background preloader

WisWeb

WisWeb
Related:  SpilLessons-Interactives

Maths Games - from Mangahigh.com lapage » La Page à Dage – Outils technlogiques pour les enseignants de maths au primaire et secondaire TuxMathScrabble - Asymptopia Software OCSD Interactive Games Design Your Own Games Pre-Made Games Matching Game Directions- In this game you can match up words. Type in a Title for your game. Editing Your Matching Games If you need to edit your game open up the matching game and type in the filename in the box and then hit load. Term Matching Game- In this game you can put in terms and definitions. Type in a Title for your game. Graphic Matching Game- In this game you can match up words with graphics or use all graphics. Email me a page (either a web page or a word document) that has the images you want to use. Drag Matching Game Directions- In this game you can match up words by dragging them. Type in a Title for your game. Drag Term Matching Game- In this game you can put in terms and definitions. Type in a Title for your game. Quiz Time- This will allow you to create an interactive multiple choice quiz for your students. Type in a Title for your game. © Copyright 2002, Cathleen J.

Progression des apprentissages au secondaire La progression des apprentissages au secondaire constitue un complément à chaque programme disciplinaire en apportant des précisions sur les connaissances que les élèves doivent acquérir et être capables d’utiliser à chaque année du secondaire. Il s’agit d’un outil qui est mis à la disposition des enseignantes et des enseignants pour les aider à planifier leur enseignement et les apprentissages que feront leurs élèves. Place des connaissances dans l’apprentissage Les connaissances qu’un jeune acquiert lui permettent de mieux comprendre l’univers dans lequel il évolue. Connaissances et compétences sont appelées à se renforcer mutuellement. Intervention de l’enseignante ou de l’enseignant Le rôle de l’enseignante ou de l’enseignant dans l’acquisition des connaissances et dans le développement des compétences est essentiel et une intervention de sa part est requise tout au long de l’apprentissage. Quant à l’évaluation des apprentissages, elle a essentiellement deux fonctions. Structure

Ελεύθερο Λογισμικό –Ανοικτού Κώδικα νηπιαγωγείο δημοτικό Το λογισμικό «The Number Race» σχεδιάστηκε για την αποκατάσταση της δυσαριθμησίας παιδιών ηλικίας 4 έως 8 ετών, ενώ μπορεί να φανεί χρήσιμο και για την πρόληψή της, ή να χρησιμοποιηθεί στο νηπιαγωγείο για τη διδασκαλία των αριθμών σε νήπια χωρίς καμιά ιδιαίτερη μαθησιακή δυσκολία. Αναπτύχθηκε από την Anna Wilson και τον Stanislas Dehaene και βασίζεται στην τρέχουσα επιστημονική γνώση για τα εγκεφαλικά κυκλώματα της υποκείμενης αριθμητικής γνώσης. Κυκλοφορεί υπό τους όρους της GNU General Public License.Τρέχει σε λειτουργικά συστήματα Linux (από τον πηγαίο κώδικα), Windows και OS X.Αναπτύχθηκε σε JavaΔιαθέσιμες γλώσσες: αγγλικά, γαλλικά, γερμανικά, ελληνικά, ισπανικά, ολλανδικά, φινλανδικά. Κατεβάστε το αρχείο της εφαρμογής από εδώ και την τεκμηρίωση της εφαρμογής στα ελληνικά από εδώ.

