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OctoGones

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Octogônes 3 Planète JDR Les étapes de la création d’un jeu de société – Retour sur expérience « ChaOdiBlog Prélude Voici un petit article qui fait suite à un retour d’expérience, en l’occurrence, celui de la création d’un jeu de société (ou du moins d’un jeu de carte dans mon cas). C’est la première fois que je me prête à ce genre d’exercice, et j’espère bien que ce ne sera pas la dernière. Pour la petite histoire, je suis encore actuellement sur le développement d’un jeu de société, qui devrait être soumis en fin de mois (je croise les doigts pour avoir tous les éléments nécessaires à temps) sur la plateforme ULULE. 1- L’idée Le point de départ de tout projet, c’est bien entendu l’idée. Très souvent, les concepteurs de jeux de société, en herbe ou vétérans, fourmillent d’idées en tout genre, mais il arrive un moment où l’une d’elle va se démarquer, se détacher au point d’évoluer et de devenir un objectif de création. Après, il y a l’idée imposée, certains éditeurs imposent un thème, une licence ou un univers à un concepteur. 2- Les prémisses et les premières lignes 3- Affiner les mécaniques

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