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Communication en champ proche

Communication en champ proche
Un distributeur de billets de train en Autriche proposant la technologie NFC pour payer La communication en champ proche (CCP)[1], en anglais : Near Field Communication (NFC) est une technologie de communication sans fil à courte portée et à haute fréquence, permettant l'échange d'informations entre des périphériques jusqu'à une distance d'environ 10 cm dans le cas général[2]. Cette technologie est une extension de la norme ISO/CEI 14443 standardisant les cartes de proximité utilisant la radio-identification (RFID) qui combinent une carte à puce et un lecteur au sein d'un seul périphérique. Un périphérique CCP est capable de communiquer avec des équipements ISO/CEI 14443, avec un autre périphérique CCP ou avec certaines infrastructures sans-contact comme les composteurs des transports en commun ou les terminaux de paiement chez les commerçants. Caractéristiques principales[modifier | modifier le code] Normes liées à la CCP[modifier | modifier le code] Forum NFC[modifier | modifier le code]

Radio-identification Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Une puce de radio-identification EPC utilisée par Wal-Mart La radio-identification, le plus souvent désignée par le sigle RFID (de l’anglais radio frequency identification), est une méthode pour mémoriser et récupérer des données à distance en utilisant des marqueurs appelés « radio-étiquettes » (« RFID tag » ou « RFID transponder » en anglais)[1]. Les radio-étiquettes sont de petits objets, tels que des étiquettes autoadhésives, qui peuvent être collés ou incorporés dans des objets ou produits et même implantés dans des organismes vivants (animaux, corps humain[2]). Ces puces électroniques contiennent un identifiant et éventuellement des données complémentaires. Cette technologie d’identification peut être utilisée pour identifier : Principe[modifier | modifier le code] Lecteurs[modifier | modifier le code] Radio-étiquettes[modifier | modifier le code] Le marqueur se compose : Contraintes[modifier | modifier le code]

Paiements mobiles, le NFC ne décolle toujours pas - Le Monde Informatique le 05/06/2013, par Bertrand LEMAIRE, Terminaux et Systèmes, 226 mots Le cabinet Gartner vient de publier une étude sur les paiements par mobiles. La croissance générale ne profite pas du tout au NFC. Selon une récente étude du cabinet Gartner, les paiements par mobiles ont atteint 163,1 milliards de dollars dans le monde en 2012 et devraient croître de 44% pour atteindre 235,4 milliards de dollars en 2013. Cette croissance ne profite pas du tout à la technologie NFC. Pour l'heure, ce sont surtout les « wallets » (comme Google Wallets) qui tirent le marché. L'achat de biens et services reste minoritaire (moins d'un quart des opérations) dans l'usage du paiement par mobile. L'Afrique est le continent actuellement dominant (près de la moitié du total mondial) dans le secteur mais devrait être doublée par l'Asie. BlackBerry envisage de céder son activité messagerie Le 12 août dernier, BlackBerry annonçait la création d'un comité spécial pour trouver une stratégie de survie. Dernier dossier

Comment créer une application : 7 étapes à suivre (+ vidéos) Dans les lignes qui suivent, je vais vous parler des différentes étapes à mettre en oeuvre pour créer une application complète. Dans cette vidéo, je vous explique les grandes étapes à suivre. Je vous invite donc à la visionner pour avoir un aperçu rapide de la démarche à suivre pour créer une application. Ces étapes vous permettront de créer une application pour n’importe quel environnement : une application pour Windows ou Macune application Webune application mobile pour iPhoneune application mobile pour Android Les étapes dont je vais vous parler permettent de définir une liste de choses à faire. A la fin de cet article, je vous ai préparé un mindmap qui liste l’ensemble de ces idées (à télécharger). 1. La première étape est la plus importante. 2. Pour définir les fonctionnalités, la méthode la plus simple est de faire une analyse descendante : on commence par lister les grandes fonctionnalités puis on détaille chaque partie et ainsi de suite. 3. 4. Les étapes sont souvent celles-ci : 5.

Code QR Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir QR. Publié au Japon en 1999 sous un format de données libre, le code QR fait l'objet d'une normalisation ISO 18004. Histoire[modifier | modifier le code] Origine[modifier | modifier le code] Il est rendu public en 1999: Denso-Wave publie le QR Code sous licence libre[2] ; cela a contribué à la diffusion du code au Japon. Il existe aussi de nombreux autres fournisseurs de générateurs et de lecteurs. Normes et licences[modifier | modifier le code] En 1999, tout en conservant les droits du brevet, Denso-Wave accorde l'utilisation du QR Code avec une licence libre, défini et publié en tant que norme ISO[4]. Du côté applicatif, il y a des variations entre les mises en œuvre. Fonctionnement[modifier | modifier le code] L'avantage du QR Code est sa facilité et sa rapidité d'utilisation et de création. En ce qui concerne l'écriture, plusieurs sites web permettent de générer librement les codes QR[15]. Structure : Code iQR

le paiement mobile: nfc Google permet désormais de payer depuis sa messagerie électronique Gmail en intégrant son porte-monnaie virtuel, Wallet, lancé sans succès pour le mobile il y a près de deux ans. Le principe de PayPal à ses débuts était le même. Rendre les virements bancaires aussi simples qu'un mail dans un pays où les virements traditionnels étaient compliqués. Google vient d’annoncer, dans le cadre de sa grande conférence pour les développeurs I/O, une nouvelle offensive dans le paiement en ligne en permettant aux utilisateurs de sa messagerie Gmail de virer de l’argent gratuitement depuis leur compte (voir la vidéo d'explication). Google ajoute dans sa messagerie électronique un bouton « envoyer de l’argent », une icône "dollar" à cliquer à côté de celle des pièces jointes, pour effectuer le transfert d’argent (limité à 10.000 dollars), à condition d’avoir un compte Google Wallet (dûment crédité auparavant ou, à défaut, en reliant sa carte de crédit).

Google Pay va maintenant fouiller dans vos mails depuis Gmail Les utilisateurs signalent que l'intégration de Gmail dans Google Pay a été mise en service. Cette fonction, qui rapproche les deux services de Google, permet l'importation automatique de billets et de cartes de fidélité à partir de votre boîte de réception. Il a été rapporté en février dernier que Google travaillait sur cette intégration. Jane Manchun Wong a expliqué sur Twitter que Google Pay et Gmail se rapprochent, et il semble désormais que ces changements ont été mis en ligne, du moins pour certains utilisateurs. La mise à jour serait du côté du serveur, Google Pay n'a pas à être téléchargé pour être mis à jour. Google Pay is testing linking to Gmail to automatically import loyalty cards, tickets and more. — Jane Manchun Wong (@wongmjane) 22 February 2019 Google Pay vous prévient : si vous supprimez l'e-mail contenant les données du ticket que vous avez importé, vous le perdrez également dans l'application Pay. Que pensez-vous de la nouvelle fonctionnalité Google Pay ?

Données ouvertes Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Donnée. Selon les pays, une part plus ou moins importante de la donnée publique est mise à disposition de tous dans le champ des données ouvertes. Ce mouvement est en expansion Les données ouvertes à la Loupe Autocollants utilisés par les militants des données ouvertes Une donnée ouverte est une donnée numérique d'origine publique ou privée. L'ouverture des données (en anglais open data) représente à la fois un mouvement, une philosophie d'accès à l'information et une pratique de publication de données librement accessibles et exploitables. Elle s'inscrit dans une tendance qui considère l'information publique comme un bien commun (tel que défini par Elinor Ostrom) dont la diffusion est d'intérêt public et général. En Europe et dans certains pays, des directives et lois imposent aux collectivités de publier certaines données publiques sous forme numérique. Remarque : Le présent article est généraliste.

