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CALCUL MENTAL

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Automatismes et calcul mental en mathématiques Ce site a été créé pour travailler les automatismes et le calcul mental à l'aide de gammes générées pseudo-aléatoirement. (historique des mises à jour) Pour le visualiser correctement, il est recommandé d'utiliser Firefox en version récente, Google Chrome ou Opera. Fichier de leçons de maths CM1 – version 2020/2021 Après avoir partagé avec vous mon fichier de leçons de maths pour les CM2 (ici), c’est celui des CM1 que je vais partager ici dans cet article. Ce fichier comprend l’ensemble des leçons de l’année pour les domaines « nombres et calculs », « espace et géométrie », « grandeurs et mesures » et « résolution de problèmes ». Il est relié par mes soins et distribué en début d’année. Bille de sciences, une chaine vidéo pour la classe et les curieux de sciences Approcher un sujet scientifique par des expériences originales et stimulantes, s’armer de quelques billes scientifiques sur ce thème puis accéder directement à des activités pour la classe ? C’est le principe de « Billes de Sciences » ! Imaginée par la Fondation La main à la pâte et une équipe de vidéastes en vulgarisation scientifique, cette chaîne est dédiée aux professeurs de l’école primaire et du collège... mais aussi à tous les curieux de sciences.

Générateur de labynombres 11 février 2016 Cliquez sur l'image pour commencer un labynombre Ce programme génère des labyrinthes qui permettent un travail en calcul mental ou simplement sur la suite des nombres. L'activité consiste à trouver le chemin à emprunter jusqu'à l'arrivée. Les énigmes pour placer les élèves en situation de recherche Voici une petit mine d'or --> des énigmes mathématiques pour les cycles 2 et 3. Clique sur l'image ci-dessous pour accéder au site. Faire des mathématiques autrement : des énigmes… pourquoi… comment ? Toutes les énigmes proviennent du site Rallye Mathématique des Ecoles de Gironde. Je les ai remises en page pour en faire un rituel personnalisé.

Supralec, un logiciel pour augmenter sa vitesse de lecture et mesurer les progrès réalisés – ClasseTICE 1d Il s’agit d’un logiciel pour pour augmenter sa vitesse de lecture et mesurer les progrès réalisés. N’importe quel type de fichier texte (.TXT) peut être utilisé. Le plus pédagogique Activités mathématiques - Accueil Comment accéder aux activités ? Adobe Flash Player doit être installé sur l'ordinateur. Décocher l'installation de McAfee Security avant d'installer ! Pour afficher ce site en plein écran,presser la touche [F11] (idem pour annuler)ou [Ctrl]+[Cmd]+[F] avec un Macintosh. Comment installer cette sélection d'activités sur un ordinateur non connecté à Internet ? Jeux Mathématiques - MiCetF addigrille Choisis si tu veux créer une fiche à imprimer ou si tu veux jouer en ligne. Choisis le nombre de lignes et le nombre de colonnes de tes carrés magiques.

Mon gros cahier de dictées, du CE1 au CM2 - Collectif - 9782820809377 Des dictées sonorisées pour travailler en autonomie 186 exercices progressifs, 36 leçons détaillées, 74 dictées sonorisées pour travailler en autonomie.Mon gros cahier de dictées propose un apprentissage progressif de l'orthographe par la dictée à partir du programme officiel de l'Éducation nationale des classes de CE1, CE2, CM1 et CM2.Pour chacun des points essentiels à maîtriser en français (orthographe, grammaire, conjugaison et vocabulaire), une progression en quatre étapes : Je retiens : une leçon claire et illustrée sur chaque notion du programme Je prépare la dictée : des exercices pour acquérir les bons réflexes et réviser le vocabulaire employé J'écris le texte dicté : un texte lu deux fois (normalement puis lentement) pour travailler en autonomie les points de la leçon et contrôler ses acquis.

TRIO : un jeu de calcul mental... Écrit par M. Pavageau. Mis à jour le jeudi 11 avril 2019 Principe du jeu : Trouver, sur le plateau, trois nombres alignés dont le résultat de la multiplication de deux d'entre eux (en bleu) augmenté ou diminué du troisième (en vert) soit égal à la cible (en rouge) préalablement tirée au sort (ci-contre : le trio a bien atteint sa cible car (6 x 5) + 7 = 37 mais il y'en a d'autres : (4 x 8) + 5 ou (8 x 5) - 3 ...). Ce jeu, créé par Heinz Wittenberg et anciennement commercialisé par Ravensburger, est à la base de plusieurs activités présentées dans les excellentes brochures "JEUX" de l'APMEP. La plupart des variantes proposées dans la suite de l'article en sont largement inspirées.

13 manières d’apprendre les tables de multiplication autrement – Précoce, "dys" et serein PAR CAROLINE · 17 AOÛT 2015, « Apprendre à éduquer » Je vous propose une sélection de méthodes pour apprendre les tables de multiplication autrement. 1. Multimalin : mémorisation efficace, rapide et ludique Matthieu Protin, professeur des école et spécialiste des techniques de mémorisation, propose une technique simple pour mémoriser définitivement les tables de multiplication, basée sur les images et les histoires. Vous pouvez vous procurer la méthode des Multimalins à ce lien : multimalin.com

Apprendre en s’amusant ! LeS livretS-jeu de la Galerie de l’Homme Pour découvrir le musée tout en s’amusant, nous vous proposons un livret-jeu revu et corrigé et réalisable sans le support de l’exposition permanente. Imprimez le pdf puis explorez les collections en famille : vous trouverez des jeux d’observation à réaliser avec vos vos enfants basés sur des objets de collection de la Galerie de l’Homme - espace permanent du musée - ainsi que des informations complémentaires pour les parents.

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