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Documents pédagogiques Python (Math SNT SPC SVT)

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Carrefour du médiateur - Contenus et services à destination des EPN Des documents interactifs ou non sont associés au kit afin de présenter aux apprenants des approches et des notions différentes du multimédia mais aussi des objectifs du kit. Le cheminement d’un e-mail Support visuel interactif Cet outil permet de comprendre le fonctionnement de la messagerie électronique. Il peut être consulté en individuel ou bien utilisé par le médiateur lors de l’atelier pour illustrer son discours. Construire son outil de mesure de CO2 Etalonner ou calibrer son capteur : une étape indispensable Un capteur doit être obligatoirement étalonné ou calibré; sans cette opération, la valeur qu'il va renvoyer pourra être erronnée, parfois dans de grandes proportions. Il convient de lire attentivement la notice d'utilisation du capteur utilisé. Il existe trois principales façons d'étalonner un capteur : Calibration en usine : le capteur arrive déjà étalonné et prêt à l'emploi; c'est la solution la plus simple et la plus robuste, mais aussi la plus coûteuse. Une "dérive" dans le temps peut être constatée, nécessitant une nouvelle calibration.

Éditirial. Mise en place de la spécialité NSI : une note de la Société Informatique de France Mise en place de la spécialité NSI : une note de la Société Informatique de France En décembre 2019, la SIF a publié une note sur la mise en place de la spécialité NSI en classe de Première [1]. Elle a été faite notamment à partir de la publication par la DEPP (Direction de l'évaluation, de la prospective et de la performance du MEN) des premiers résultats statistiques sur le choix des spécialités par les élèves entrés en classe de Première générale en 2019 [2]. La répartition filles-garçons Le choix entre filles et garçons au sujet de la spécialité NSI est très « clivé » : 2,6 % des filles contre 15,2 % des garçons.

Revue électronique de l'EPI n° 221 [epi_mag]#221, 01-20. 15 jan 2020 ISSN : 2429-3067 EpiNetRevue électronique de l'EPI n° 221 de janvier 2020 Bonjour, Bonne année 2020. Le bug de l’an 2000 est de retour et cause plusieurs dysfonctionnements Rappelez-vous, la fin des années 90 était particulièrement redoutée par de nombreuses entreprises. Le passage à l’an 2000 menaçait le réseau informatique mondial. Ce dernier n’avait pas été programmé pour faire face aux dates comprenant l’année 2000. Fort heureusement, le changement s’est fait finalement sans trop d’encombre à l’époque. 20 ans plus tard, il semblerait que les soucis redoutés en 1999 fassent leur come-back, avec le passage à l’année 2020. Selon New Scientist, le passage à l’an neuf a causé plusieurs dysfonctionnements. À New York, les parcmètres ont cessé de fonctionner.

Projet : jeu du morpion avec Pygame Quelques mots sur Pygame : Pygame est une bibliothèque libre multiplate-forme qui facilite le développement de jeux vidéo temps réel avec le langage de programmation Python. Elle permet de programmer la partie multimédia (graphismes, son et entrées au clavier, à la souris ou au joystick), sans se heurter aux difficultés des langages de bas niveau. Pygame est distribuée selon les termes de la licence GNU LGPL. (d'après Wikipédia) Projet base de données et Python Avant d'évoquer le projet en tant que tel, nous allons commencer par travailler sur les requêtes SQL effectuées depuis un programme Python. Il est donc nécessaire de bien maitriser toute la partie consacrée aux bases de données et particulièrement le cours sur les requêtes SQL (voir ici si nécessaire) À faire vous-même 1

Cadeau de Noël ! — documentation TP Informatique pour tous - Prépa MP Lakanal Petit script Python pour tracer un sapin de Noël. Pour joliment conclure le dernier TP avant les vacances de Noël... Documentation¶ Cadeau de Noël. Petit script Python pour tracer un sapin de Noël, rédigé par Arnaud Basson, pour le cours d’informatique pour tous en prépa MP au Lycée Lakanal. Programmes et ressources - voies générale et technologique - NSI - Bac 2021 Histoire de l’informatique Adresse : Auteur : Yannis Delmas-RigoutsosType de document : Livre en hyper-texte. Ce document vise à présenter rapidement l'histoire de l'informatique, d'Internet et du Web.

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