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CamSpace.com: Kiss Your Keyboard, Mouse & Joystick Goodbye! Play

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FredCavazza.net » Archive du blog » Réalité augmentée, le nou J’ai comme l’impression que les applications tournant autour de la réalité augmentée sur des terminaux mobiles sont en train d’exploser. Vous connaissiez déjà les audioguides (largement répandus dans les musées), mais avec l’arrivée sur le marché de smartphones équipés de puces GPS et de compas électronique, le marché risque bien de s’envoler. Le principe est simple : vous installez une application sur votre smartphone et celle-ci récupère des données pour les afficher en sur-impression en mode caméra. Illustration avec Layar, un start-up hollandaise qui propose une offre très crédible : The first mobile Augmented Reality browser premiers in the Netherlands. Vous vous promenez donc dans une vile et l’application affiche des bulles qui sont autant de points d’intérêt. Dans le même esprit, il y a aussi l’application Nearest Tube d’Acrossair. Mais il y a surtout le mode HUD (ici pour Londres) : Voici donc une déclinaison très intéressante de place stream, démonstration vidéo ici :

ミューノアージュは楽天で買うよりも? BIG BROTHER: UK to Mandate Personal Data Storage In an age where privacy is becoming increasingly hard to come by, the British government is further hastening its demise for citizens in the UK. According to The Telegraph, all internet service providers and telecommunication companies will be legally required to store records of all personal communications for one year. Moreover, that data will be made available to a wide range of 653 public bodies including police, fire and ambulance services, the Financial Services Authority, prison governors and local councils. Obtaining access to the data won't even require the permission of a judge; authorization from a senior police official or equivalent department head at a local authority will suffice.The original plan, named rather ominously the "Intercept Modernisation Programme," was to create a single government in-house database to compile and store all the data, but widespread opposition and privacy concerns held officials back from that brink. What do you think about the new UK law?

Cooking Games x Cambridge University Engineering Department - Qi Pan ProFORMA: Probabilistic Feature-based On-line Rapid Model Acquisition Qi Pan, Gerhard Reitmayr and Tom Drummond Proc. BMVC'09, September 2009, London, UK The generation of 3D models is very useful for many computer vision applications. This paper introduces ProFORMA, a system designed to enable on-line reconstruction of textured 3D objects rotated by a user's hand. Partial models are created very rapidly and displayed to the user to aid view planning, as well as used by the system to robustly track the object pose. Winner of ISMAR 2009 Best Demo Prize [2009 BMVC Paper (6.3MB)] [BibTeX] Real-time system video (Xvid) [High Quality (42MB)] Article about ProFORMA in Futura-Sciences Printed article about ProFORMA in November 2009 issue of Sciences et Avenir, page 30 In Latin, "pro forma" means "for shape", which is the inspiration behind the system name.

Playfish - Social Games Un étudiant fabrique l’ordinateur du futur - Gizmodo - La lampe robotique LuminAR associe l’adorable personnalité de Luxo de Pixar, aux bras robotisés d’Iron Man. Et dans 10 ans, nous aurons tous une LuminAR sur notre bureau. Nathan Linder, un étudiant du MIT, a transformé une lampe, un picoprojecteur, une webcam et un ordinateur en un assistant personnel robotisé qui changera pour toujours votre vision de la lampe de bureau. La LuminAR « voit » ce que vous faites grâce à sa webcam et augmente vos actions. Par exemple, elle affiche des informations, comme des pages web, des vidéos,… via son picoprojecteur. Le seul inconvénient avec cette lampe robotisée c’est que l’on aura encore besoin d’une lampe de bureau supplémentaire pour s’éclairer.

GiochiPerBambine.Com - Giochi Per Bambine Les Editions Volumiques, livres et nouveaux média - tuto, tutori A la fois maison d'édition dédiée au livre, plateforme informatique et un laboratoire de recherche, les éditions volumiques explorent les nouvelles formes d'interactions pouvant être envisagées entre le livre, la lecture, le papier et leur rapport avec les nouvelles technologies. Comment envisager le livre et sa lecture au 21e siècle, après la grande révolution des médias liée au numérique et aux réseaux ? Comment introduire les usages et l’expérience utilisateur des médias numériques dans le livre papier afin de l’actualiser, étendre son champ et engager le lecteur d’une nouvelle manière ? Sont présentes ici des exemples de prototypes et recherches les plus aboutis. Vous trouverez de quoi approfondir le sujet sur le site et le blog des éditions volumiques où sont consignés des vidéos de projets plus expérimentaux ainsi que des images et informations complémentaires. (i)Pawn est un jeu utilisant des pions physiques sur un plateau écran tactile.

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