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FR/2.6/Manual

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Wall Photos Tutoriaux et leçons Microcodile : L'ordinateur c'est facile Blender: Introduction to Character Rigging In this video tutorial for Blender 2.60 we introduce you to the basics of character rigging. This tutorial covers the initial armature creation, working with Inverse Kinematics (IK), various constraints, defining deform and control bones, and setting up basic drivers for extra control. The character model used comes from BlendSwap by Blork:

Blender, Animation 3d: Index Quelques pages pour permettre aux utilisateurs français comme à tous les utilisateurs francophones * de débuter rapidement ce superbe logiciel de modélisation et d'animation 3D développé par Ton Roosendal et son équipe. Ce didacticiel fut commencé en 1999, époque à laquelle Blender venait à peine d'être porté sous windows 9x/NT par Daniel Dunbar et n'existait qu'en version shareware. Depuis, après de nombreuses péripéties, il est devenu open source et bénéficie du soutien et de l'apport de développeurs dans le monde entier . Depuis la version 2.31, le logiciel a subi une vraie révolution en matière de présentation et de mise en page des fonctions. Une nouvelle métamorphose de l'interface est d'ores et déjà visible dans la version alpha de Blender 2.50 qui est officiellement disponible depuis la fin du mois de novembre 2009. Présentation Installation Où et Quoi? Archive zippée Le fichier auto-installable Les fichiers manquants de la version 2.49a Console Dos Configuration Minimale Opengl Python

The Pixel Painter Ayahuasca - part 1 L'Ayahuasca est un breuvage hallucinogène très puissant utilisé aussi bien par les shamans du bassin amazonien que par des thérapeutes nouvelle vague, des réalisateurs de cinéma comme Jan Koenen (auteur du film Blueberry) et des jeunes « intellectuels » de la bourgeoisie bohème. Au delà du phénomène de mode, nous sommes en présence d'un psychotrope extrêmement troublant et mystérieux qui a suscité autant de débats que le Peyolt façon Castaneda ou le LSD façon Leary. Des débats dans lesquels la science vient parfois au secours du « surnaturel ». Quand on parle LSD, mescaline, Ayahuasca, psychédélisme, les gens frémissent de crainte ou de dégoût. Pour la plupart d'entre nous, les substances hallucinogènes naturelles ou synthétiques sont vaguement connotées négativement : un parfum d'illégalité, de débauche, de criminalité, de déchéance, de folie et de dérives psychiatriques émanent de ces univers narcotico-onirique. Jeremy Narby La combinaison « magique » Le pouvoir de connaissance

Présentation Bienvenue sur le site du Master Ingénierie Pédagogique Multimédia ! Le nom exact du master IPM est : Le master prépare des chefs de projet dans le domaine du eLearning. Plate-forme de formation, elearning, rapid learning, serious game, enseignement mobile ou pervasif, enseignement extreme sont les objets numériques abordés par le master. Le master IPM est proposé : en enseignement présentiel en enseignement entièrement à distance La master IPM est un master 2ème année -semestres 3 et 4 Il bénéficie de plus de 20 ans d'existence, et a su mettre en oeuvre de nombreuses évolutions pour coller sans cesse à la demande du marché. Le master IPM est ouvert à toute personne fortement motivée par l'ingénierie pédagogique, les Technologies de l'Information et de la Communication, la Formation Ouverte et à Distance, l'e-learning... et : Aucune filière spéciale n'est exigée pour postuler.

Blender | Cgtuts+ Low poly style illustrations are a hot trend these days and we see them everywhere – books, animations, music videos, apps, etc. and today you'll learn how to create one in Blender. This tutorial will focus more on how to achieve the style, rather than learning illustration theory or modeling anything in particular. We will create one example illustration and learn the steps to achieve the desired result. Low poly style illustrations are a hot trend these days and we see them everywhere – books, animations, music videos, apps, etc. and today you'll learn how to create one in Blender.

Blender Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Origine et développement[modifier | modifier le code] Le , Ton Roosendaal parvint à négocier le rachat des droits d’auteur de Blender contre 100 000 euros, en vue de la création d’une fondation Blender et de la diffusion du logiciel sous la licence libre GPL. En moins d’une semaine, la communauté des utilisateurs avait déjà rassemblé près de la moitié de la somme. La fondation entreprend alors un grand travail de révision du code, afin de le rendre plus facile à faire évoluer. Enfin, le , sort la première version libre (2.26), qui sera suivie le 14 mai d’une version comprenant de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont un début d’internationalisation, permettant ainsi aux non anglophones de découvrir ce logiciel. Suzanne[modifier | modifier le code] Suzanne est la mascotte de Blender et le plus courant des « modèles d’essai » (comme la théière dans beaucoup de logiciels 3D). Fonctionnalités[modifier | modifier le code]

Digital Art Journaling – Resources/Tutorials/Links | suruha Art Journaling is HOT right now. It’s a fun way for each individual to get Artsy while Journaling one’s life stories. Art as therapy is the premise and, evidently, judging by the sheer number of blogs and folks who are doing it, it must be working!. The art, itself, may be the therapy, using the raw emotion to influence their design in the art. Some of us prefer digital art journaling. I am continuously updating this listing. And, finally, some links are to the website’s main page. BLOGS/WEBSITES - Featuring Digi-Art Journaling:

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