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Murales con RA en CU Published on October 17th, 2012 | by Mariana Alviso La tecnología y la cultura nuevamente se unen para un gran proyecto: murales en tercera dimensión y con Realidad Aumentada (RA). Gracias a una aplicación de RA para teléfonos inteligentes realizada por universitarios en colaboración con expertos de Qualcomm podremos conocer más de los Murales de la UNAM. La aplicación hará posible que las figuras de los murales realizados en la Biblioteca Central por Juan O’Gorman cobren nueva vida al aparecer en 3D ante los visitantes de Ciudad Universitaria de la Universidad Nacional Autónoma de México. Aunque todavía se encuentra en fase de desarrollo el proyecto también contará con información sobre la historia y significado de cada una de estas magníficas obras, la cual podremos tanto leer como escuchar. La tendencia de la universidad es establecer un vínculo cada vez más fuerte entre educación y tecnología. Proyectos Similares en México Tags: 3D, cultura, MUSEOS, REALIDAD AUMENTADA, UNAM

Bogotá - Eventos  En el marco del Festival “Danza en la Ciudad” en Bogotá, se estrenará los días 19 y 20 de noviembre 2012 la obra “Happy Planet”, bajo la dirección artística de Philip Gregor Grüneberg y Jennifer Ocampo Monsalve. En la Casa de Teatro Varasanta Grüneberg, Ocampo y su equipo de bailadores, acrobatas, actores y músicos, provenientes de Colombia y Alemania, se ocuparán de interpretar la identidad colombiana. El eje central de la obra intentará responder la pregunta de ¿cómo puede ser posible que según el Happy Planet Index, los colombianos son una de las naciones más felices y alegres del mundo a pesar de los peligros y privaciones que tienen que sortear diariamente? Por ocho semanas Grüneberg y Ocampo se ocuparon de hacer indagaciones y ensayos. Usando el método del teatro ducumental, recolectaron experiencias, que ilustran la calidad de vida de los propios participantes y de su día a día en la (súper)vivencia en las calles.

Definición de realidad aumentada Realidad social, realidad nacional, realidad objetiva, realidad virtual… existen múltiples tipos de realidad, según la forma en la que uno analice los acontecimientos y realice el recorte que determina qué es lo real. Puede decirse que lo real es aquello que tiene existencia auténtica o verdadera, a diferencia de lo perteneciente al terreno de la imaginación o de la fantasía. La realidad, por lo tanto, es el conjunto de los sucesos reales. Aunque, como decíamos líneas arriba, ese conjunto puede “constituirse” de distintas maneras. La idea de realidad aumentada, en concreto, se refiere a la inclusión, en tiempo real, de elementos virtuales dentro del universo físico. El origen de este tipo de realidad podemos establecer que se encuentra en los comienzos de la segunda mitad del siglo XX. De la misma manera, no podemos pasar por alto que habría que esperar hasta la década de los años 90 para que se acuñara ese término.

Realidad Aumentada Virtual Mirror - France Trouver un magasin La toute nouvelle expérience de réalité augmentée qui vous permettra d'essayer virtuellement les tout derniers modèles Ray-Ban. Les présents termes généraux du contrat (les « termes généraux ») représentent les termes et conditions qui réglementent l’utilisation du service « RAY-BAN VIRTUAL MIRROR » fourni par Luxottica Group S.p.A., dont le siège légal est sis Via C. Cantù n° 2, 20123 – Milan, et ses consolidantes, succursales, entreprises associées, ainsi que ses agents et cessionnaires (le « Fournisseur »), en tant que fournisseur d’images virtuelles (le « Service »). 1: Le Service 1.1 Le Service permet aux Utilisateurs d’essayer virtuellement les produits RAY-BAN sur un miroir virtuel (le « Miroir virtuel ») à l’aide d’une photo ou d’une vidéo du visage d’un modèle homme/femme affiché sur le Miroir Virtuel ou, si l’ordinateur de l’utilisateur comprend une webcam, à l’aide du visage de l’Utilisateur. Tweet Close

Colombia Home | Greenpeace Colombia Nuestra misión: exponer a Shell Ahora mismo una plataforma petrolera de Shell se dirige a perforar la costa ártica de Alaska en busca de petróleo. Seis compañeros están viajando justo detrás, a bordo de nuestro barco Esperanza, para exponer ese peligroso plan. Sigue en vivo su travesía para defender el Ártico y envíales mensajes de apoyo. Participa Compártelo Ejemplos con realidad aumentada Aquí va un primer post sobre la realidad aumentada (RA), augmented reality (AR) en inglés. Vamos a tratar de explicar en qué consiste y sobre todo, qué se está haciendo con ella. Se llama realidad aumentada a la tecnología que combina una visión real con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. ¿Y esto qué es? Y aunque nos parezca una tecnología de hace muy poco, se puede considerar que existe desde 1962, cuando Morton Heilig, considerado el padre de la realidad virtual, construyó Sensorama, la primera máquina de inmersión sensorial, realidad virtual y realidad aumentada. Aunque no fue hasta 1990 cuando el término realidad aumentada fue acuñado por el investigador Tom Caudell en Boing. En la realidad aumentada intervienen los siguientes elementos: Así que hoy en día, fundamentalmente se utilizan los smartphones y tablets para este tipo de tecnología porque cumplen todos estos requisitos y además se pueden llevar siempre encima. Sensorama

¿Que es la realidad aumentada? AR Visor Concept - Medley Definición de realidad virtual La realidad está formada por aquello que existe de forma auténtica o verdadera. Los sucesos que disponen de una existencia efectiva, y que no forman parte de la fantasía o de la imaginación, son reales. Virtual, por su parte, es lo que cuenta con la virtud de generar un efecto, pero que no se concreta de presente. Por eso, este adjetivo suele oponerse a la idea de lo real. Podría decirse, por lo tanto, que la idea de realidad virtual enfrenta dos conceptos que resultan opuestos o, al menos, contradictorios. Mediante diversos equipos y programas informáticos, la realidad virtual genera una simulación de la realidad. Lo habitual es que el individuo utilice un casco con un visor que proyecta las imágenes. Cada vez se está avanzando más en la materia. La realidad virtual ha suscitado un intenso debate en la sociedad, llegando a analizarse con interés tanto sus ventajas como sus desventajas.

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