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BlenderArt Magazine - Release Page sculptedprims - amandalevitsky If you don't see the images on this page, try this link where Ender Snook has kindly mirrored this page. Update: For the impatient, see this alternative tutorial for a crash course to using Blender to make sculpties. This tutorial describes one way to make sculpt textures from a mesh for use as "sculpties" in Second Life using Blender 2.43. If you have never used Blender before, consider looking at the many starting tutorials on the Web to familiarise yourself before diving into this. The method described here has been pieced together from discussions on the Second Life wiki and by trial and error. Step 1. Step 2. Explanation: The UV mapping for a sculpt texture must be a regular grid and must fill the entire texture exactly from edge to edge. Step 3. Explanation: The seams tell Blender how your mesh should be sliced up and "unrolled", as we will see later when the UV mapping is created by unwrapping the mesh. Step 4. Step 5. Step 6. Step 7. Step 8. Step 9. Step 10. Step 11. Step 12.

News [Guides] Création de Sculpted Prims avec Blender Tu as envie de créer des sculpted prims avec blender (téléchargeable ici) mais tu ne sais pas comment faire ? Et bien, lis donc d'abord le joli tutorial qu'il y a ici : Ca y est ? Ah oui... Bon, oui, c'est un peu compliqué et en anglais d'accord, mais bon une fois qu'on a vaguement aperçu le principe, pas la peine de tout bien comprendre ! En bas de la page, il y a écrit "Click here to get the Blender file used for this tutorial." Maintenant que l'on a un modèle voyons comment maîtriser la bête. Avant de commencer, il est bon de connaître quelques bases : Avec Blender, il est nécessaire d'avoir une souris à trois boutons : - Le pointeur en survolant une sous fenêtre active cette partie de l'écran. - le bouton gauche permet de positionner le curseur (le petit cercle rouge et blanc) à un endroit donné. Ouvrez le fichier .blend que vous avez récupéré. L'image va alors ressembler à ça : Choisissez le répertoire et le nom de fichier.

RenderStuff, free 3d stuff library Keepass & Keefox : Protégez vos mots de passe La sécurité est une des choses primordiales de la vie de tous les jours. Rien que pour contacter votre banque, payer sur le net, envoyer un mail, conduire, cuisiner sans danger... etc. Sur le web, vos mots de passe sont une des choses les plus critiques de votre sécurité. Tout d'abord, il faut s'en souvenir. Chez nous, vous aurez plusieurs logins différents par sécurité : le Cpanel pour votre hébergement, votre Client Manadger, votre FTP, le Forum... cela fait vite beaucoup ! C'est pourquoi nous allons introduire ici un petit logiciel qui peut vous aider non seulement à garder votre mémoire intact mais aussi à sécuriser vos mots de passe de manière efficace et très sécurisé : Keepass. Impossible donc d'enregistrer quoi que ce soit sur vous ! Nous allons détailler ci-dessous son installation, sa configuration et son utilisation. Sans plus de commentaires, commençons ! Téléchargez l'exécutable de Keepass (disponible pour Unix et Windows). Voici les étapes d'installations : Félicitation !

2009 novembre « Imppao’s Weblog nov30 Bonjour à tous, dans le prochain tuto vidéo sur inkscape, nous verrons comment réaliser ce type d’illustration on utilisera quelques nouvelles fonctionnalités d’inkscape 0.47 le fichier .svg est là nov25 Mise à jour 13/10/10 Une version est disponible pour les MAC PPC sous tiger :) à cette adresse : LA version 0.47 de inkscape est sortie, et c’est une bonne nouvelle,le seul hic, c’est qu’elle ne fonctionne pas avec les versions de mac inférieur à la 10.5 :( Pour télécharger inkscape c’est par là -> nov24 Autrement deux formations payantes que j’ai testées (vraiment bien) FormaCD N°24 : Formation Blender Animation (20 €) FormaCD N°16 : Formation Blender – BASICS (20 €) Tuto vidéo en anglais : (excellent) j’en profite pour vous montrer un exemple que j’ai réalisé à partir d’un des tutos du site cgcookies nov16 nov14 Le fichier .svg ici

Les logiciels libres, c'est simple! Un logiciel libre, comme tout autre logiciel, appartient à son auteur et est soumis à la loi sur le droit d'auteur. Ce qui différencie un logiciel libre d'un autre logiciel, c'est que le détenteur du droit d'auteur vous autorise à utiliser librement son logiciel, à le redistribuer, à en étudier le fonctionnement et à le modifier. On dit alors que son logiciel est libre. Pour en apprendre davantage sur les logiciels libres Logiciel libre / Wikipé Définition d'un logiciel libre / GNU Operatig Les logiciels libres, pourquoi? Il va de soi que la gratuité est le principal argument en faveur des logiciels libres dans un monde scolaire où les budgets sont de plus en plus serrés. On pourrait penser que les logiciels gratuits sont peu nombreux et difficiles à trouver. Pour trouver des équivalents libres aux logiciels que vous utilisez Les logiciels libres, où les trouver et les télécharger?

Vers sculptris-comme la sculpture!Code Tinker « Hi :) As my new year surprise for the community I will show you my recent advances in the subdivision algorithm for Unlimited Clay: now those ugly long and thin stretched triangles belong to the past! hope you like it :) PS: before you ask, no, this is still not committed to my branch: there´s a bunch of issues not shown in this video that will prevent this for public usage yet but don´t worry, I´m working very hard to get as soon as possible a public build! Best wishes for this new year! Farsthary note from the blog’s maintainer (Lapinou) : Farsthary has been working on the unlimited clay algorithms during many monthes (so he doesn’t just tinker code, he also polishes it!) Thanks to the new skills in the mesh editing field he is learning, he will than be able to tackle the surface generation tool for fluid particles with more maturity (better designed code, etc) Like this: Like Loading...

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