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Cartes second âge

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Langues « Il travaillait depuis quelque temps à sa langue influencée par le finnois, et, en 1915, il l’avait amené à une certaine complexité. Il trouvait que c’était “un passe-temps délirant” et n’espérait pas y intéresser quiconque. Mais parfois il écrivait des poèmes dans cette langue, et plus il y a travaillait plus il sentait qu’il lui fallait une “histoire” pour lui servir de base. En d’autres termes, il n’y a pas de langue sans un peuple pour la parler. Il mettait cette langue au point, maintenant il lui fallait trouver les gens qui la parleraient. »1) J. R. R. Tolkien Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Vous lisez un « bon article ». Après des études à Birmingham et à Oxford et l’expérience traumatisante de la Première Guerre mondiale, Tolkien devient professeur assistant (reader) de langue anglaise à l’université de Leeds en 1920, puis professeur de vieil anglais à l’université d’Oxford en 1925 et professeur de langue et de littérature anglaises en 1945, toujours à Oxford.

illustrations de Ted Nasmith (from The Silmarillion, by J.R.R. Tolkien) The Arkenstone (Hobbit Card Game) Artwork for The Hobbit Card Game; Sophisticated Games, Cambridge UK 2012. All works gouache on board, 3 ¾” x 5 ¾” “That stone of all the treasure I name unto myself, and I will be avenged on anyone who finds it and withholds it.“― Thorin[1] “The Arkenstone was discovered by Thráin I soon after the establishment of the dwarf-kingdom … Dáin Ironfoot Krynn Contrairement à son jumeau Caramon, Raistlin est un petit garçon chétif et souffreteux, mais il a l'esprit affûté. A la fois craint et méprisé par les autres enfants, il resterait toujours seul si son frère ne le soutenait pas avec une dévotion sans faille, qu'il ne tarde pas à prendre en horreur. Très tôt, Raistlin montre des dons pour la magie. Son père le conduit dans une école dont le maître le juge trop jeune pour étudier sous sa tutelle.

Lancedragon Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Lancedragon (Dragonlance) est le premier cycle romanesque inspiré par le célèbre jeu de rôle Donjons et Dragons spécifiquement développé en même temps que la gamme de scénarios éponymes, dits modules dans le cadre d'Advanced Dungeons and Dragons. Suivant un groupe de personnages, les compagnons, le cycle original (appelé Chroniques) les développait bien plus en fonction de la progression de l'histoire et du stade atteint dans l'aventure que par la mécanique interne au jeu. David Eddings Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. David Eddings Œuvres principales Biographie[modifier | modifier le code]

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