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Snap! una herramienta muy potente de programación visual En esta entrada os presentamos Snap! una herramienta creada en la Universidad de Berkeley que está basada en el conocido lenguaje de programación Scratch. Imagen de la web de Snap Snap! toma todo lo bueno de Scratch y añade nuevas y potentes mejoras que hace que este lenguaje visual sea un importante candidato para ser utilizado en cualquier ámbito, ya sea educativo, laboral o personal. Como ves, si hay algo en lo que Snap! Permite crear listas avanzadas que pueden almacenar casi cualquier tipo de dato: números, textos, otras listas o incluso instrucciones para ser ejecutadas. Después de esta introducción esperamos que estés deseando probarlo, pero antes te recomendamos que veas este vídeo con un repaso de la interfaz, la cual os avanzo que es muy parecida a su predecesora Scratch: A nosotros nos ha encantado Snap! Y a ti, ¿qué te parece? ¡A disfrutar programando!

Apps i jocs per aprendre amb la programació En aquesta entrada veurem una selecció d’apps i jocs que he fet per a l’ocasió. Però abans deixeu-me explicar per què les he classificat en tres categories. Espero que us sigui d’utilitat! Aprendre a programar, programar per aprendre L’any 2013 en Mitchel Resnick, pare de l’Scratch, va escriure l’article Learn to Code, Code to Learn (el trobareu en castellà al lloc web de Programamos). Diferents enfocaments a la programació Dos anys més tard, el mateix Mitchel Resnick i David Siegel van publicar A Different Approach to Coding en motiu de L’Hora del Codi del 2015. “Per a nosaltres, programar no és un conjunt d’habilitats tècniques, sinó un nou tipus d’alfabetització i expressió personal, valuosa per a cadascú, tant com aprendre a escriure. És a dir, els autors reflexionen al voltant de l’enfocament que oferim quan convidem els alumnes a fer activitats d’introducció a la programació. Propostes ‘tancades’, ‘obertes’ i ‘mixtes’ Partint de la pregunta anterior les classificaria en tres tipus:

Creative Computing 7 units44 activitiesremixing encouraged download the Scratch 3.0 version of the guide> help learnerscreate new worldswith computing download the Scratch 3.0 version of the guide an introductorycomputing curriculumusing Scratch Scratch 3.0 is here! In celebration of Scratch 3.0, we are hard at work developing a new version of our Creative Computing Curriculum Guide to be released in early 2019! Download Details The new publication of the Future Classroom Lab Regional Network summarizes five key guidelines for school leaders regarding teacher induction and continuing professional development as well as innovative integration of ICT in the classroom. During the second year of the FCL Regio project, it has been considered of outmost importance that in-service teacher training and newly qualified teacher induction programs would be key elements, not only to reflect about, but also to be addressed immediately by school leaders and policy makers. Besides this, other elements, such as finding more innovative ways of integrating ICT in the classroom, using cloud services or implementing innovative techniques and methodologies that can help teachers to more efficiently use digital technologies in the classroom, should be considered. The guidelines in a nutshell: 1. Prioritise pedagogy when integrating ICT in the classroom. 2. 3. 4. 5. Do you need more details?

Apps y juegos para aprender a programar ¿Alguna vez has pensado en aprender a programar jugando a un videojuego? Se puede, claro que se puede. La gamificación tan de moda —lo mencionamos cuando hablábamos de gamificación en el aula— ha llegado para abordar todo tipo de materias, entre ellas el aprendizaje de la programación. Aprender a programar con Code.org Tal vez no haya mejor plataforma para aprender a programar, pues está pensada específicamente para ello. Kodable Kodable es una plataforma que se presenta para enseñar programación con sólo 20 minutos a la semana. SpaceChem SpaceChem es uno de esos juegos que parecen estar muy alejados de la programación como tal, pero que en realidad hacen uso de ella para resolver puzzles y problemas lógicos de todo tipo. Code Monkey Code Monkey se ha hecho una plataforma muy conocida por la dosis de gamificación incluida. Code Combat Y terminamos – por hoy – con otra alternativa de gamificación. Lightbot Colobot ¿Robots que se programan? Robocode Machineers Daisy the Dinosaur Codea CodeMancer

Learn Dance Party Grades 2+ | Blocks Minecraft Hour of Code A Minecraft Tale of Two Villages Grades 2+ | Blocks, Python Make a Flappy game Play, Design & Code Retro Arcade Games codeSpark Academy with The Foos: Create Games Pre-reader - Grade 5 | Blocks Star Wars: Building a Galaxy with Code Grades 2+ | Blocks, JavaScript Coding Town Grades 2-5 | JavaScript AI for Oceans Grades 3+ | AI and Machine Learning Ozaria: Your Journey Begins Grades 6+ | JavaScript, Python Code your own racing game! Grades 6+ | JavaScript Beach Cleanup with Kodable Pre-reader - Grade 5 | Language independent (can be taught in multiple languages) Write your first computer program The Grinch: Saving Christmas with Code Grades 2-8 | Blocks Code with Anna and Elsa Minecraft Hour of Code: AI for Good Make Your Own Kodable Mazes Pre-reader - Grade 5 | JavaScript, Language independent (can be taught in multiple languages) Learn to Code with Crossy Road Grades 9+ | Blocks Beaver Achiever Tractor Traversal Box Island All ages | Blocks Bake a Cake With HTML!

Cursos online y tutoriales para aprender a programar 5 recursos online para que los alumnos aprendan inglés Gracias a la cantidad de información y recursos que ofrece Internet, aprender de forma divertida es más fácil que nunca. Los docentes tienen la oportunidad de enseñar a sus alumnos todo tipo de contenidos, materias o idiomas como, por ejemplo, Inglés con estos recursos online. ¿Cuál utilizais vosotros? Un juego basado en una serie animada norteamericana que relata las aventuras de dos mellizos preadolescentes latinos llamados Maya y Miguel Santos. Además de representar estilos multiculturales y educación en general, con estos juegos aprenderán vocabulario y el docente podrá imprimir o mostrarles vídeos educativos para la asignatura de Inglés de una forma lúdica. Esta web para aprender gramática de forma interactiva permite a los alumnos practicar y comprobar su nivel a través de pruebas y juegos con las formas verbales. 3BBC The Magic Key El canal ofrece vídeos animados clasificados en las siguientes temáticas: inventores, ciencia, canciones o STEM.

Getting Ready to Code? Do These Things First - dummies By Nikhil Abraham There are many tools available to help coders do their best work. Before you start coding, do a few housekeeping items. First, ensure that you are doing all of the following: Using the Chrome browser: Download and install the latest version of Chrome, as it offers the most support for the latest HTML standards.Working on a desktop or laptop computer: Although it is possible to code on a mobile device, it can be more difficult and all layouts may not appear properly.Remembering to indent your code to make it easier to read: One main source of mistakes is forgetting to close a tag or curly brace, and indenting your code will make spotting these errors easier.Remembering to enable location services on your browser and computer: To enable location services within Chrome, click on the settings icon (three horizontal lines on the top right of the browser), and click on Settings. Finally, you need to set up your development environment.

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