Paiements sur mobiles : Gartner ne croit plus au NFC Développement du NFC, intégration de portefeuilles virtuels dans les smartphones, mise en place d'éco-systèmes avec les banques, les opérateurs, les commerçants, implication des géants de la carte comme Visa..., tout se met en place pour un décollage rapide des paiements depuis un mobile ou un smartphone (m-commerce). Et selon Gartner, l'attente est bien là avec une croissance attendue de 44% cette année dans le monde, à 235 milliards de dollars de transactions. "Nous tablons sur une croissance moyenne de 35% par an entre 2012 et 2017. Du côté des technologies de paiements, Gartner estime que le NFC, pourtant soutenu dans de nombreux pays comme la France, n'a plus le vent en poupe. "Nous pensons que le NFC ne pèsera que 2% des transactions mobiles (en valeur) en 2013 et 5% en 2017", poursuit Gartner. Les transferts d'argent resteront très utilisés car ils sont moins coûteux via un mobile qu'à travers les systèmes classiques.

Vos premiers pas avec Android Studio - Développer et publier une app Android Material Design Depuis la venue d’Android Studio, cet environnement de travail s’impose et séduit les développeurs Android par ses fonctionnalités, sa rapidité et son socle logiciel solide. Depuis sa version 1, sortie le 8 décembre 2014, Google le présente comme l’IDE (pour Integrated Development Environment) officiel dans le développement Android. Ni les débutants, ni les professionnels peuvent faire l’impasse sur son utilisation. Les explications données sont, au plus possible, accessibles à toute personne peu importe son niveau. Par contre, ce chapitre n’aborde pas toutes les manipulations et les fonctionnalités de ce logiciel tant elles sont nombreuses. Ce chapitre se sépare en différentes sections. Le développement d’Android Studio est encore très actif. Créer un projet Android Si vous installez Android Studio pour la première fois, vous passerez par quelques écrans d’installation pour le configurer. L’installation terminée, vous pouvez créer votre premier projet sous Android Studio. Onglet Project

Web sémantique Logo du W3C pour le Web sémantique Le Web sémantique, ou toile sémantique[1], est une extension du Web standardisée par le World Wide Web Consortium (W3C)[2]. Ces standards encouragent l'utilisation de formats de données et de protocoles d'échange normés sur le Web, en s'appuyant sur le modèle Resource Description Framework (RDF). Le web sémantique est par certains qualifié de web 3.0 . Alors que ses détracteurs ont mis en doute sa faisabilité, ses promoteurs font valoir que les applications réalisées par les chercheurs dans l'industrie, la biologie et les sciences humaines ont déjà prouvé la validité de ce nouveau concept[5]. L'article original de Tim Berners-Lee en 2001 dans le Scientific American a décrit une évolution attendue du Web existant vers un Web sémantique[6], mais cela n'a pas encore eu lieu. Histoire[modifier | modifier le code] Tim Berners-Lee à l'origine exprimait la vision du Web sémantique comme suit : — Tim Berners-Lee, Weaving the Web[13] — Weaving the Web[13]

Paiement NFC : la fin d’un rêve 01Business le 08/02/13 à 09h42 Il était une fois des industriels, des opérateurs mobiles et des banques qui développèrent, fin 2000, des applications sans contact NFC pour le paiement, les transports, le tourisme ou le ticketing. De prime abord, elles étaient toutes aussi intéressantes les unes que les autres. Mais, malgré toutes les faveurs de ses concepteurs et l’enthousiasme des bonnes fées-analystes, le peuple ne porta que peu d’intérêt au paiement mo­bile sans contact. En fait, à bien y regarder, cette application est sous respiration artificielle depuis des mois.

La création d'app mobile et l’indispensable étape du prototypage On s’imagine souvent que la création d’application mobile est un processus tout simple. Qu’il suffit d’avoir une bonne idée, faire quelques croquis, puis trouver un développeur et… attendre qu’il réalise le projet. En réalité, le développement d’application mobile demande plus d’efforts, de temps et surtout de planification, avant même que le développeur puisse commencer à coder. On ne vous dira jamais assez que le prototypage est de loin la phase la plus importante du processus de développement d’application. En définissant votre projet dans tous ses détails, vous vous assurez que tout est clair pour l’équipe en charge de sa réalisation. En définissant votre projet dans tous ses détails, vous éviterez des changements inutiles qui coûteraient cher, tant en termes de temps que d’argent. Commencer la création d’application mobile sans avoir préparé un prototype dont vous êtes entièrement satisfait reviendrait à mettre la charrue avant les bœufs. Wireframe Mock-up Prototype

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