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Community website for Processing Cities

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Identité générative Pour marquer ses 25 ans, le MIT Media Lab s’est dernièrement doté d’une nouvelle identité graphique. Le résultat est si remarquable, tant par son originalité que par la complexité du système proposé, qu’il séduit immédiatement. Présentation du nouveau branding du MIT Media Lab Cette nouvelle identité a été conçue grâce à un procédé de design génératif. Technique hybride faisant appel à la programmation et particulièrement à l’algorithme, elle permet au designer de créer un ensemble ou système de règles qui prendra en charge le processus de génération produisant une multitude de résultats. Identité réalisée en Processing pour le sommet de Copenhag COP15 en 2009

Territoires Numériques Rencontre avec Mark Webster Le vendredi 23 novembre 2012 / 19h > 21h / entrée libre Le design génératif se définit comme une création utilisant les capacités d’un ordinateur pour produire un objet inimaginable par l’intellect humain. Depuis quelques années, le design génératif est à l’honneur dans les festivals audiovisuels et les conférences. Par le jeu interactif entre informations complexes, conception graphique et possibilités offertes par la programmation, de nouveaux mondes fascinants émergent. Kamerun - Design et mode - Goethe Institut Le principe est le suivant : à partir d'un nombre indéterminé de textes courts, de types d'écritures, de motifs et de photos, un magasin en ligne (la firme Spreadshirt) génère, avec un logiciel, à l'intention du client, des motifs dont la combinaison est pour ainsi dire une exclusivité. Passig estime le nombre de motifs à environ 41121250000000. Vous avez de nouveaux messages

Graphism.fr Hello et… bon lundi Avez-vous déjà eu des problèmes de concentration émotionnelle ? Au travail, êtes- vous parfois inamical ou distant alors que vous devez vraiment vous concentrer uniquement sur votre travail ? programmation programmation Exercices d'atelier liés au mot-clé : programmation Processing - Introduction Processing est un langage de programmation et un environnement simple, gratuit et multi-plateforme (Linux, Mac et Windows) permettant de programmer images, animations et sons.

Technomultimédia Arborescence n. f. Anglais site tree, site map ▪ L’arborescence d’un site web ou d’un produit interactif est un des éléments de l’architecture de l’information. C’est la représentation graphique de l’organisation de l’information : les relations – notamment les niveaux de hiérarchie – et les interactions entretenues entre chaque page. Une arborescence permet de déterminer la nature des pages (gabarit, page dynamique ou statique, accès, etc.). Il existe un « vocabulaire visuel » permettant de modéliser la typologie des éléments de l’aborescence et les interactions, formalisé par Jesse James Garrett.

Whatever Ray Harryhausen, né en 1920, est un célèbre auteur d’effets spéciaux cinématographiques actif entre les années 1940 et les années 1980. Impressionné par les trucages du premier King Kong (1933), il réalise, adolescent, des animations de dinosaures en pâte à modeler. Pendant la guerre, il collabore avec le producteur George Pal (producteur de films de science-fiction tels que La Guerre des mondes et La machine à explorer le temps) puis devient l’assistant de George O’Brien, l’auteur des effets spéciaux de King Kong. On lui doit entre autres, comme réalisateur ou comme producteur : Le Septième voyage de Sinbad (1958), Les Voyages de Gulliver (1960), L’Île mystérieuse (1961), Jason et les Argonautes (1963), Les Premiers hommes dans la lune (1964), Un million d’années avant J.C. (1966), La Vallée de Gwangi (1969), Le Voyage fantastique de Sinbad (1974), Sinbad et l’œil du tigre (1977) et enfin, Le Choc des Titans (1981).

Orée, un clavier connecté sans fil, en bois ! La France n’est pas en retard en matière d’objets connectés. A l’instar de Parrot, Withings SigFox ou d’autres… Orée s’est lancé à son tour dans l’aventure des périphériques connectés pour smartphones et tablettes. La société Orée a dévoilé voilà quelques mois un clavier bluetooth qui n’a rien d’original si ce n’est qu’il est fait d’un matériau particulièrement agréable au toucher : le bois! Et cela en fait un objet connecté particulièrement original pour le coup Julien Salanave, fondateur d’Orée, expliquait il y a peu :

Futur en Seine 2013 Le reportage intégral de l'agence Ondine Retrouvez les photos de Futur en Seine 2013 sur Flickr Une forte présence internationale Prix Futur en Seine : le palmarès Jean-Marc Ayrault et Fleur Pellerin à la découverte du Village des Innovations Etat, Région, Paris - Ensemble pour le numérique ! Vous aider à rebâtir le rêve français ! Jean-Marc Ayrault et Fleur Pellerin soutiennent les entreprises du Futur La visite guidée de Futur en Seine en vidéo

Processing Bordeaux Session #09 Processing permet d’exporter ses créations sur le web en jouant avec les notions de réseau, d’interaction temps réel et de productions collaboratives.Lionel Radisson (aka Makio135) montrera comment utiliser Processing sous cet angle et les interactions possibles avec un navigateur. Lionel organise les sessions de Processing Lyon. Session #07 La session Processing Bordeaux #07 sera l’occasion de traiter de protocoles relationnels entre un auteur et son programme. Si l’on peut définir le programme comme machine à ordonner tendant à la construction d’un objet graphique, il s’agira de prendre en considération que cette relation peut être conversationnelle.

Le magazine des technologies de demain Nos Magazines Nos services Dossiers Questions/Réponses Suivant Pratiques Algorithmiques Cette suite de tutoriels est pensée en collaboration avec Douglas Edric Stanley comme un complément à ses tutoriels. Pour éviter la redondance, je m’appuie donc sur les acquis qu’on pourrait avoir en les suivant, même s’il y a, par-ci et par-là, de petits rappels sur des points un peu épineux. Par moments, lorsqu’on apprend la programmation, on a vraiment du mal à conceptualiser certains aspects et il suffit d’un autre angle, et hop. Mes exemples représentent un appui technique pour épauler les problématiques soulévées dans le cadre de mon de Studio Pratiques Algorithmiques mais j’espère qu’ils pourraient servir à d’autres!

Processing -Ecole d’Art d’Aix en provence Ce cours de programmation remplace celui sur Director. Il est basé sur un projet collectif riche, ouverte (open source) et grauite, conçu entre le M.I.T. Media Lab et l’insitut de design IVREA pour donner spécifiquement aux étudiants, artistes et designers œuvrant dans le domaine des nouveaux médias une plateforme de création appropriée. L’étendu du projet est impressionnant : le projet de départ, Processing, permet de créer des programmes interactifs et génératifs sur ordinateur. Auquel s’ajoute trois projets annexes, basés chacun sur la philosophie et la technologie de départ : Wiring et Arduino ouvrent Processing à l’électronique et à la robotique ; alors que Processing Mobile permet aux artistes de créer des programmes pour leurs téléphones portables.

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