Pengeby Radio web olympique Voici des idées de sujets, scénarios et pistes pédagogiques proposés par... -des animateurs du service du RÉCIT -des conseillers pédagogiques aux services éducatifs de la Commission scolaire de Saint-Hyacinthe. Qui peut réaliser les capsules?• Un groupe-classe pourrait faire l’ensemble des capsules.• Plusieurs groupes-classes pourraient faire des capsules et se partager les sujets.• Plusieurs groupes-classes pourraient travailler sur les mêmes sujets et par la suite sélectionner les capsules à déposer sur le site.• Toute autre formule correspondant à vos besoins. PISTES PÉDAGOGIQUES EN LIEN AVEC LES DOMAINES DISCIPLINAIRES OU LES CLIENTÈLES(Certaines des propositions suggèrent l’intégration des TIC) Éthique et culture religieuse PREMIER CYCLECompétence « Réfléchir sur des questions éthiques »Distinction entre les gestes permis et défendus dans une pratique d’activité physique : attitude d’un mauvais perdant, réglementation… Compétence « Culture religieuse » Éducation préscolaire Mathématique

CkricWeb (Click the resource image to open the link) Mathster Free Worksheets Dozens of free maths worksheets for KS1 & KS2 along with their range of premium paid for services. Math Worksheets Land Over 9,700 PDF files of Math Worksheets For All Ages, from Preschool to High School always 100% free. Demonstrate Partitioning Add two or three 2-digit numbers by adding the tens digit and the units digit separately. Maths For Kids Primary school children can choose between ten levels and various kinds of mathematics exercises. Mothmatic Math Games A growing range of engaing free to use animated maths games with different levels of difficulty. Co-ordinate Maths Multi-level calculation and co-ordinate challenge. Time Monsters A great interactive time resources that doesn’t require reading skills, also there are quick access menus for teachers with a series of automated DIY time teaching worksheets. Mathematical Puzzles Available in two versions which can either be solved online or in part downloaded as a PDF file.

Brainsmart - Numbers Game Olympics this month's topic Teaching Teachers Thanks to widely available technology, near-nationwide adoption of the Common Core State Standards and a push for more critical thinking and less rote learning in the classroom, the roles of teachers and students are changing. Find out how in our special report.Explore Topic » View All Special Reports » Quote of the Day Every action of your life touches on some chord that will vibrate in eternity.Edwin Hubbel Chapin

Ελληνική Μαθηματική Εταιρεία Spil i fagene | EMU – It-lærernetværket Hvilke potentialer og faldgruber ligger der i at inddrage gamebased learning (spilbaseret læring) og gamification (læring hvori der er indlagt spillignende elementer) i undervisningen (for yderligere definition se den didaktiske optik – spilbaseret læring i fagene)? Kan eleverne f.eks. lære matematik af at arbejde i Minecraft, World of Warcraft, FIFA? Kan de lære narrative forløb og udfyldning af tomme pladser – fortolkningsarbejde i But That Was Yesterday? But That Was Yesterday Det er ikke nogen hemmelighed, at der er meget delte meninger om potentialerne i gamebased learning og gamification Er der tale om en helt ny og motiverende måde at anskue læring på, eller spilder eleverne bare tiden på en motiveret måde? Lærerens fagfaglige indsigt er uundværlig Det er altafgørende, om læreren kender de spil, som han eller hun vil inddrage i undervisningen. Det kræver tid at sætte sig ind i et computerspil. men der meget vundet, når man først har gjort grundarbejdet Dragonbox Dansk Tegn på læring

5 Ways Apple’s Culture Can Improve Your Classroom Apple plays a critical role in education. Even without much outreach. They didn’t come to ISTE, they don’t host education conferences, but they do have a major role in both education and education technology. From iPod Touches to iPads and MacBooks , their products are a cornerstone for many classrooms around the world. But what about the actual culture of Apple? In case you don’t have the time to watch the 4 1/2 minute video below, I’ll sum it up for you: Apple wants to inspire you to do great and innovative things. Why should a classroom be any different? So how can we change that? 1) Let Good Ideas Breathe. Most of Apple’s tentpole products are created by innovative people who see a need that they can fill. In fact, these leaders at Apple got their top spots by nurturing good ideas. In terms of your classroom, be sure to identify good ideas that students have… then make sure that others know about them. 2) Encourage Wrong Answers. 3) Don’t Play It Safe. 5) Think Different. Weigh In

Related: