background preloader

Thenewboston.org

Thenewboston.org

המדריך הישראלי ל-Java » הספר את המהדורה החדשה התחלתי לכתוב בשנת 2007. היא מבוססת על המהדורה הישנה וכוללת בעיקר תיקונים ושיפורים בהסברים לנושאים השונים שהמהדורה הישנה מכסה. בהמשך ללקחים שהועלו בעקבות השימוש במהדורה הישנה של הספר החלטתי לאפשר את הורדתו של כל פרק בנפרד בפורמט PDF ובכך להתמודד טוב יותר עם בעיות בהצגת טקסטים בעברית. כיוון שמטרתו המוצהרת של ספר זה היא לכסות את הנושאים הבסיסיים של השפה בלבד, בחרתי להשמיט מספר נושאים שהופיעו במהדורה הישנה. כשם שבפני תלמידיי אני תמיד מדגיש את הצורך לשפר את האנגלית הטכנית (אוצר המילים שבו משתמשים בסיפרות המקצועית בתחום מוגבל… אין צורך בשיפור האנגלית ככלל. ניתן להוריד את פרקי הספר (המהדורה החדשה) בקישורים הבאים:הקדמהיסודות השפהאובייקטים ומחלקותמערכים ומחרוזות תוויםהורשה וממשקיםיכולות שיקוףמחלקות פנימיותיישומניםתיכנות מקביליפיתוח ממשק משתמשטיפול באירועיםטיפול בשגיאותקלט ופלטתקשורת פורומים, תרגילים, פתרונות ומשאבים נוספים ניתן למצוא בקורס Developing Java SE Applicaitons אשר זמין בחינם (לשימוש אישי) באתר www.abelski.com. המהדורה הישנה של הספר עדיין זמינה וניתן עדיין להשתמש בה.

Java מההתחלה - דף ראשי Java מההתחלה אודות Java מההתחלה הוא אתר שנבנה כחלק מהסדנא לפרוייקטים במחלקה למתמטיקה ומדעי המחשב, אוניברסיטת בר אילן, על ידי נועם גילעדי, גדי הולצמן ואיתן הרטמן, ובהנחייתם האדיבה של מר אודי הלר, וד"ר אריאל פרנק. האתר מיועד לסטודנטים, בעלי רקע בסיסי ב ++C, אשר מעוניינים להתחיל ולתכנת בג'אווה. בהכירנו את "הנפשות הפועלות" כללנו באתר הן הסבר בסיסי לשימוש בסביבת העבודה הדרושה לשם תכנות בג'אווה, והן הסברים על השפה עצמה, כולל דוגמאות קוד וכיו"ב. האתר בנוי משמונה פרקים, הבנויים לפי סדר הלימוד המומלץ. מפת האתר

Java Tutorial -- 4: A Bit More About Objects A Bit More About Objects In the last lesson we learned what an Object is. In this lesson we will explore how Objects are used. Object communication and interaction It is through interactions among objects that programmers get the behavior their programs were designed for. Software objects communicate and interact with each other in two ways: by calling (or invoking) each other's methods or by directly accessing their variables. Calling an instance method: Object A calls a method implemented by object B to have it to perform some behavior or return some value. Sometimes the called object's method needs additional information in order to perform its task. There are three parts to calling a method: The object you are calling that implements the method (e.g., the CD app object) The name of the method to perform (e.g., play) Any arguments needed by the called object (e.g., the CD track #) A line of Java code to have the cdApp object play track 3 might look like: this.play(3); or more commonly, or

The Java™ Tutorials The Java Tutorials have been written for JDK 8. Examples and practices described in this page don't take advantage of improvements introduced in later releases and might use technology no longer available. See Java Language Changes for a summary of updated language features in Java SE 9 and subsequent releases. See JDK Release Notes for information about new features, enhancements, and removed or deprecated options for all JDK releases. The Java Tutorials are practical guides for programmers who want to use the Java programming language to create applications. They include hundreds of complete, working examples, and dozens of lessons. Trails Covering the Basics These trails are available in book form as The Java Tutorial, Sixth Edition. Creating Graphical User Interfaces Creating a GUI with Swing — A comprehensive introduction to GUI creation on the Java platform. Specialized Trails and Lessons These trails and lessons are only available as web pages. Trails Covering the Basics

Related: