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Histoire du serpent, la planète des alphas

Histoire du serpent, la planète des alphas
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- mémoriser le chant des alphas - des alphas dans mon cartable - mémoriser le chant des alphas Après avoir découvert les membres de la famille voyelle dans le conte, les enfants ont une fiche mémo pour le cahier outil. c'est la fiche lecture 1. Des jeux sont réalisés avec les figurines, et je donne une fiche qui permet de voir si tous les enfants connaissent bien ces premiers alphas. Il est important de ne pas aller trop vite et de vérifier régulièrement que l'on ne perd personne en chemin... la_famille_des_voyelles puis, on présente les membres la famille des consonnes longues, toujours les jeux de manipulation avec les figurines, au tableau... et la petite fiche : la_famille_des_consonnes Dès que ces alphas ont été présentés, on peut proposer de jouer avec les formules magiques. Les formules magiques Les enfants doivent sauver les alphas en trouvant des mots qui commencent par leur chant. Cela se fait : - en atelier avec les figurines et un tunnel, ( j'ai la chance d'avoir une table d'informatique avec un trou pour les câbles et zouuuuu !

Mon bleu de travail... - Les alphas de LaCatalane Je me rends compte que je ne vous ai même pas présenté mon bleu de travail ! ;) Eh oui, le Père Noël m'a bien gâtée cette année : il m'a apporté un joli petit tablier pour toujours garder avec moi les petits outils indispensables à la maîtresse parfois distraite que je peux être... (Ou que je suis devenue avec la "vieillitude"...) Je peux donc avoir en permanence sous la main mes stylos, ma gomme, un taille-crayons, mon tampon-dateur, une paire de ciseaux, une règle, des trombones, et j'ai même une petite poche pour entreposer les petites cartes ou autres babioles qui se retrouvent par inadvertance entre les mains de mes chers petits élèves !... Tadaaaaaaam !!!

PAR AMOUR DES POUPEES :: Melle PADP 2010-09 Une tenue pour la rentrée : une robe-chasuble, une blouse et des collants (couture) UNE TENUE POUR LA RENTRÉEUne robe chasuble, une blouse et des "collants" Notre Demoiselle n'est plus une petite fille, elle rentre au collège. Les choses deviennent sérieuses, et il faut qu'elle se montre à la hauteur de la situation !Elle a choisi une tenue classique dans les tons rouge et gris : une blouse aux manches légèrement bouffantes en tissu bien fluide et une robe-chasuble en lainage, avec un pli creux sur le devant.Elle a enfilé ses collants en velours rouge et ses bottes blanches, bien sûr. Bientôt elle mettra sa veste rouge, son écharpe et son béret, et sera prête pour le grand départ. La robe chasuble à pli creux Niveau : Fournitures : 50 x 30cm de lainage jersey ou autre tissu de bonne tenue, pas trop épais. 2 boutons ou autre décoration. 1 pression. Les "collants" Fournitures : 30 x 18cm de jersey synthétique extensible. Il ne s'agit pas à proprement parler de collants, puisqu'ils n'ont ni pieds, ni culotte. La blouse Fournitures : 30 x 30cm de tissu fin et fluide.

Les Alphas en GS - Référent… - Jeu de l'oie des… - La famille des… - Mon Alpha préféré - Période 1 : Fiches… Mercredi 11 décembre 2013 3 11 /12 /Déc /2013 19:12 Je suis au regret de vous informer que tous les liens sur les documents présentant les personnages de la planète des Alphas ont été supprimés car je risque des poursuites au titre des droits d'auteur. Par Les cahiers de Juju 1 Samedi 16 février 2013 6 16 /02 /Fév /2013 18:15 Petit référent qui peut être utilisé à partir de la Grande Section jusqu'au CE1 Alphas-Lettres minuscules et lettres cursives sur lignage couleurs le référent en pdf Mardi 25 octobre 2011 2 25 /10 /Oct /2011 09:42 Voici un jeu de l'oie pour travailler la connaissance des Alphas et leurs "chants" Deux jeux possibles: Jeu N° 1: travail sur la connaissance des personnages Quand on tombe sur la case d'un Alpha, l'enfant doit dire son nom et ses caractéristiques( sa petite histoire). Par Les cahiers de Juju 6 Dimanche 9 octobre 2011 7 09 /10 /Oct /2011 18:59 Par Les cahiers de Juju 0 Dimanche 18 septembre 2011 7 18 /09 /Sep /2011 14:16 Par Les cahiers de Juju 3

P'tits docs d'école DDM le vivant -cycle 1 : Portraits d’animaux Edit du 18 /04 : ajout de la séquence + fiches élèves etc … Pour prolonger le travail en langage sur les animaux (cliquer ici), Bénédicte m’avait suggéré de continuer ce travail en ajoutant des caractéristiques pour classer, décrire d’autres animaux … Evidemment, elle avait raison ! je n’ai pas pu résister…et voilà donc le prolongement en découverte du monde. J’ai commencé une fiche de préparation de séquence à partir du Hors-Série de La Classe maternelle « Le monde animal -Découvrons le monde du vivant à l’école maternelle ». Et voilà la séquence au complet !! Téléchargez la séquence : Téléchargez les fiches élèves et différents affichages: Les dessins à légender: Le questionnaire aux familles: Les autres ressources utiles: Nouvelles cartes « attribut »: Exemple d’affiche remplie avec le poisson Affiches vierges à remplir pour chaque animal étudié (agrandir en A3)+ étiquettes Fiche d’activité pour le jeu « qui suis-je? + une matrice ce cette fiche pour que vous puissiez en fabriquer d’autres:

Les images séquentielles / les images temporelles * écrire à partir d'images séquentielles (lutinbazar) * produire des écrits avec des images séquentielles (ipotame) * rallye écriture à partir d'images séquentielles (boutdegomme) --> une trentaine de séries de 3 vignettes (aulapt) --> quelques séries de 3 images : pomme mangée,enfant qui s'habille, arbre qui perd ses feuilles, jeune/grand/vieux, ... --> ordonner les images (une chenille qui mange une feuille et un corbeau qui mange une pomme) (Phifix) --> Fiches "J'ordonne une histoire" (SED) --> le clown, la maison et une histoire (les coccinelles) --> plusieurs images et textes à ordonner (cartable Petits pas) --> Construction d'un bonhomme de neige : 1 ; 2 (educreuse) --> 3 images : le coiffeur, la tarte, le dessin (exofiches) --> ours, pomme, chèvre ; distribution du courrier, chien ; fête foraine ; la panne ; ballon sur route ; le marché ; le matin ; (petitroi) --> nombreuses images séquentielles (picassawebanamunos) --> nombreuses images séquentielles (picassawebbetiania) * L'hygiène :

Free Printable Flash Cards Here you will find our selection of free printable flash cards for preschool learning (and beyond!). Flash cards are a great way for kids to learn the basic elements and memorize them through short repeat sessions. You’ll find helping them learn their first abc, animal names and numbers incredibly rewarding. A few minutes here, a few minutes there, whether at home, traveling, in the park or at Auntie’s it’s learning on the go. These lovely cards turn learning into playing (… but we also love decorating kids’ rooms by sticking them on the wall or putting them in picture frames.) We’ve made all our printable flash cards here free for everybody and of course you can print them as many times as you like!

document_daccompagnement_et_de_mise_en_oeuvre_des_ateliers_individuels_de_manipulation_en_maternelle.pdf Jouer en maternelle 30/9/13 : Ajout des lotos des aliments et du corps humain Voici des petits jeux à imprimer, en noir et blanc, et à colorier si le coeur vous en dit. Remarque : je n'ai pas de moyen d'avoir des stats sur les jeux que vous téléchargez, ni, évidemment, sur ceux qui vous plaisent. Donc si vous utilisez l'un ou l'autre de ces jeux, c'est sympa si vous pouvez venir me raconter ici s'ils ont bien fonctionné, s'ils ont plu aux élèves etc... merci ! Cliquer sur l'image pour télécharger le jeu. Voici 30 petites cartes à jouer présentant les nombres de 1 à 10 sous trois formes différentes : les nombres en chiffres, les doigts des mains, et les dés. Elles peuvent servir de support à plusieurs jeux : 1. 2. 3. Loto des aliments Pour des PS. 6 joueurs. Loto du corps humain Un loto des animaux, "classique", pour 2 à 8 joueurs. Il suffit d'imprimer deux fois les 2 feuilles du fichier: une fois pour les "planches" des élèves, et une fois en découpant chaque petit carré pour faire les cartons à piocher.

Jeux à fabriquer pour ateliers autonomes Ces dernières semaines ont été chargées ce qui explique mon absence par ici mais les vacances sont là, je vais donc avoir un peu plus de temps à consacrer à mon cher blog que j'ai lâchement abandonné depuis le début du mois de juin. Durant cette absence je n'ai pas chômé et j'ai fabriqué des jeux pour la classe. En voici quelques-uns avec les explications pour les réaliser : Jeu n°1 : les crocodiles Ce jeu de motricité fine permet de faire travailler le pouce et l'index pour préparer les enfants à tenir l'outil scripteur. Pour les pinces à linge, elles sont en bois et teintées à l'encre. Jeu n°2 : La ronde des couleurs Pour travailler sur les couleurs. Jeu n°3 : tri de pâtes façon awalé Pour cette série de jeux , j'ai récupéré des boîtes d'oeufs puis j'ai peint les alvéoles de couleurs différentes. Jeu n°4 : les chenilles Pour ce jeu, j'ai coupé des boîtes de Pringles dont j'ai percé le fond de plusieurs trous ( attention, les trous ne doivent pas être trop gros ) . Jeu n°5 : tubes et pompons

Les Clés de la Maternelle - Des dispositifs pédagogiques - Le recueil de graphisme... sans fiches Le recueil de graphisme... sans fiches Structurer l'espace graphique par des repères matériels, sensoriels aide les enfants à "sentir" le geste et à le maîtriser. La préparation du support par l'enfant est en elle-même une prise de repères dans l'espace de la feuille. L'enseignant est présent à cet atelier et vérifie systématiquement la posture de l’enfant, la préhension de l’outil, la position du support, la trajectoire.Toutes les propositions ci-dessous sont déclinables à l'infini en associant gestes graphiques et supports inducteurs. Le classeur pour le plaisir de réussir. Il n'est pas si fréquent, à l'école, de pouvoir refaire librement ce qu'on sait faire, pour le plaisir de réussir. Les supports inducteurs utilisés sont compilés dans un classeur sous fiches plastiques et mis à la disposition des enfants qui les réinvestissent librement. LIgnes verticales Les ronds Les ponts Les "pointus" Utiliser le répertoire graphique de la classe

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