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Interfaces tactiles : nouveaux usages, nouvelles interactions ?

Interfaces tactiles : nouveaux usages, nouvelles interactions ?
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Le numérique bouleverse en profondeur l'accès aux savoirs Les TICE bouleversent en profondeur l’accès aux savoirs Cette contribution vient en réponse au dernier article de Pierre Frackowiak : Travailler à la diffusion des savoirs par l’utilisation des TICE, comme le Centre Départemental de documentation Pédagogique 92 l’a fait ces dernières années, notamment en partenariat avec l’Université de tous les savoirs : contribue aussi à s’interroger sur la nature des ressources pédagogiques à utiliser dans notre enseignement et sur le (nouveau) niveau d’exigence à définir pour nos élèves. Lutter contre l’ennui c’est rechercher une nouvelle motivation Comme l’écrit Pierre Frackowiak, il est tout à fait juste de vouloir utiliser "des conférences données avec les TIC ou « en direct live » par des savants, des artistes, des professionnels..."

UI, UX mobile, où trouver l'inspiration ? Concevoir des interfaces adaptées à vos smartphones et tablettes demande une connaissance toute particulière de l’ergonomie de ces écrans réduits. Pour commencer un projet sur de bonnes bases, découvrez une liste de ressources indispensables. Le plus efficace : expérimentez ! La meilleure source d’inspiration est encore votre propre smartphone ou tablette. Applications natives et webapps. Quelle que soit la stratégie de contenu à laquelle vous êtes confronté, les galeries d’inspiration fonctionnent en général par spécialités. Moobile Frames Bonnes ressources pour la phase préparatoire du projet. Android Patterns Une référence absolue pour vos design et pour connaître l’UX Android sur le bout des doigts. Mobile Awesomeness Probablement le plus connu et déjà présenté sur le blog. Refined Mobile Totalement dans la même veine que Mobile Awesomeness, Refined Mobile est une galerie de sites mobile. Popular Mobi M.TheFwa The Fwa réservé au mobile. Creattica – Mobile Interface CSS Iphone Make Better Apps

Ergonomie web & interface tactile Ergonomie des interfaces : la 5ème édition "Ergonomie des Interfaces" est la 5ème édition de « Ergonomie du logiciel et design web ». Cette cinquième édition a été profondément remaniée afin de prendre en compte les nouveaux dispositifs d’interaction et accompagner tous les concepteurs d’interfaces sur les différentes phases de la démarche de conception ergonomique. Ré-édité depuis 10 ans Délibérément pragmatique, cet ouvrage, dont la première édition a été publiée en 2001, a été lu, relu, exploité et utilisé par de nombreux chefs de projet, développeurs et concepteurs d'interface. En 10 ans, les interfaces et l’informatique en général ont beaucoup évolué. Les dix ans de l’ouvrage correspondent aux dix ans d’Usabilis. Pour cette cinquième édition, nous ne pouvions plus conserver cette dichotomie logiciel/web qui ne correspondait plus à la réalité du terrain. Les premières éditions de l’ouvrage ont été construites à partir du support des formations Usabilis et des cours de Jean-François Nogier. L’audience >> Lire un extrait Auteurs

Optimiser l’ergonomie de son application mobile Introduction Dans un précédent article, je vous avais donné quelques conseils pour améliorer l’expérience utilisateur de votre application web. Depuis, le monde des Interfaces Homme-Machine a totalement été chamboulé par l’avènement des interfaces mobiles à travers notamment les formats téléphone, tablette et hybride. Ces nouvelles interfaces apportent avant toute chose de nouveaux modes d’interaction mais elles s’accompagnent également de nouvelles contraintes qui viennent perturber votre démarche ergonomique jusqu’alors si bien huilée (n’est-ce pas). Cependant l’enjeu reste strictement le même, à savoir satisfaire rapidement et efficacement le besoin des utilisateurs. Les interfaces mobiles, des interfaces avant tout Pour commencer, une interface mobile reste avant toute chose une IHM. Les personasLa loi de proximitéLa loi de similaritéLa loi de FittsLes tests utilisateurs Dis-moi comment tu utilises ton mobile, je te dirai qui tu es Des utilisateurs dans un monde de contraintes “I’m local”

éducation nationale secouée par les tablettes Par François Jarraud Mercredi 9 février, le ministère de l'éducation nationale organisait une journée "Tablettes numériques et usages pédagogiques". Près de 200 personnes étaient réunies pour faire le point sur les promesses techniques des tablettes, celles des éditeurs et prendre connaissance des expérimentations lancées en France. Une occasion rare de confronter les points de vue des enseignants et des acteurs économiques et politiques. Une journée aussi pour comprendre la frénésie qui touche l'école dès que ces petits objets techniques apparaissent. Un vrai frémissement. Des industriels bien silencieux. L'explosion des expérimentations. Deux enseignants, Lionel Salvodelli et Jérome Antony, ont témoigné de l'accueil positif des enseignants et des points forts de la machine temps de démarrage ultra rapide, poids du cartable allégé, ergonomie... La tablette va-t-elle sauver l'école ? François Jarraud Liens : Le texte de JM Blanquer Le blog du CDDP 92 CDDP 92 Guide des usages pédagogiques

