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Innovnation

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SeriousGame.be Aujourd’hui, près de la moitié de la population mondiale vit avec 1,5 euros par jour et un septième avec moins d’un euro. Quant aux services financiers, 80% n’y a pas accès et 90% ne peuvent s’octroyer un crédit. Pour lutter contre la pauvreté, Babyloan œuvre pour des projets via le système de la microfinance pour aider les populations à faibles revenus. Les micro-crédits permettent ainsi de pouvoir aider les personnes à créer ou développer une activité professionnelle. Historiquement, le microcrédit n’est pas nouveau puisqu’il était pratiqué au temps des Babyloniens et s’est fortement accru dans les années 70, notamment par la pratique d’un économiste banglaseshi du nom de Muhammad Yunus, un économiste qui a reçu le prix Nobel de la paix en 2006 et créateur de la Grameen Bank, une banque de prêts de petites sommes accordées aux femmes de son pays exclues du système bancaire. Rose fabrique des bonbons. Dans HappyLife, les joueurs gagnent des Happy Cash gratuitement.

France Bénévolat, pour vous aider à mieux aider Simuland - Économie gestion Pour l'année scolaire 2016-2017, la DAET (délégation académique aux enseignements techniques) de l'académie de Strasbourg finance l'achat d'une licence annuelle du jeu Simuland pour 24 établissements proposant la filière STMG (les établissements concernés ont reçu une notification en Juin 2016). La licence établissement est valable un an de date à date. Il est donc préférable de procéder à l'achat de la licence en tout début d'année scolaire afin d'en profiter jusqu'en juin suivant. Chaque établissement concerné a reçu une dotation correspondant au montant de la licence annuelle (il reste 30 euros à la charge de l'établissement). Chaque établissement désigne une personne qui sera correspondant Simuland pour l'établissement Le rôle de référent pour Simuland est très léger. La commande de la licence se fait via ce formulaire en ligne ou directement par mail : webmaster(at)simuland.net. Plus d'informations sur le site de l'académie de Montpellier.

Expli-City | www.fdml.be La démocratie au bout du doigt ! D’un toucher d’écran, plongez-vous dans Expli-City, une ville imaginaire dont les quartiers animés vous expliquent le système démocratique belge avec amusement et simplicité. D’abord, comblez les espaces libres de cette cité quasi déserte, et dessinez-là à votre image. Par la même occasion, découvrez la politique d’aménagement d’une ville. A la fin de votre balade, testez vos connaissances et tentez de devenir Maître-citoyen ! En 2012, en vue des élections communales et provinciales, la Fédération des Maisons de la Laïcité a voulu éclaircir les concepts liés à la démocratie, souvent flous. C’est alors que l’idée du « serious game » a émergé. Un an plus tard, grâce à une collaboration étroite avec la société montoise Fishing Cactus, notre jeu vidéo tactile Expli-City a vu le jour. Il est à présent diffusé en collaboration avec les Maisons de la Laïcité.

Olivier Roland : sa méthode de productivité Interview d’Olivier Roland par Argancel du blog Céclair à propos de sa méthode de productivité : Argancel : Bonjour à tous. Ici Argancel du blog « ceclair.fr, l’efficacité au quotidien ». Olivier Roland : Bonjour Argancel ! Argancel : Olivier, on va quand même te demander de te présenter pour les lecteurs qui ne te connaîtraient pas. Olivier Roland : Oui, tout à fait ! Notamment, j’ai réussi à percer et à créer ma petite entreprise sur le Web avec un blog qui s’appelle : « Des livres pour changer de vie ». Argancel : Très bien ! Olivier Roland : Je suis prêt ! Argancel : La première question : quel a été ton moment de révélation ? Olivier Roland : Il n’y a pas eu un moment. Il faut savoir que les premiers livres que j’ai chroniqués sur mon blog étaient liés à la productivité. Le premier livre que j’ai lu s’appelle : « Getting Things Done » ou « S’organiser pour réussir ». J’avais lu « La semaine de 4 heures ». Quand j’ai lu « Getting Things Done », ça m’a vraiment fait : « Waouh !

Un nouveau jeu pour découvrir l'économie Cit€co est le premier « jeu sérieux » (serious game) proposé par la Cité de l’économie et de la monnaie. Destiné principalement aux 15 ans et +, il s’agit d’un jeu pédagogique et informatif. Après la version Facebook (disponible de 2013 à mi-2015), il vous est désormais possible de découvrir la version web. Cit€co est, en premier lieu, un divertissement : le joueur doit essayer de battre des joueurs virtuels en gérant une enseigne de distribution installant ses magasins dans diverses villes de France et du monde ; au cours de la partie, le joueur gère sa trésorerie et sa jauge d’énergie et est confronté à toute une série d’événements aléatoires, positifs ou négatifs ; Mais Cit€co permet aussi de sensibiliser, de manière ludique, à certaines notions et problématiques économiques, telles que notamment : la gestion d’une trésorerie : entrées, sorties, possibilités – sous certaines conditions – d’emprunt bancaire et d’assurances ; Le jeu Cit€co a été développé par Ouat-Entertainment

Eviter les pièges de la pensée Un biais cognitif est une forme de pensée qui met en oeuvre de manière systématique des distorsions dans le traitement de l'information. Ces biais, qui sont en général inconscients, peuvent conduire à des erreurs de perception, de raisonnement, d'évaluation, d'interprétation logique, de jugement, d'attention, etc., ainsi qu'à des comportements ou à des décisions inadaptées. L'étude de ces biais montre à quel point notre expérience du monde, nos pensées et nos comportements sont nettement moins libres qu'on ne l'imagine. C'est cette prévisibilité qui fait que les biais cognitifs constituent l'un des leviers de la manipulation mentale. Vous trouverez ci-dessous un répertoire des biais cognitifs les plus courants, classés en quelques grandes catégories. Développer son esprit critique Un piège doit pourtant être évité, c'est celui de détecter les biais cognitifs uniquement chez les autres sans percevoir ceux que l'on commet soi-même. Biais cognitifs Sources

Cyber Budget Source : Ministère de l’Économie, des Finances et de l’Industrie. Objectif : Découvrir et expérimenter les différentes étapes de l’élaboration du budget de l’État. Type : Petits jeux (quizz, plateforme, etc.). Langue : Français. Vous incarnez un Ministre du Budget qui vient juste de prendre ses fonctions. Public : 14 ans et + En complément, vous pouvez voir aussi, dans notre rubrique Stats faciles, deux data visualisations (du Figaro et du Monde) pour prendre en mains le budget de l’État

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