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The Farm : un jeu éducatif tourné vers l’environnement

The Farm : un jeu éducatif tourné vers l’environnement
Par Frédéric Bordage - 22/12/2010 A l’occasion des fêtes de fin d’année, Breek offre* deux jeux ludo éducatifs aux utilisateurs d’iPad, iPhone et iPod Touch. Un cadeau de Noël sympa et gratuit qui permettra aux grands comme aux plus petits de découvrir l’univers merveilleux des animaux de la ferme grâce à une approche ludique, interactive et stimulante. Proposés en 4 langues (français, anglais, espagnol et allemand), ces deux jeux ont été conçus par des parents pour leurs enfants, avec l’aide d’un professeur des écoles. L’occasion d’expliquer à vos enfants que les poissons ne sont pas carrés et de les sensibiliser aux défis écologiques qui les attendent ! Cerise sur le gâteau, les dessins ont été créés sur mesures par Rudy Spiessert, auteur talentueux édité par Dargaud, Dupuis et Quadrants. The Farm HD Imagier ludo éducatif en 4 langues, conçu par des parents pour leurs enfants. My Memory HD Découvrez les animaux de la ferme en vous amusant et faites travailler votre mémoire. Related:  Gamification & Serious game DDJEUGamification

Clim'city Online - Accueil Gamification, ludification et éducation... Mes copains Carl-Frédéric De Celles et Michael Carpentier étaient invités à la radio hier matin pour discuter de l’événement South by southwest (SXSW) qui avait lieu la semaine dernière à Austin au Texas. Tout comme Nathalie Collard de La Presse, ils ont été frappés par le sujet de la gamification, qu’on pourrait aussi traduire par «ludification». «La gamification (Wikipédia, que certains traduisent par “ludification”), c’est l’idée que les règles et techniques de jeux peuvent être transférées dans d’autres domaines.» (source) Dans le cadre de la préparation de deux articles parus hier sur Cyberpresse (1 2), je discutais avec Mme Collard de ce phénomène appliqué à l’éducation. «Peut-être est-ce notre vieux fond judéo-chrétien, mais apprendre doit être souffrant, et le ludique est automatiquement suspect. Pourtant, il y aurait beaucoup à faire, avec les garçons en particulier… N.B.

Gamifier pour mieux régner : la gamification comme levier de la créativité des organisations Créer de l’engagement par la génération d’émotions positives, telle est la promesse d’une expérience gamifiée. Ce n’est pourtant pas sa seule proposition de valeur. De plus en plus, la gamification apparaît comme un moteur dans la libération du potentiel créatif des collaborateurs et des organisations. Dans mon article précédent, j’illustrais à quel point la gamification peut devenir l’un des leviers majeurs de l’engagement des collaborateurs pour les organisations. Le renforcement de l’engagement est loin d’être sa seule vertu : la gamification est, en fait, un véritable catalyseur d’innovation pour les organisations. Coopération et compétition : les leviers de la capacité créative d’une organisation ? Paradoxalement, la compétition entretient aussi une relation étroite avec l’innovation. Ainsi, la collaboration et la compétition sont des moteurs de la créativité des employés. Figure 1. De ce constat, deux pistes de réflexion peuvent être engagées : Figure 2. Figure 3. Shalley, C.

