
Adhésion Devenir membre de Communication-Jeunesse, c’est se joindre à un réseau de passionnés qui ont pour objectif de faire découvrir le bonheur de lire aux jeunes, de promouvoir les œuvres québécoises et canadiennes-françaises pour la jeunesse, de permettre l'animation de ces œuvres et de participer à la création et au développement des Clubs de lecture à travers le pays. Vous pouvez joindre Communication-Jeunesse à titre individuel ou institutionnel, ou, encore, à titre de responsable d’un Club de lecture (pour les 5-11 ans) ou d’une antenne locale du Réseau CJ (pour les 12-17 ans). Les avantages d'être membre En devenant membre de Communication-Jeunesse vous bénéficiez des avantages suivants: Réception gratuite de la revue Lurelu (3 fois par an) Abonnement à l'Infocourriel, notre bulletin électronique d'informations Accès exclusif à EspaceMembres, sur notre site Web. Services particuliers Vous voulez devenir membre de Communication-Jeunesse? Les librairies membres de Communication-Jeunesse Estrie
des jeux flash gratuits très originaux, en ligne et pour toute la famille Enfance-Jeunesse Mise à jour le 24 octobre 2018, proposez vos liens 0-5 ANS: site dédié aux enfants de 0 à 5 ans, comptines, coloriages, histoires, recettes de cuisines, bricolages, contes, pour les enseignants de maternelle, les parents, les assitantes maternelles, crèches... A la PETITE ECOLE: un site de divertissement destiné aux enfants de 2 à 10 ans offrant des jeux interactifs, des coloriages et de la musique ALLODESSIN: tout pour apprendre le dessin étape par étape ALWEBSITE: un site dédié aux dessins animés APLUCHE: un album photo pour tous les passionnés de peluche, avec plus de 1500 photos, tous les animaux et bestioles sont en ligne, vous trouvez dans la galerie : ours, doudous, chien, chat, bisounours, marsupilami, lapins, vaches, souris... ARBRE à POEMES: un site splendide en flash pour les "enfants et pour les raffinés" ART en s'AMUSANT: des exercices en ligne sur le portait, paysage, nature morte...pour les enfants BANDES DESSINEES: page spéciale du site CARAMAX: un site éducatif musical
Petit Poilu Jeux de déduction ou d'observation On fait sortir quelques joueurs (trois ou quatre) et l'un des animateurs les emmène à l'écart. Pendant ce temps, le meneur du jeu raconte aux autres joueurs une histoire en la mimant (chaque fait de l'histoire doit correspondre à un geste du mime). L'histoire type est celle du photomaton. Ensuite, on fait entrer le 1er joueur, et le meneur refait exactement les mêmes gestes devant le joueur, mais sans les paroles. Le 1er joueur doit retenir les gestes dans l'ordre (il peut éventuellement voir 2 fois les gestes). Livres Ouverts : Sélection de livres pour les jeunes