
#RestezChezVous & #FaitesdelaBD – Association On a Marché sur la Bulle Nous avons compilé pour vous quelques chouettes initiatives bande dessinée pour vous occuper pendant ces prochains jours ! Nos exercices BD : Voici un cours et des exercices réalisés par nos médiateurs du livre dans le cadre du projet Rallye BD à destination des lycéens de la région Hauts-de-France. Envoyez nous vos productions avant le 10 avril (via les réseaux ou notre site internet) et nous publierons notre top 5 sur nos réseaux sociaux ! Podcast : Podcasts BD ou généralistes BD Sans ModérationLe GauffrierOne Eye Club9e ArtCases sur la tableLa Voix des BullesLa Splash PageThe Cold Cases Podcasts Comics La Sélection ComicsComixityLes comicsComics blogComicStoriesDC planetMystérieux étonnantsComics sphère Podcasts Manga MangacastLa 5e de couvMangavore YouTube : Vidéos pour pratiquer ou regarder du dessin : Conseil lecture, critique, découverte du monde de la BD : La librairie de bandes dessinées à Laval, Québec. Certains éditeurs proposent des albums gratuits à lire en ligne !
Tour du monde virtuel des musées 1. Le miracle de la technologie au Vatican Nul besoin de rester le nez en l’air ou de se faufiler parmi la foule des visiteurs (7 millions chaque année) ! Les plus belles salles des musées du Vatican se visitent virtuellement au travers de quatorze expériences (dont certaines en VR) simplissimes d’utilisation, de la Chambre de Raphaël au musée Pio-Clementino en passant par l’incontournable Chapelle Sixtine. D’une qualité exceptionnelle, les images que l’on explore à 360° restituent à merveille le vertige provoqué par ce tsunami de couleurs et de corps (391 personnages), du sol au plafond et sur une surface de 1000 m2. Et, magie de la technologie, il est même possible de zoomer et se hisser ainsi à 20 mètres de hauteur afin de mieux apprécier quelques-uns des plus grands chefs-d’œuvre de Michel-Ange, dont la célébrissime Création d’Adam. Visitez les musées du Vatican : 2. Se prendre pour le Roi-Soleil dans son salon et en pyjama ? Visitez le château de Versailles : 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
Enseigner avec le numérique - Usages, ressources et outils pour une pédagogie numérique École à la maison : 4 romans jeunesse et leurs ressources pédagogiques en accès libre En cette période de confinement dû à l'épidémie de Covid-19, les éditions Poulpe Fictions apportent leur soutien aux parents devant faire l’école à la maison en mettant gratuitement en ligne quatre de leurs romans jeunesse avec les ressources pédagogiques complètes associées jusqu'au 2 avril 2020 : vidéos explicatives, fiches pédagogiques, bonus inédits… Bonne découverte ! Lire et apprendre ? Oui, mais de façon amusante. L’écologie en mode aventure avec Opération Groenland d’Ismaël Khelifa Difficile d’imaginer que quatre ados puissent devenir des ambassadeurs écologiques auprès de leur classe. Toutes nos ressources pédagogiques en ligne : Une mission épique en compagnie d’animaux sympathiques avec Poules, Renards, Vipères - Albin de Paul Ivoire Lorsque la paix entre poules, renards et vipères repose sur les ailes d’un poussin, il est difficilement envisageable de ne pas vouloir lui venir en aide. Les coulisses de la vie d’un auteur avec Molière vu par une ado de Cécile Alix
SERIOUS GAME : Le prisonnier quantique Jeu sérieux sur la guerre 14-18 Voyager dans le temps vers la Première Guerre mondiale, c’est ce que propose le serious game « la machine à remonter le temps 14/18 ». Il s’adresse à un jeune public curieux de découvrir la Grande Guerre. Ce serious game mêle illustrations et documents d’archives. La machine à remonter le temps 14/18 a été conçue par Arte. En premier lieu son objectif était de permettre au joueur de s’immerger dans la Première Guerre mondiale. La question que l’on se pose ici est « Quelle aurait été ma vie il y a 100 ans ? Remonter dans le temps pour vivre la Première Guerre mondiale Pour en découvrir plus sur la Grande guerre, le joueur doit choisir un personnage parmi les 28 disponibles. Les images parlent plus que les mots Ensuite après avoir choisi son personnage le joueur se retrouve face à une illustration de Cyril Bonin. En conclusion, la machine à remonter le temps est une belle façon de découvrir la vie des personnes durant la Grande guerre.
Audiocite.net: Livres audio gratuits mp3 Warning: Undefined variable $cookies in /home/audiocit/www/cookies-modules.php on line 7 Deprecated: preg_match(): Passing null to parameter #2 ($subject) of type string is deprecated in /home/audiocit/www/cookies-modules.php on line 7 Warning: Undefined variable $validcookiesStats in /home/audiocit/www/cookies-modules.php on line 7 Warning: Undefined variable $cookies in /home/audiocit/www/cookies-modules.php on line 134 Deprecated: preg_match(): Passing null to parameter #2 ($subject) of type string is deprecated in /home/audiocit/www/cookies-modules.php on line 134 Warning: Undefined variable $validcookiesSoc in /home/audiocit/www/cookies-modules.php on line 134
Numystère, un jeu "Escape Game" pour découvrir des usages numériques Numystère est un jeu de type “Escape Game” créé par la DANE Besançon et utilisé lors des journées de formation au numérique dans le cadre de la réforme du collège. Conçu pour permettre aux enseignants de l’académie de Besançon de découvrir des services et outils numériques, le jeu Numystère a été utilisé comme support de formation auprès de 3200 professeurs de collège. Une enquête à mener Les participants se retrouvent enquêteurs d’un jour pour aider un collègue, enseignant d’EPS, à élucider le vol dont il a été victime. Le jeu commence par une présentation des faits en vidéo. En utilisant les indices présents dans la pièce, le groupe d’enquêteurs est amené à naviguer au sein de différents services numériques académiques et différentes applications pédagogiques. Lors des journées de formation, la session de jeu pouvait être approfondie par un atelier intitulé «Numystère, la suite» qui permettait d’approfondir les outils et dispositifs utilisés pendant le jeu. Télécharger le jeu (zip)