Connexion au jeu Imagana Développé par Connexion au jeu Imagana Veuillez entrer votre clé d'accès ci-dessous : Questionnaire : votre avis nous intéresse “Saccage ton Alsace”, le jeu GTA écolo qui fait buzz… et polémique J’ai eu l’occasion de m’entretenir avec l’auteur concepteur du jeu « Saccage ton Alsace » , un jeu écolo qui a fait un vrai buzz en Alsace – mais pas seulement. Retour sur une action de sensibilisation écolo innovante ! Ce jeu internet propose de jouer un pilote de rallye en Alsace, mais attention : le jeu a quelques particularités. Un jeu GTA écolo ? Ce jeu n’est pas sans loin rappeler la polémique autour du jeu GTA où l’on joue le rôle d’un délinquant de rue amené à voler des voitures, tuer des policiers et écraser des passants. Et pour cause, ce jeu a été conçu par des écolos ! L’association environnementale a décidé de jouer la carte de l’ironie, et force est de costater que ça marche « puisque plus rien n’a d’importance face au rallye« , comme le souligne Stéphane Giraud, directeur de l’association, dans une tribune sur Rue89. Un rallye déjà très polémique en Alsace Le rallye en lui même faisait déja polémique en Alsace. Extrait du reportage de France 3 Alsace Les raisons d’un succès

Climate Challenge Cynefin Lego Game - Agile Play Ground Le jeu Cynefin avec des LEGO®, créé par Andrea Tomasini, fait partie de la formation au management d' Agile42. Il est sous licence Creative Commons Paternité - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 D'un jeu qui vous permettra d'expérimenter quatre des cinq domaines du framework Cynefin de Dave Snowden. En utilisant des Legos, vous serez confronté à quatre exercices où les problèmes à résoudre et le contexte dans lequel vous travaillerez seront conçus pour créer un système simple, compliqué, complexe puis chaotique. Bien que cet article ne vous présente pas tout le potentiel et le sens profond du framework, il est bien adapté pour donner une première impression et pour donner envie d'en apprendre plus ! Bien que Cynefin soit au cœur de cet exercice, le débriefing mettra l'accent sur des résultats qui ne font pas nécessairement partie du modèle. Quand vous dirigez ou gérez une transition agile, il est important de savoir à quel type de système vous êtes confronté. Le challenge Débriefing

De Pokémon Go à la salle de classe, sept manières d’utiliser le jeu pour enseigner Captures d'écrans du jeu Classcraft (c) Première approche : le jeu comme moyen permettant de capter l’attention et susciter l’engagement Déjà, dans son traité sur l’éducation[1], Erasme relevait que les jeunes élèves ne « peuvent pas encore comprendre tout le fruit, tout le prestige, tout le plaisir que les études doivent leur procurer dans l’avenir ». Il convient donc de les tromper « avec des appâts séduisants » et le jeu peut constituer une « manière douce de communiquer [les connaissances] ». Le jeu serait donc être un moyen de capter l’attention, de susciter l’engagement. Dans le domaine de l’éducation, cette approche passe par un changement de sens que l’élève, devenu joueur, donne à la situation d’apprentissage. Les limites d’une telle approche résident dans le fait que la ludicisation d’une situation d’apprentissage ne la change pas fondamentalement. Seconde approche : apprendre en jouant Le jeu peut aussi être utilisé pour ses propriétés éducatives intrinsèques. [2] tetris.com

Beergame | Jeu d’équipe à 4 joueurs, en anglais, sur la coordination et la rentabilité d’une chaîne de bière The BeerGame is a logistics game that was originally developed by MIT in the 60s and has since been played all over the world by people at all levels, from students to presidents of big multinational groups. Now it is your turn. Good luck!Rules of the gameStart the game in a new windowStart the game in this windowBackground to the gameSend comments The BeerGame require at least Java 1.7 to be launched. Do you want one of MA-system's consultants to host a supply chain game, like BeerGame, Lean Game or the Supply Chain Game, in your organisation? If you encounter any problems with BeerGame, or have ideas on how to improve the game, please send us a message at beergame@masystem.com.

