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Administration Générale de la Culture - Fédération Wallonie-Bruxelles

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Laboratory for Architecture and Urbanism introduction Numeriscausa is a gallery focusing on digital arts. The project was born three years ago believing that digital arts, though stammering and often fascinated by avant-garde experiments or new technologies, had to face contemporary art both from the point of view of critics, audience and institutions and that of market and collectors. The stakes are to enlarge the diffusion of these works and prove that the so-called digital arts have achieved maturity. To respond to this aim, numeriscausa has decided to commit themselves to the mission of helping artists in creating and releasing their works in France as well as on the international scene. Finally, we wish to create new synergies between technical and artistic competences with the aim of making the most of the new hybrid domain of digital arts, design and architecture. > Download our book (in french) Move 36 - Eduardo Kac Biche de Bère Gallery, Paris Beauty By - Collective exhibition. Ultra-natures - Miguel Chevalier Nuit Blanche, Paris

Animateur/animatrice 2D – 3D Si les premières animations consistaient essentiellement en dessins réalisés à la main, l’arrivée des nouvelles technologies a permis d’étendre le champ de créativité et de proposer des animations en deux, voire trois dimensions. L’animateur 2D/3D exerce un métier alliant à la fois créativité et savoir-faire technique. Dans le cadre d’un projet cinématographique, télévisuel ou dans le processus de conception d’un jeu vidéo, il est chargé de l’animation des éléments graphiques en deux dimensions (illusion d’un mouvement sur une surface plane) ou en trois dimensions (images mobiles avec impression de relief et de profondeur). Selon différentes techniques (superpositions d’images, fondu enchaîné, modélisation de personnages, etc.), il met en mouvement les éléments visuels dans le but d’éveiller les sens et de traduire l’expressivité des traits et la fluidité des gestes de personnages. L’animation en 3D est réalisée avec des images de synthèse, sur ordinateur. Savoir être Savoir faire

Les Tournées Art et Vie - ::: ::: - Administration Générale de la Culture - Fédération Wallonie-Bruxelles Les Tournées Art et Vie visent à favoriser la programmation de spectacles vivants de qualité dans des lieux de diffusion culturelle en Wallonie et à Bruxelles, par l’octroi d’une subvention par représentation. Ce dispositif peut être renforcé par des aides complémentaires accordées par les services culturels des provinces francophones et par la CoCoF. L’intervention financière est réservée aux spectacles programmés en tout public, c’est-à-dire en dehors du temps scolaire Les Tournées Art et Vie fonctionnent selon certains principes, qui doivent impérativement être respectés, à savoir : Seuls les spectacles reconnus par le Service de la Diffusion peuvent être subventionnés. Le régime général des "Tournées Art et Vie" s'applique à l'ensemble des disciplines des arts de la scène susceptibles de bénéficier de subsides Art et Vie, à l'exclusion des disciplines relevant de la musique classique (voir Programme Classique) et des musiques actuelles (voir Programme Rock), à savoir :

Les TransNumériques About : Art of Failure ART OF FAILURENicolas Maigret & Nicolas Montgermontartoffailure [at] free [dot] fr [en] The imperfections allow to identify a medium, in the style of glass becoming visible by the accumulated dusts and scratches. Within the ART OF FAILURE collective, Nicolas Maigret and Nicolas Montgermont experiment the capacity of the contemporary technologies to generate specific sound or visual languages. In their realizations, the internal characteristics of the media are revealed through their errors, dysfunctions, borderlines or failure threshold, which they develop sensory and immersive audio visual experiences. [fr] Les imperfections permettent d'identifier un médium, à la manière d'un verre devenant visible par la poussière et les rayures accumulées. NICOLAS MAIGRET | peripheriques.free.fr[en] Nicolas Maigret has been developing an experimental practice of sound and electronic images (performances, installations, programming, radio) since 2001. NICOLAS MONTGERMONT | nim.on.free.fr

Le multimédia, 36 métiers à découvrir (Des métiers pour le multimédia) Le présent guide est avant tout un outil destiné aux jeunes scolarisés, etc. et aux professionnels en recherche de réorientation, pour les aider à mieux comprendre les métiers et les profils de compétences dans le monde du multimédia Les fiches métiers répertorient 36 métiers, soit 36 fonctions spécifiques au secteur du multimédia depuis la décision de concevoir une nouvelle oeuvre multimédia jusqu'à sa mise en valeur et sa maintenance. Les métiers dont répartis en 5 catégories, représentatives des étapes qui permettent à un produit, ou à un service multimédia, de prendre vie, depuis la décision de production, jusqu'à sa réalisation et sa diffusion. Dans la pratique, une même personne peut exercer simultanément plusieurs métiers. Ainsi, l'auteur d'un projet peut être en même temps le scénariste et le concepteur de l'œuvre. Le concepteur graphique peut également être le directeur artistique ou un infographiste.

