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Ideas for Change Dubai Architecture- The Burj al Alam, or The World Tower. Upon completion it will rank as the world's highest hotel. It is expected to be finished by 2009. At 480 meters it will only be 28 meters shorter than the Taipei 101. The Trump International Hotel & Tower, which will be the centerpiece of one of the palm islands, The Palm Jumeirah. Dubailand. Dubailand will be built on 3 billion square feet (107 miles^2) at an estimated $20 billion price tag. Dubai Sports City. Currently, the Walt Disney World Resort is the #1 tourist destination in the world. The Dubai Marina is an entirely man made development that will contain over 200 highrise buildings when finished. The Dubai Mall will be the largest shopping mall in the world with over 9 million square feet of shopping and around 1000 stores. Ski Dubai, which is already open, is the largest indoor skiing facility in the world. The UAE Spaceport would be the first spaceport in the world if construction ever gets under way. Some other other crazy shit...

PFC´s DIFERENTES //// Estrategias para la regeneración del espacio público indio: los “Pols” de Ahmedabad //// de ALMUDENA CANO Tenemos el placer de presentar hoy este extraordinario proyecto, uno de los últimos Proyectos Fin de Carrera de la Escuela de Madrid,de la arquitecta ALMUDENA CANO. El proyecto, que da una fantástica vuelta al planteamiento de "cómo cooperar" plantea unas serie de estrategias que nacen y crecen en la ciudad existente, sin la necesidad de un solar que las haga posibles, y que hace de la ciudad y sus ciudadanos participantes directos. Un fantástico ejemplo de esos métodos alternativos que la arquitectura contemporánea consigue encontrar, en ocasiones como esta de forma tan brillante. El proyecto fue dirigido por el profesor de la ETSAM Luis Basabe Montalvo, y obtuvo la calificación de Matrícula de Honor. El sistema propuesto supera los límites del contexto indio y es aplicable a otros ámbitos de complejidad urbana similar, es capaz de asumir los condicionantes particulares y las capacidades latentes de cada tejido.

Obsoletos Lunch Beat @OFFF: Una conferencia en la que no se cuenta nada Tags: carlitos y patriciaconferencialunch beatOFFF “¡Por fin hemos conseguido un formato de conferencia en la que no contamos nada!”. Ese es el propósito de una nueva versión de Lunch Beat ideada por Carlitos y Patricia. El primero se estrenó en el OFFF y el segundo podría estar a la vuelta de la esquina. La agencia tenía un espacio en este festival de cultura post-digital y no quería caer en el multiusado molde de la conferencia tradicional. El nombre de la conferencia era desconocido hasta el último momento. Dicen Carlitos y Patricia que no les cabe duda de que “Lunch Beat es un hit”. Ellos pensaban que “la gente entraría, vería de qué iba la cosa, y se uniría o se iría. Lo que ocurrió fue que “la sala se llenó (incluso tuvieron que cerrarla por aforo limitado). “Los que bailaron lo pasaron bien y comieron jamón. Carlitos y Patricia sacaron varias conclusiones de su primer Lunch Beat. Uno. ¡Ahora hacemos libros! Ahora, Brands and Roses, responsable de Yorokobu, también edita libros.

After The Meltdown: Where Does Architecture Go From Here? By Vanessa Quirk (click here for original article) © Megan Jett You can get into Architecture for one of two reasons: good architecture or bad. For Cameron Sinclair, the co-founder of Architecture for Humanity, it was the latter. But that’s not Architecture. Architecture Schools have created curriculums based on a profession that, by and large, doesn’t exist. Unfortunately, however, the Recession has made perfectly clear that there isn’t much need for Guggenheims – certainly not as many as there are architects. So what needs to change? We’ve been trained to think, to envision and design. 2010 Yale Building Project. The Powder-keg in the Academy In 1967, Yale University’s Department of Architecture founded an initiative that allowed students to design and build for real-live clients in economically depressed New Haven, forcing them out of the studio, hammers in hand, and into the community. The effect of the First-year Building Project on Yale students was one of empowerment. 1993. 2005.

Centro Cultural y Memorial, Neltume, XIV Región de Los Ríos, Chile – Taller Al Cubo Concurso: Archiprix Moscú 2013Estudiante: Fredy Holzer FeliuTutor : Mirta Halpert ZagielUniversidad: Universidad Central de ChileUbicación: Neltume XIV Región de los Ríos, ChileEscala: LargeAño: 2012 El Centro memorial y cultural de Neltume, se ubica en el poblado del mismo nombre, en el extremo sur de Chile, lugar de cultura maderera, tanto en lo social como en lo político – económico, desde los tiempos de la edad de oro de la madera y la lucha por el poder social de sus tierras. “Este es el caso de un poblado forestal que era privado , que pasó a manos del estado, y que finalmente fue privatizado nuevamente”, terminando un largo proceso de trágicos acontecimientos, personas desaparecidas y asesinadas en el bosque. El proyecto busca rescatar la memoria histórica y el dolor de un pueblo entrelazado al bosque, así como también de un tipo de construcción -apilación en madera- impregnada en la cultura de los pobladores y los paisajes de la zona. La intervención consta de tres áreas: 1.

3D. Imprimir el mundo ¿En qué consiste la impresión en tres dimensiones y cuál ha sido su recorrido hasta la actualidad? ¿Qué capacidad transformadora tiene esta tecnología en los procesos productivos, en la relación del individuo con los objetos y en la sociedad en general? ¿Qué tipo de objetos impresos podemos encontrar en estos momentos y en qué ámbitos se utilizan? ¿Hasta dónde puede llegar el uso de impresoras 3D? Estas y otras cuestiones se abordan en 3D. La exposición se organiza en cuatro grandes bloques temáticos: Del bit al átomo; Por el espejo retrovisor; La huella tridimensional y Un paso más allá. Además de objetos, la muestra se completará con una serie de visualizaciones y audiovisuales, entre los que destacan entrevistas a profesionales de perfiles tan dispares como la bioingeniería, el diseño, la filosofía, la robótica o el movimiento maker.

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