A Couple of Best Practices for Tablet-Friendly Design The following is a guest post by Ben Terrill. Ben is co-author of the e-book Tablet Web Design Best Practices and is the VP of Customer Success at Mobify, where he works on big client sites like British Telecom, Starbucks and Expedia. The tablet revolution is upon us. New data from Adobe shows that global websites now get more traffic from tablets than smartphones. And yet, a standard desktop site doesn’t work very well on a tablet. The typical desktop 12-pixel font is too small, as are buttons. The good news is you don’t have to completely revamp your website. Go 100% Touch Friendly One of the best ways to make your desktop website sing on a tablet is to make it touch friendly. Consider adding elements like carousels and accordions, drawers and panels. Editor's note: We recently covered the JavaScript for touch-friendly sliders. Bump Up Default Font Size and Line Height Don’t make users double tap or pinch your content. Be Finger Friendly Enable Contextual Keyboards Performance is Design

Quand la tablette améliore la vitesse de lecture Les appareils type iPad ou Kindle amélioreraient le confort et la rapidité de lecture des personnes souffrant de baisse de la vision. Les écrans rétro-éclairés, surtout, seraient considérés comme utiles. Si les applications pour smartphone ou tablette se multiplient dans le secteur de la santé et du bien-être, les qualités intrinsèques de ces appareils seraient également pointées. Selon la Robert Wood Johnson School of Medicine (qui se trouve dans le New Jersey), les tablettes permettraient aux personnes qui souffrent de maladies oculaires de recouvrer une meilleure vitesse et un plus grand confort de lecture quand elles utilisent ces périphériques. En effet, le format proposé, et les caractéristiques de l'écran, requerraient moins d'effort qu'une page imprimée. Le rétro-éclairage en ligne de mire Selon les deux chercheurs qui ont mené cette étude, les personnes qui souffrent d'une perte modérée de la vision amélioreraient leur vitesse de lecture de quinze mots par minute en moyenne.

18 outils gratuits pour faire des maquettes d'interfaces graphiques « Korben Korben Aujourd'hui, j'ai cherché une petite application qui me permettrait de réaliser des maquettes d'interfaces graphiques simplement, comme je le faisais sous Linux avec Pencil (mais pour Mac OSX). Puis au fil de mes recherches, j'en ai dégoté plusieurs qui je pense vous intéresseront. Voici donc une sélection de 18 outils de création d'interfaces graphiques (et de schémas) pour vos projets. J'ai fait un mix entre les outils Mac, Windows et Linux (en précisant à chaque fois) et j'ai listé les outils payants à la fin (en bonus). Bon, par contre, comme ils font tous relativement la même chose, j'ai mis uniquement en avant leurs petites particularités lorsqu'il y en avait, donc à vous de choisir celui qui vous convient le mieux. Balsamiq mockups Fonctionne sous Mac, Windows et Linux. Rejoignez les 60762 korbenautes et réveillez le bidouilleur qui est en vous Suivez KorbenUn jour ça vous sauvera la vie..

Améliorer l’ergonomie de son application mobile | Le blog du Mobile Learning Dans un article précédent, nous avons parlé des outils permettant de faciliter le travail sur le design des applications mobiles. Ces outils sont très utiles dans la phase de conception, mais comment faire pour avoir des retours d’utilisateurs, afin de valider les choix ergonomiques ? L’amélioration de l’expérience utilisateur et de l’ergonomie de nos applications étant une préoccupation quotidienne chez Teach on Mars, nous allons vous présenter deux outils nous aidant dans cette tâche. LookBack.ioLookBack est un outil très puissant permettant d’enregistrer le comportement d’un utilisateur dans votre application. Nous utilisons actuellement cet outil dans le cadre d’une expérimentation en partenariat avec une grande école de commerce et une équipe de chercheurs de Telecom Paristech afin d’améliorer nos applications. AppseeAppsee est un outil vous permettant d’analyser le parcours d’utilisateurs au sein de votre application.

Elle va en cours sans cahier mais avec un iPad ! Les pdf de math dans les ebooks Comme je l’avais indiqué en début d’année scolaire, l’une de mes filles atteinte de dyslexie peut cette année utiliser son iPad au collège. Elle est la seule dans la classe (du collège) à être équipé d’une tablette. Aussi, j’avais promis de faire un retour de cette « expérience » de l’utilisation de l’iPad en classe ! En fin d’année dernière, en 4e, nous avions demandé la mise en place d’un PPS (Projet Personnalisé de Scolarisation) ainsi que pour les examens suite à son « handicap », à sa dyslexie. Aussi, la veille de la rentrée, j’appelle la directrice de l’établissement pour savoir si nous pouvons déjà mettre en place l’usage de la tablette Apple dès le 1er jour de la rentrée scolaire. La décision est vite prise… la réponse est : «il vaut mieux qu’elle démarre dès le début de l’année !» L’un des freins à cette décision est levé. En effet, cela fait plusieurs mois que nous testons des outils pour une utilisation en classe. L’iPad en classe côté collégiens

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