background preloader

WisWeb

WisWeb
Related:  Spil

Maths Games - from Mangahigh.com Optische Täuschungen & Sehphänomene Hier zeige ich eine Samm­lung op­ti­scher Täu­schun­gen und vi­su­el­ler Phä­no­me­ne, mit Er­klä­rungs­an­sät­zen so­weit es von der ak­tu­el­len Seh­for­schung ver­stan­den wird. Die meis­ten Be­su­cher die­ser Sei­ten sind keine Wis­sen­schaft­ler, und die Er­klä­run­gen mögen daher zu kom­pli­ziert klin­gen. Keine böse Ab­sicht: Seh­for­schung ist halt ein­fach schwie­rig, wie jede Wis­sen­schaft. »Op­ti­sche Täu­schung« klingt ab­wer­tend, als wenn damit eine Fehl­funk­ti­on un­se­res Auges oder un­se­res Seh­sys­tems ent­hüllt würde. Vie­len Dank allen Be­su­chern für freund­li­che Rück­mel­dun­gen. [»Op­ti­sche Il­lu­sio­nen« halte ich für eine Fehl­über­set­zung aus dem Eng­li­schen, aber ich mache mir keine Il­lu­sio­nen [sic], dass der etwas tref­fen­de­re Be­griff »Täu­schung« sich durch­set­zen könne… ;-)] Ich un­ter­stüt­ze ra­tio­na­le, auf­ge­klär­te & fröh­li­che Welt­sicht: GWUP.

OCSD Interactive Games Design Your Own Games Pre-Made Games Matching Game Directions- In this game you can match up words. Type in a Title for your game. Editing Your Matching Games If you need to edit your game open up the matching game and type in the filename in the box and then hit load. Term Matching Game- In this game you can put in terms and definitions. Type in a Title for your game. Graphic Matching Game- In this game you can match up words with graphics or use all graphics. Email me a page (either a web page or a word document) that has the images you want to use. Drag Matching Game Directions- In this game you can match up words by dragging them. Type in a Title for your game. Drag Term Matching Game- In this game you can put in terms and definitions. Type in a Title for your game. Quiz Time- This will allow you to create an interactive multiple choice quiz for your students. Type in a Title for your game. © Copyright 2002, Cathleen J.

Optische Täuschungen & Sehphänomene Hier zeige ich eine Samm­lung op­ti­scher Täu­schun­gen und vi­su­el­ler Phä­no­me­ne, mit Er­klä­rungs­an­sät­zen so­weit es von der ak­tu­el­len Seh­for­schung ver­stan­den wird. Die meis­ten Be­su­cher die­ser Sei­ten sind keine Wis­sen­schaft­ler, und die Er­klä­run­gen mögen daher zu kom­pli­ziert klin­gen. Keine böse Ab­sicht: Seh­for­schung ist halt ein­fach schwie­rig, wie jede Wis­sen­schaft. Also wenn die Er­klä­run­gen kei­nen Sinn geben: ein­fach die Phä­no­me­ne ge­nie­ßen. »Op­ti­sche Täu­schung« klingt ab­wer­tend, als wenn damit eine Fehl­funk­ti­on un­se­res Auges oder un­se­res Seh­sys­tems ent­hüllt würde. Vie­len Dank allen Be­su­chern für freund­li­che Rück­mel­dun­gen. [»Op­ti­sche Il­lu­sio­nen« halte ich für eine Fehl­über­set­zung aus dem Eng­li­schen, aber ich mache mir keine Il­lu­sio­nen [sic], dass der etwas tref­fen­de­re Be­griff »Täu­schung« sich durch­set­zen könne… ;-)] Ich un­ter­stüt­ze ra­tio­na­le, auf­ge­klär­te & fröh­li­che Welt­sicht: GWUP.

Brainsmart - Numbers Game Keret House: world's narrowest house by Jakub Szczesny Polish architect Jakub Szczesny claims to have built the world's narrowest house, just 122 centimetres across at its widest point. The Keret House is squeezed into a crevice between two buildings in the centre of Warsaw and will provide a temporary home for travelling writers. "It started with the space," Szczesny told Dezeen, after explaining how he came across the site when walking home one day. "I started to think who could live there. It had to be a person that would like to be a hermit, someone who would like to spend time alone doing something, but doing what?" Szczesny, who is one of the co-founders of arts group Centrala, approached Israeli writer Etgar Keret to get involved in the project and the pair started developing a triangular house with just enough space for a single inhabitant to live and work. The body of the house is raised up on stilts and a staircase leads inside from underneath. At its narrowest point the house is no more than 72 centimetres wide.

