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Croquis édugéo France

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la Terre à plat <br /><table class="warning" summary=""><tr><td><h2 class="warning">JavaScript Is Not Available</h2><table summary=""><tr><td><img src="../../StockImg/warning36.png" alt=""></td><td>&nbsp;</td><td><em>Since JavaScript is disabled or not supported in your browser, some or all maps in this page will not be displayed.</em></td></tr></table></td></tr></table><br /> Cubic Globes Although mapping into the regular hexahedron (an ordinary cube) is prone to pronounced distortion, the nonsensical notion of "Earth-in-a-box" has long fascinated me. Different arrangements of six gnomonic square faces (usually four in equatorial and two in polar aspects) were used by Christian G. More recently, cubic globes were revived for astronomical and cosmological research. The chosen compromise design, the COBE Quadrilaterized Spherical Cube (Chan and O'Neill, 1975) or "sky cube", is based on the gnomonic projection but the center of every face is expanded in order to make an approximately equal-area map.

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Fonds Aix-Marseille Trois formats vectoriels pour une impression plus précise des tracés et un redimensionnement sans altération de la qualité de l'image : PDF, ODG et EMF. D'autres sites avec des fonds de cartes :- (Sciences Politiques Paris) - (Education Place) - (World Atlas) - (Georesources) - (abc teach) - (Pupil Vision) - L’écosystème L’écosystème Focus sur l’écosystème du numérique à Bordeaux et en Aquitaine A l’occasion de la troisième édition du salon Metro’num 2013, trois cartographies ont été réalisées pour valoriser l’écosystème du numérique à Bordeaux et en Aquitaine : E-MAP : Cartographie du territoire numérique Bordeaux/AquitaineE-NETWORK : Réseau du territoire numérique Bordeaux/Aquitaine : acteurs & événementsE-CLUSTER : Cluster du territoire numérique Bordeaux/Aquitaine E-MAP du territoire numérique Bordeaux/Aquitaine Bordeaux métropole / Cité Numérique, hub régional www.citenumerique.frPau (Hélioparc), BAB (Izarbel), Dax (Pulseo), Mont de Marsan, Agen, Périgueux ( Cap@cités ) Liste des tiers lieux aquitains / www.tierslieux.net :Aqui Work Center Mérignac L’Arrêt minute – Coworking Pomerol Auberge Numérique d’AEC Com la lune Coolworking Coworking Orthez Espace de coworking Izarbel Kaizen Coworking Le Node La Ruche Télécentre de Sévignacq Meyracq Travaillez Autrement à Latresne Work’in Pau Focus sur… 5 labos

CARTO magazine 9782729854324_extrait.pdf obgeographiques Les jeux vidéo 1Depuis les années 1990, les mouvements en faveur de la patrimonialisation du jeu vidéo se sont multipliés dans les pays industrialisés où sa pratique s’est largement diffusée, comme les États-Unis, la Grande-Bretagne ou l’Allemagne. En France, deux étapes importantes ont joué en faveur de cet élan : la prise de position du ministre de la Culture Frédéric Mitterand en faveur de la création d’un musée national du jeu vidéo, en avril 2010, et la tenue de l’exposition Game Story. Une histoire à jouer au Grand Palais, à Paris, en 2011. Les jeux vidéo seraient-ils le dernier avatar du « syndrome patrimonial » (Choay, 1996) qui caractérise les sociétés occidentales depuis les années 1970 ? C’est ce que donne à penser l’implication de différents acteurs politiques, économiques ou associatifs favorables à la patrimonialisation des jeux vidéo. 2La notion de patrimoine culturel renvoie à un ensemble hétérogène d’objets à la fois matériels et immatériels (Leniaud, 2010). Jouer et sauvegarder

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