background preloader

Home page - VISCORBEL - Support for 3D Artists

Home page - VISCORBEL - Support for 3D Artists

Free 3d models, 3d scenes, 3ds Max tutorials, Cinema 4d models, maya scenes, vray materials, Revit Много рендеров — хорошо, а один — лучше. Часть 1. VRay Render Elements | Финальный рендер Vray по прошествии нескольких часов наконец завершился, осталось немного подправить яркость и насыщенность в Photoshop и сдавать работу. Но не тут-то было — заказчику не понравился уже, кстати, утвержденный цвет дивана, обоев, да и паркет слишком зеркальный, хотя вы были уверены, что все отлично.Что же, переделывать и опять ждать, когда просчитается рендер?! Вообще-то — необязательно. Если прочитаете данный урок, разумеется… Источник: superuroki.ru В этом уроке я покажу, как использовать вкладку Vray под названием Render Elements, чтобы потом в Photoshop у отдельных объектов и материалов иметь возможность быстро и легко изменять такие составляющие как цвета, силу прозрачности, отражаемости… Пока ваши конкуренты по любому изменению снова и снова пере-рендерят картинку, вы рендерите всего один раз, и все корректировки делаете в Photoshop. Смысл стратегии состоит в следующем. Необходимые приготовления Гамма Итак, открываем файл. Небольшое объяснение этих галочек: VRaySpecular

xoio.de - architekturvisualisierung, animation, illustration Jun Aguelo - 3D artist 3D Studio Max Tutorials | CGMeetup Interop Between 3ds Max 2015 and Mixamo Auto-Rigger Toolset 1.72K Views0 Likes Interop Between 3ds Max 2015 and Mixamo Auto-Rigger Toolset Interop between Autodesk 3ds Max 2015 and Mixamo's Auto-rigging toolset. Making of RayMan Legends Dark Creatures 4.49K Views0 Likes Making of RayMan Legends Dark Creatures by Mhamed Elmezoued Making of video you can learn how to bring the crowd of dark creature to life in the game cinematic of Rayman Legends E3 2013, using 3D Studio Max 2013 and ... Large Scale Explosion Tutorial Using FumeFx 3 8.02K Views0 Likes Large Scale Explosion Tutorial Using 3ds Max, PFlow and FumeFx 3 by Rigel Bowen A Tutorial by Rigel Bowen on creating a large scale explosion using 3ds Max 2012, PFlow and FumeFx 3.Large Scale Explosion Tutor... Particle Effects in 3ds Max Tutorial 4.69K Views0 Likes Particle Effects in 3ds Max Tutorial Autodesk 3dsMax Particle System in-depth look at particles and how particle challenges are solved using Autodesk 3dsMax software. 2.79K Views0 Likes

заметки и уроки: Кожа | Skin Бывает нужно быстро сделать кожу, а шаблонов под рукой нет. В этом уроке я приведу очень простой пример создания фактуры кожи стандартными средствами Zbrush. Используемые инструменты: 1. Noise 2. 1. 1.1. 1.2. 2. 2.1. 2.2.Появится окно настроек модификатора Noise. а) Scale (масштаб) - 4. б) Strength (сила) - -0.008. в) Focal shift (заполняемость) - 85. 2.3. Это необходимо для того, чтобы ограничить количество генерируемого шума при "запекании" его на объекте. 2.4. 3. Применив материал SkinShade4 и поигрався с настройками Specularuty, Colorize Diffuse, Colorize Ambient я приблизился к своей цели: 4. Итак, для добавления деталей, используем дополнительные кисти, которые находятся в LightBox. 4.1. Интенсивность - 12. 4.2. а) Standard (Drag direct + Alpha 04, Intensity - 50) - делаем кожные неровности, родинки и т.п. б) Clay (Drag direct + Alpha 04, Intensity - 13) - Растягиваем по всей поверхности для добавления общего шума и неровности. Далее - все ваша фантазия!

Evermotion - 3D models, textures, tutorials, architecture, 3D graphic, vray, 3ds max 3D Tutorials - 3D-Sphere 3ds max Tutorials Sait Bakırcı shared with us the construction stages of his work on a project called ElectroBot. If you would like to contact Sait Bakırcı, use the contact information on the bottom of this article. I have been working on for a while and have finally completed it. When the series’ first came out in 2007, myself and many others were captivated by the fact that the movie was supported with today's visual effects.

Related: