background preloader

Johnnie's Math Page - Fun Math for Kids and their Teachers

Johnnie's Math Page - Fun Math for Kids and their Teachers
Johnnie's Math Page is the site to find fun math for kids, math games, and even a little math homework help. Interactive math activities from across the web have been organized by topic to make math learning enjoyable and interesting. These activities have been chosen to represent the range of math learned from kindergarten to middle school. I have put together resources for middle school math. For parents and teachers, you will find math lessons and free math worksheets as well as links to other math teaching resources. For those who like a challenge, you will find free math games in the math puzzles section. Contact Johnnie

Lernerfolg Grundschule: Online Lernspiele für Mathe, Deutsch, Englisch Math Play - Free Online Math Games Learn | The Hour of Code 2013 Dance Party Grades 2+ | Blocks Minecraft Hour of Code Make a Flappy game Star Wars: Building a Galaxy with Code Grades 2+ | Blocks, JavaScript Code with Anna and Elsa Write your first computer program Minecraft Hour of Code: AI for Good The Grinch: Saving Christmas with Code Grades 2-8 | Blocks Make Your Own Kodable Mazes Pre-reader - Grade 5 | JavaScript, Language independent (can be taught in multiple languages) codeSpark Academy with The Foos: Create Games Pre-reader - Grade 5 | Blocks Code Your Hero Lightbot Coding Town Grades 2-5 | JavaScript Kodable (pre-readers welcome) Pre-reader - Grade 5 | Blocks | All modern browsers, iPad app Create your own Google logo Grades 2+ | Blocks, Scratch Codesters: Basketball Grades 6+ | Python Box Island All ages | Blocks Gumball's Coding Adventure Grades 6-8 | Blocks, Scratch Imagine a World Moana: Wayfinding with Code Barbie You Can Be Anything Pre-reader - Grade 5 | Blocks, Tynker Code a Cartoon Animate a Name Learn to Code with Crossy Road Grades 9+ | Blocks Boat Race Candy Quest

Polynomekvationer av högre grad (Matte 4, Komplexa tal) – Matteboken I tidigare avsnitt repeterade vi hur polynomekvationer av andra graden kan ha icke-reella lösningar, vilka vi kan uttrycka genom införandet av komplexa tal. Dessa lösningar på andragradsekvationer kan vi hitta med hjälp av de generella lösningsmetoderna kvadratkomplettering eller pq-formeln. Vi har även tidigare stött på metoder för att lösa vissa specialfall av polynomekvationer av högre grad. I det här avsnittet ska vi studera lösning av polynomekvationer av högre grad än 2. Lösning av andragradsekvationer Har vi en fullständig andragradsekvation så kan vi skriva om den som {x}^{2}+px+q=0 där p och q är reella tal. Denna andragradsekvation kan vi lösa med bekanta metoder, såsom kvadratkomplettering eller pq-formeln, vilka vi gick igenom redan i Matte 2-kursen. Skriva polynom i faktorform Vissa specialfall av polynomekvationer av högre grad, till exempel tredjegradsekvationer som kan skrivas i formen {x}^{3}+a{x}^{2}+bx=0 Vi får då x\cdot ({x}^{2}+ax+b)=0 Detta innebär att antingen x=0 eller

Schöne Ausmalbilder, Mandalas, Bastelvorlagen u. Malvorlagen für Kinder Fun Kids Online Math Games "Sheppard offers everything from early math to pre-algebra. The lessons include interactive activities to practice concepts. Students can shoot fruit, pop balloons, and even play math man (the math version of pac man!). Fractions, place value, money, and basic operations are some of the areas that are covered. "Online math games, like the ones that you'll find for free at Sheppard Software, provide a valuable opportunity for children to learn a great deal while they're having fun. It can be very difficult for parents to find productive and worthwhile activities for children on the Internet; however fun online math games do offer a wonderful alternative. This free section of Sheppard Software was written for children. From the main page parents or children will find a simple and easy to navigate menu featuring the different levels of math games and the various math concepts that are available. Sheppard Software offers a couple of cute games for the youngest math students.

Raconte-moi une histoire Pages 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 100 bonshommes de neige Andrée Poulin, illustrations de Qin Leng, Dominique et compagnie Français L'Affreux Michèle Marineau, illustrations de Geneviève Coté, Les 400 coups Alexis, chevalier des nuits Andrée-Anne Gratton, illustrations de Pascale Constantin, Les 400 coups Les amours de ma mère Stéphane Poulin, Annick Press L'anniversaire du père Noël Nathalie Somers, illustrations de Lydie Baron, Les 400 coups L'araignée et la mouche Mary Howitt, éditions Scholastic L'araignée géante Estelle Whittom, illustrations de Stéphane Simard, Éditions du Soleil de minuit Arc-en-ciel fait la paix Marcus Pfister, Nord-Sud

Lärarförbundet - Blogg - Ämnesråd Matematik Kamratbedömning i matematik – en väg till ökad förståelse av kunskapskraven Skrivet av Anna Kindberg, 22 maj 2013, klockan 20:04 Kategori: Matematik, Undervisning Att jobba med kamratbedömning kan vara ett bra sätt att utveckla elever. De får chansen att hjälpa varandra, men också att se andras lösningar och på så sätt få tips till det egna arbetet. Eleverna fick i uppgift att tillsammans i grupp (ca 3-4 i varje) lösa en uppgift. Vi hade i förväg valt just denna uppgift för att det fanns flera sätt att redovisa sin lösning. 11 grupper arbetade med uppgiften. Vi samlade in alla lösningar och avidentifierade dem. Vi samlade in alla lapparna och räknade ihop poängen. Även vi lärare gjorde en lista över hur vi tänkte. Nästa lektion presenterade vi både elevernas och vår egen topplista. Sista uppgiften till eleverna handlade om att återigen lösa en uppgift i gruppen. Mycket tid lades på den här uppgiften och så tror jag att det behöver vara. /Anna K (0st. kommentarer) Dela på: 1. 2. /Håkan L

Willkommen in der Wortwuselwelt, spiele mit weltigen Geräuschen, wortigen Gedichten und wuseligem Getier! Matematik för den digitala generationen Användandet av IKT kan förbättra skolornas möjligheter att undervisa i matematik och öka elevernas möjligheter att lära sig matematik. Projektet är ett samarbete mellan tre gymnasieskolor, Spyken, Polhem och Katedralskolan i Lund, två grundskolor, Byskolan i Södra Sandby och Svaleboskolan i Veberöd, och forskare vid Malmö högskola och Lunds universitet. Syftet med projektet är att stödja lärarna på de fem skolorna i att göra systematiska undervisningsexperiment med IKT med målet att förbättra elevernas matematiklärande. Vidare syftar projektet till att undersöka effekten av olika teknologiska verktyg på elevernas förståelse och lärande, motivation och kommunikation. Det helt övergripande målet är att utveckla ett hållbart IKT-användande på skolorna och sprida resultat och erfarenheter till andra lärare och skolor. Under projektet kommer olika teknologi och programvaror att användas, men vi kommer att fokusera på det fria programmet GeoGebra tillsammans med interaktiva skrivtavlor. P. P.

E-Math E-Math project has reached its end and results have been released to the general public. The release includes a set of electronic textbooks in three languages for three different countries and a collection of software components. Released books are versions that are ment to be used by students. These books are not connected to any network service by default, and hence the solutions written in these books can not be sent to the teacher and they are not backed up to the server either. Teachers' version of the books include additionally some tools that are intended only for teachers and solutions for assignments. Software components created in the project can be downloaded from GitHub service. Books can be downloaded as zip-files. If an ebook is opened with Firefox, it asks the user to install a browser plugin that enables the saving in the user's own computer. Finnish curriculum Swedish curriculum Estonian curriculum

Related: