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Portail:Guitare Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La guitare est un instrument à cordes pincées, frottées ou pincées avec les doigts ou avec un plectre (ou médiator). La vibration des cordes est amplifiée par la résonance du corps, la hauteur du son d'une corde est modifiée quand un doigt vient plaquer la corde sur la touche (partie du manche en contact avec les cordes). Il existe de nombreux moyens pour aider à améliorer cette encyclopédie : Corriger les articles existants et les ébauchesIllustrer les articlesVisiter le projet SIALLE : information sur les logiciels libres éducatifs - SIALLE, une sélection de logiciels libres destinés à la communauté éducative Une sélection rigoureuse Le réseau académique repère d'abord un logiciel éducatif potentiellement intéressant.Selon son thème et son niveau, un groupe d'experts disciplinaires l'examine et donne un premier avis. Une analyse pertinente et interactive Le logiciel retenu est ensuite soumis à évaluation par les enseignants : il est mis en ligne et peut être téléchargé avec une panoplie d'outils propres à l'analyse (grille, guide, etc.). Après identification, l'utilisateur peut donc tester le logiciel à loisir et, grâce à une interface, saisir directement ses conclusions dans l'espace de travail et lui attribuer une note. La notation s'effectue selon trois axes : pédagogie ;qualité scientifique du contenu ;aspect technique. À terme, une synthèse des différents avis, où seuls seront retenus les logiciels ayant obtenu au moins la moyenne, permettra de les intégrer aux systèmes d'information du ministère. Les intervenants

Khan Academy Fr Tice 74 - Site des ressources pédagogiques TICE La continuité pédagogique vise, en cas d’éloignement temporaire d’élèves ou de fermeture d’écoles, collèges et lycées, à maintenir un lien pédagogique entre les professeurs et les élèves, à entretenir les connaissances déjà acquises par les élèves tout en permettant l’acquisition de nouveaux savoirs. Afin de permettre la mise à disposition immédiate de séances pédagogiques en ligne, les académies peuvent s’appuyer sur la plateforme dédiée du CNED, Ma classe à la maison. Vous pouvez accéder aux ressources du CNED pour les élèves de la Grande section au CM2 via le lien ci-dessous : Document de connexion « Ma classe à la maison » - Morgan V. Des pistes pour mettre en place la continuité pédagogique Mettre en place la continuité pédagogique Ouverture d’un espace numérique de travail (ENT) : Beneyluschool : ONE :

Je suis informaticien... Quand un client change l’extension de son fichier Open Office en .XLS en croyant que ça va le convertir au format Excel comme par magie… Et il recommence tous les mois le bougre ! Quand je reprends le boulot le lundi matin après un WE “chargé” ;-) Quand je prends connaissance du nouveau calendrier de support technique, avec les congés de plusieurs collègues à l’intérieur… "Service après-vente bonjouuuuuur !!!" Quand les projets informatiques se suivent de trop près et s’enchaînent à un rythme effréné… Des fois j’aimerais que ça cesse un peu ! Quand la pression retombe au terme d’un projet extrêmement stressant… Vive le WE ! Quand j’arrive dans la dernière ligne droite d’un projet monstrueusement complexe et stressant… Quand je passe 3 heures à mettre en oeuvre une requête SQL passablement compliquée… Et qu’au final je m’aperçois que les données sont foireuses et que ma requête initiale était bonne ! (ou pas !) Quand j’arrive au terme d’un projet très éprouvant, et que le WE est bienvenu…

Perso - Lccp Sites LINUX Sites de Freeware Site pour programmeur SARL CHRETIEN FRERES - GARAGE CHRETIEN - Utilitaire d'occasion en Meuse - Achat et vente de véhicule d'occasion - Mécanique Carrosserie utilitaires les_joies_du_code(); Scrum (méthode) Pour les articles homonymes, voir Scrum. Scrum est un schéma d’organisation de développement de produits complexes. Il est défini par ses créateurs comme un « cadre de travail holistique itératif qui se concentre sur les buts communs en livrant de manière productive et créative des produits de la plus grande valeur possible ». Scrum est considéré comme un groupe de pratiques répondant pour la plupart aux préconisations du Manifeste Agile. L'infrastructure de développement s'appuie sur le découpage d'un projet en boîtes de temps, nommées « sprints ». Les sprints peuvent durer entre quelques heures et un mois (avec un sprint médian à deux semaines). La création de frameworks de développement logiciel hybrides couplant Scrum et d'autres frameworks est commune puisque Scrum ne couvre pas le cycle de développement de produit. En 1995, Ken Schwaber présente une courte communication décrivant les fondements de ce qui deviendra la méthode Scrum à l'OOPSLA[3]. Parmi ses attributions : sprint :

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