Soutiens aux Projets jeunes Ce site utilise des cookies afin de faciliter la navigation, de permettre l'interaction avec les réseaux sociaux et de réaliser des rapports d'audience anonymisés. En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de ceux-ci. En savoir plus Ok plan du site | Fédération Wallonie-Bruxelles| Rechercher dans le site | Service de la jeunesse service Jeunesse Accueil > Les subventions > Subventions facultatives > Soutiens aux Projets jeunes Soutiens aux Projets jeunes Une nouvelle circulaire « Soutiens aux projets jeunes » entrera en application dès le 1er janvier 2017. Le Service de la Jeunesse de la Fédération Wallonie-Bruxelles, en collaboration avec le monde associatif, a décliné en 6 actions les différents soutiens accordés à des projets jeunes. Ces objectifs sont détaillés dans la circulaire « Soutiens aux projets jeunes » dont trouverez le texte intégral ci-dessous. Merci de Voici la liste des documents à télécharger: Protocole actualisé niveau d'alerte 4 - novembre 2020

Asobo Studio, premier développeur indépendant de jeux sur consoles en France Asobo Studio est un studio de développement reconnu pour la qualité de ses productions (jeux à licences, action-aventure, jeux de course...). Passionnés de jeux vidéo, nous avons produit 13 jeux à ce jour , aussi bien sur PC que sur consoles : Depuis 2002, nous sommes à l'origine de jeux basés sur de célèbres licences (Ratatouille, Wall-E, Garfield, Toy Story...), mais avons également créé des concepts de jeux originaux (FUEL) ou basés sur la détection de mouvements (Xbox360 kinect, PS3 move, Wii...). Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans cette expertise multiplateformes unique, dans la recherche constante de qualité et dans un esprit d'équipe fort, construit sur une excellente communication interne. En 2014, nous poursuivons notre développement constant : Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et travaillons sur de nombreux projets passionnants. Rejoignez-nous pour créer ensemble le futur des jeux vidéo !

Orbe Le FOREM - Horizons Emploi Copyright Le FOREM 2008 Le métier sur le marché de l'emploi Le nombre d’offres d’emploi transmises au Forem pour le métier de créateur de support de communication visuelle a diminué chaque année depuis 2010. En 2013, le volume d’offres pour ce métier a davantage baissé que pour l’ensemble des offres du Forem. Ce métier est recherché par les entreprises de nombreux secteurs d’activités, les plus demandeurs étant les secteurs des services aux particuliers et aux entreprises, des services TIC (technologies de l’information et de la communication), et celui de l’information et de la communication. Le régime de travail à temps plein est majoritaire, et les contrats proposés dans les offres d’emploi sont à durée indéterminée pour un bon tiers d’entre elles. Analyse des offres d'emploi reçues par le Forem pour ce groupe de métiers Evolution des offres Types de contrats de travail proposés par les employeurs (2013) Principaux secteurs d'activités à l'origine des opportunités d'emploi (2013)

Nos subventions et conventions  Dans le souci de transparence initié dans le cadre des états généraux de la culture, la liste des subventions accordées aux opérateurs culturels est diffusée sur www.culture.be. La rubrique "Données budgétaires" donne accès au rapport d'activités annuel de l'Administration générale de la Culture (dernière version 2012). Cherchez dans la rubrique "Conventions & Contrats", in extenso, l’ensemble des documents signés entre la Communauté française et ses partenaires culturels. On trouvera dans cette rubrique les conventions et contrats-programmes en cours et archivés, classés par domaine (division organique ou DO), par secteur ou discipline et par date. La rubrique "Subventions" reprend, par domaine (division organique ou DO), les subventions attribuées aux opérateurs culturels sur base des crédits ajustés (soit le dernier état du budget) des exercices budgétaires annuels. Les conventions et les contrats-programme

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