Spil i fagene | EMU – It-lærernetværket Hvilke potentialer og faldgruber ligger der i at inddrage gamebased learning (spilbaseret læring) og gamification (læring hvori der er indlagt spillignende elementer) i undervisningen (for yderligere definition se den didaktiske optik – spilbaseret læring i fagene)? Kan eleverne f.eks. lære matematik af at arbejde i Minecraft, World of Warcraft, FIFA? Kan de lære narrative forløb og udfyldning af tomme pladser – fortolkningsarbejde i But That Was Yesterday? But That Was Yesterday Det er ikke nogen hemmelighed, at der er meget delte meninger om potentialerne i gamebased learning og gamification Er der tale om en helt ny og motiverende måde at anskue læring på, eller spilder eleverne bare tiden på en motiveret måde? Lærerens fagfaglige indsigt er uundværlig Det er altafgørende, om læreren kender de spil, som han eller hun vil inddrage i undervisningen. Det kræver tid at sætte sig ind i et computerspil. men der meget vundet, når man først har gjort grundarbejdet Dragonbox Dansk Tegn på læring

3DGeometrie Legehjul app - Gode Apps til Børn Legehjul appen hjælper jeres børn når de ikke ved hvad de skal lege, eller de bare ikke kan blive enige om hvem der skal bestemme den næste leg. Legehjul er jo super simpel, men den gør hvad den skal. Jeg har alligevel flere gange set Smilla sidde og se nogle af videoerne og hun vil rigtig gerne vise mig dem så jeg også er klar når der skal leges næste gang Legehjul findes til både Iphone, iPad og Android. App’en koster 20 kr til Android og 19 kr til iPad og iPhone Ønsker du at hente Legehjul kan du bruge “Hent i…” ikonerne herunder og på den måde støtte www.GodeAppstilBørn.dk. Taget fra App store App´en indeholder et legebibliotek med 14 lege, så I kan nemt vælge jeres favoritter og skifte lege, så ofte I vil. Vi er en ganske almindelig familie. Hvorfor elsker vi at lege? Ideen til denne App opstod, efter vi havde deltaget i succesfulde legedage i børnenes klasser. Så begyndte vi at drømme.. ”Vi laver en App”, tænkte vi.

Sweet Home 3D Gratis dansk IQ test, IQ puzzle test, quizzer, sjove opgaver, spil og konkurrencer Euclid: The Game - Tutorial Lower Secondary Page Simple ideas, like adding together two odds to make an even, can lead to fascinating insights with important real world applications. In this feature, we have chosen some resources from the Exploring Our Number System pathway on wild.maths.org. Here's how you can send your solutions to these problems. Charlie's Delightful Machine Stage: 3 and 4 Play with our interactive machine and see if you can work out how to switch each light on. Factors and Multiples Chain Each number must be a factor or multiple of the last. Always a Multiple Think of a two digit number, reverse the digits, and add the numbers together. How to Solve Equations Watch this talk by Dr Vicky Neale as she explores some equations, and covers some highlights from the rich history of number theory along the way.

Produkter :: getSmart.no getSmart Hva er klokka? Brettspillet er for barn som er i ferd med å lære seg analog klokke og barn/unge som har lært seg klokka, men som trenger å øve seg på å angi tidsdifferanser. Dette brettspillet er derfor relevant til bruk både i småskolen og på mellomtrinnet, eller som et spill for hele familien. Les mer... Klikk på produktetfor priser og regler getSmart Figurtall 3 Temaet i denne kortstokken er figurtall og arbeid/spill med figurtall øker algebraforståelsen og øver opp evnen til å generalisere. getSmart Prosentregning Temaet i denne kortstokken er prosentregning. getSmart Tall på forskjellig form Temaet i denne kortstokken er tall på forskjellig form. getSmart Formelomgjøring Denne kortstokken tar for seg omgjøring av geometriske formler på grunnskolenivå. getSmart Divisjon Denne kortstokken tar for seg divisjon av produktene i multiplikasjonstabellen til og med 12-ganger’n. getSmart Arealenheter Temaet i denne kortstokken er regning med arealenheter. getSmart Kids: Opp til 10

Related: