour déterminer les sommes dépensées par les publicitaires sur Youtube.

JavaScript langage le plus pertinent pour le développement mobile, loin devant le duo C/C++ En novembre dernier, IDC a fait une étude auprès de 6 698 développeurs sur leur plateforme de développement préférée. L’étude porte essentiellement sur les plateformes de développement mobiles et les langages de développement. Concernant les plateformes, les enquêtes faites depuis juin 2010 révèlent que l’iPhone est toujours le terminal préféré des développeurs. Sauf que cette fois-ci, l’intérêt pour l’iPhone connait une baisse de 10 % par rapport à son sommet atteint en 2011. 84,2 % des développeurs interviewés affirment donner priorité à l’iPhone, tandis que l’iPad atteint son niveau le plus bas avec 81,7 %. L’intérêt pour les smartphones Android a connu une croissance permettant à l’écosystème d’atteindre 79,4 %, alors que les tablettes ont légèrement diminué à 66,1 % de part. HTML5 a connu une forte baisse par rapport à son taux le plus haut en juillet 2012. En fin de liste, on retrouve le duo C/C++ avec plus de 50 % de développeurs le classant à la 6e place. Source : Appcelerator

Single-Instance C# Application - for .NET 2.0 Introduction A single-instance application is one that allows the user to open only one instance at a time. Strictly speaking, a second instance is started, but it detects the presence of the first instance, and shuts itself down. Visual Studio 2005 makes single-instance applications very easy. Background Single-instance applications have been around even before .NET, and were accomplished in various ways. Using the code The source code for this article consists of two files: a main Windows Form named (appropriately) MainForm, and a Main.cs, which holds the entry point function Main(), and the application class App. If starting from a blank C# Windows project, the first step is to add a reference to the Microsoft.VisualBasic assembly. The Main() function creates an instance of the App class, and runs it, passing the command-line arguments: Hide Copy Code static void Main(string[] args) { App myApp = new App(); myApp.Run(args); } The next thing to do is override the OnCreateMainForm() method.

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