Arte publie un jeu vidéo sur la transition énergétique En prévision de la diffusion de cinq films documentaires, Arte vient de mettre en ligne un jeu vidéo intitulé : Les îles du futur. Le concept est simple, le joueur est responsable de l’aménagement du territoire afin de l’approvisionner à 100% en énergies renouvelables et ainsi réaliser concrètement la transition énergétique. Du 23 au 27 novembre, la chaine franco-allemande va diffuser cinq films documentaires sur les îles du futur. Parallèlement, elle propose aux spectateurs de gérer une île virtuelle dans un jeu vidéo. L’objectif est d’arriver à l’indépendance énergétique, sans avoir recours au pétrole, au gaz ni au charbon. Le jeu réalisé en 3D, a été conçu par Seppia depuis Strasbourg et développé à Lille, pour un budget total de 220 000 euros. De son côté, le producteur de Seppia, Cédric Bonin, explique : « La transition écologique dépend de la volonté de certains individus, il existe des visionnaires, des gens motivés dans certains pays. Les îles du futur from Seppia on Vimeo.

Gamification – Qu’est-ce qui est fun ? Je suis depuis maintenant trois semaines le Mooc sur le « gamification design », proposé par Iversity et Victor Manrique. J’ai pris quelques notes sur le second cours, consacré à des questions plus psychologiques, et notamment : « qu’est-ce qui est fun ? Qu’est-ce qui donne envie de jouer ». Les 43 choses que l’on trouve fun Une ressource très intéressante provient de Jon Radoff. Je n’ai repris que quelques items parmi les 43. Les indicateurs d’avancée sont maintenant indispensables, quelle que soit l’application sur internet, et les plateformes classiques les intègrent aussi. Jon Radoff explique que l’on peut intégrer du jeu dans une action, en passant par des rôles. La gamification passe aussi par la rencontre de personnes, et surtout les interactions, qui peuvent être de la collaboration, ou de la compétition, voire de la compétition par équipe, pour jouer sur les deux tableaux ! Je vous laisse découvrir le reste dans le schéma ci-dessous. cc by – cliquer pour agrandir 4 keys for fun

Jeux sérieux gratuits Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Octobre 2014 : 27 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (+2), Administration - Finances – Marketing (+1), Arts visuels (+2), Biologie – Nature (+2), Entraide - Bénévolat – Citoyenneté (+2), Environnement - Développement durable (+1), Génie – Ingénierie (+2), Histoire - Archéologie -Anthropologie (+3), Informatique – Internet (+3), Musique (+1), Orientation professionnelle (+1), Physique (+2), Politique-Affaires publiques (+2), Psyché (+1), Santé - Hygiène – Prévention (+2). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent. Cela vous conduira directement au coeur de la catégorie voulue. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles ! Chimie

«Until Dawn», effroi de canard Avant de lancer Until Dawn, on a dressé le cahier des charges que devait remplir la transposition en jeu vidéo du slasher : une blonde téméraire et charitable, une pimbêche fouteuse de merde, un nerd balourd mais sympathique, un sportif beau gosse et une brune rebelle. Les poncifs sont quasi tous là, appuyés par un casting très série télé avec en vedette Hayden Panettiere (Heroes). On a l’air de se moquer mais qu’attend-on du genre cinématographique du slasher ? Until Dawn prête le flanc aux attaques car même s’il s’escrime à donner l’illusion du choix, le jeu n’est qu’un gigantesque rail. Pour autant, tout n’est pas à jeter. Marius Chapuis Until Dawn de Supermassive Games, sur PS4, environ 50 €.

50 Great Sites for Serious, Educational Games By Rose Jensen Serious games are making the news almost every day. From teaching children about the cancer in their bodies to helping college students reinforce lessons from their business classes, these educational games take playing to a whole new level. Business and Management From practicing your business skills to learning about book keeping in your courses at online colleges for accounting, these games will help you get a handle on your business school lessons. EVE Online. Games for Students These games bring powerful first-hand experience to students with games ranging from early elementary to high school and focusing on everything from science to civic responsibility. PowerUp. Training Games From the Army to the Navy to handling emergencies to disarming situations non-violently, these games all focus on training for the real deal. America’s Army. Health and Medical Games Fatworld. Humanitarian and Environmental Games Darfur is Dying. Political Games World Without Oil.

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