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Agence Française pour le Jeu Vidéo

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Y'a pas que les jeux vidéo dans la vie ! JGame example games collection These games are found in the JGame examples package, version 3.3. See the JGame homepage for more information, including where to get Java. Below the screenshots are the resolutions you can choose between. Click on these to start the applets. The Java 1.4 plugin is required. If a game runs too slow or the keyboard input is delayed, try a lower resolution. You can also download the games collection as an executable Jar application jgame-all.jar (version 3.3). Back to JGame home

Les serious games vont-ils révolutionner la formation profession Les serious games vont-ils révolutionner la formation professionnelle ? Alors que le plan de relance numérique du gouvernement prévoit de consacrer 30 millions aux serious games, mardi 26 mai 2009, le Centre d'analyses stratégique organisait un séminaire pour évaluer l'intérêt de cette mesure et évaluer la place du e-learning et des serious games et leur impact sur la productivité. Une question qui intéresse malgré tout l'Ecole : les jeux sérieux, les techniques de formation utilisées sont appelées à passer de l'enseignement supérieur, où elles arrivent, à l'enseignement scolaire. Devant un public de responsables de firmes, clientes de services informatiques et d'éditeurs de cours en ligne et de jeux sérieux, le CAS avait fait venir un représentant de la Chambre de commerce et d'industrie de Paris (CCIP) pour dévoiler les résultats du baromètre du e-learning, un éditeur de serious games accompagné d'un de ses clients ainsi qu'un consultant. Le e-learning en pleine maturité. sérieux.

Gamocratie.fr, le peuple du jeu vidéo Lua Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Créé en 1993, il est conçu de manière à pouvoir être embarqué au sein d'autres applications afin d'étendre celles-ci, comme en témoigne la compacité de son interpréteur (95 à 185 ko pour la version 5.0.2, selon le compilateur utilisé et le système cible). Lua (qui signifie « Lune » en portugais) a été développé par Luiz Henrique de Figueiredo, Roberto Ierusalimschy (en) et Waldemar Celes, membres du groupe de recherche TeCGraf, de l'université pontificale catholique de Rio de Janeiro au Brésil. Il est particulièrement apprécié pour le développement de jeux vidéo comme pour l'interface du jeu World of Warcraft de Blizzard Entertainment, pour Garry's Mod ou Far Cry (et le moteur CryEngine en général) de Crytek Studios, voire encore pour SimCity 4 et Natural Selection 2 de Unknown Worlds Entertainment qui a entre autres développé Decoda, un IDE pour Lua. Lua a été porté dernièrement sur la console portable de Sony, la PSP. et ainsi que ou -- ou --

Le serious gaming et le Web 2.0 comme moteurs de croissance : Fr 250 millions d'euros par an pendant trois ans pour amorcer le déploiement du très haut débit dans les zones les moins rentables et 50 millions pour booster le serious gaming et le Web 2.0. Voilà les mesures présentées aujourd'hui en conseil des ministres. Parce que le numérique est un secteur d'activité porteur et un outil pour tous les autres secteurs, le gouvernement le considère comme un pilier de l'après-crise et lui accorde aujourd'hui quelques mesures particulières, alors que le premier jet du plan de relance de Patrick Devedjian était muet sur le sujet. Ce matin, lors du conseil des ministres, la secrétaire d'état au Développement de l'économie numérique, Nathalie Kosciusko-Morizet, présentait trois nouvelles mesures. La première vise à encourager le déploiement du très haut débit dans les zones denses mais considérées comme moins rentables par les acteurs privés. Le serious gaming et le Web 2.0 comme moteurs de croissance Renaissance Numérique reste sur sa faim Sourse 01netPro

PlayStation 3: Reviews, Trailers and Interviews If you're a fan of Hack 'n' Slash who appreciates the flexibility associated... Read full Post » Simple DirectMedia Layer Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Simple DirectMedia Layer Fonctionnalités[modifier | modifier le code] En outre, la SDL gère : Il existe des modules pour la SDL (pour les plus connus) : SDL_ttf : gestion des polices TrueType FontSDL_image : gestion d'un large type de formats d'images: BMP, PNM, XPM, LBM, PCX, GIF, JPEG, PNG, TGAbibliothèque de primitives pour le dessin 2DSDL_net : gestion réseau.SDL_gfx : rotation et zoom sur les surfaces. De plus, la SDL peut également servir de support à OpenGL Historique[modifier | modifier le code] La version 2.0.0 a été publiée le 12 août 2013 [2]. Galerie[modifier | modifier le code] Références[modifier | modifier le code] Voir aussi[modifier | modifier le code] Article connexe[modifier | modifier le code] Liens externes[modifier | modifier le code]

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