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Ajax (informatique)

Ajax (informatique)
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Ajax. L'architecture informatique Ajax (acronyme d'Asynchronous JavaScript and XML) permet de construire des applications Web et des sites web dynamiques interactifs sur le poste client en se servant de différentes technologies ajoutées aux navigateurs web entre 1995 et 2005. Ajax combine JavaScript, les CSS, XML, le DOM et le XMLHttpRequest afin d'améliorer maniabilité et confort d'utilisation des Applications Internet Riches (abr. RIA)[1],[2] : DOM et JavaScript permettent de modifier l'information présentée dans le navigateur en respectant sa structure ;L'objet XMLHttpRequest sert au dialogue asynchrone avec le serveur Web ;XML structure les informations transmises entre serveur Web et navigateur. Outre le XML, les échanges de données entre client et serveur peuvent utiliser d'autres formats, tels que JSON. Dialogue entre serveur et navigateur L'interface de programmation Document Object Model (abr. Related:  JavaScript

AutoSuggest: An AJAX auto-complete text field : CSS . XHTML . Javascript . DOM, Development : Brand Spanking New kk said Jeffrey Ropp said Nicely done. For some reason, my results dont appear within a scroll area? I copied most of your CSS and still can't get it to work. I've also found that my results aren't always qualified by the first character provided. Try an "S" first. Any thoughts would be appreciated! Thanks, Jeff Robert said Very interesting. peter said Hi, is it possible to submit the form after clicking on some of the results? Josh said I tried that, I can't seem to get it to respond right. in order for the dropdown to be clickable you must change the code above from: this.fld.addEventListener('blur',function () { pointer.clearSuggestions() },false); to this.fld.addEventListener('blur',function () { setTimeout(function () { pointer.clearSuggestions() }, 300) },false); I figured out how to make the autosuggest show on when focused and clear when the field loses focus. replace line 24: this.toID = setTimeout(function () { pointer.clearSuggestions() }, this.oP.timeout); with return element; } Enjoy

PostScript Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le PostScript est un langage de description de page mis au point par Adobe. Il repose sur des formulations vectorielles de la plupart de ses éléments. Il sait aussi traiter les images matricielles (en mode point). PostScript est devenu pratiquement un standard, la plupart des imprimantes laser haut de gamme peuvent traiter directement le format PostScript. D'autres descendants de PostScript sont : Display PostScript et NeWS, tous deux concernant les systèmes de fenêtrage ;EPS (pour Encapsulated PostScript), format d'image, basé sur PostScript. Le langage[modifier | modifier le code] Postscript est un langage complet, qui permet le codage de tout algorithme. Le Postscript est indissociable de l'environnement dans lequel il sera exécuté. L'interpréteur est composé d'une pile, et d'un ou plusieurs dictionnaires. Exemple, pour effectuer le calcul numérique simple b2 - 4ac, cela pourra se coder : b b mul 4 a mul c mul sub Exemples :

Intro. to JDeveloper Introduction to the JDeveloper IDE This tutorial provides a tour of the major components in the Oracle JDeveloper 11 11.1.1.2.0 IDE, and shows you how they can be used to build a basic Java based application. Approximately 50 minutes. This tutorial covers the following topics: Alternatively, you can place the cursor over an individual icon in the following steps to load and view only the screenshot associated with that step. In the tutorial, you learn how to create a simple Java class. Back to Topic List Before you begin this tutorial, you should: Start JDeveloper by selecting If a dialog box opens asking if you would like to migrate from a previous version of JDeveloper, click . In the Select Role dialog, choose and click . Note: Shaping, which is based on the role of the user, allows the JDeveloper environment to tailor itself. Close the window. Once loaded, the JDeveloper IDE appears. Notice the various options available to help you learn about JDeveloper. Click . The New Gallery displays.

Tipped - The Javascript Tooltip Framework Tipped allows you to easily create beautiful tooltips using the jQuery Javascript library. Evolved from the popular Prototip library, Tipped takes tooltips to the next level by using HTML5 to give you full control over the look and feel of your tooltips. Canvas graphics The entire skin of the tooltip, from shadow to loading icon, is drawn using Canvas. Canvas based tooltips also have the advantage that they look great in every browser, even in IE6! Javascript API With the powerful API provided by Tipped it's possible to quickly create and control tooltips customized to your site, all it takes is a few lines of Javascript. And more... Check out the demonstrations below or head over to the documentation to discover more awesome features.

Table de hachage Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Une table de hachage est, en informatique, une structure de données qui permet une association clé-élément, c'est-à-dire une implémentation du type abstrait tableau associatif ; en particulier d'une table de symboles lorsque les clés sont des chaînes. Un annuaire représenté comme une table de hachage. Le fait de créer une valeur de hashage à partir d'une clé peut engendrer un problème de « collision », c’est-à-dire que deux clés différentes, voire davantage, pourront se retrouver associées à la même valeur de hashage et donc à la même case dans le « tableau » (la fonction n'est pas injective). Tout comme les tableaux ordinaires, les tables de hachage permettent un accès en O(1) en moyenne, quel que soit le nombre d'éléments dans la table. La position des éléments dans une table de hachage est pseudo-aléatoire. Choix d'une bonne fonction de hachage[modifier | modifier le code] Le calcul du hachage se fait parfois en deux temps :

jQuery Before/After Plugin About a month ago I was reading the New York Times online and they had an article which showed a road in Brooklyn that had been reconstructed to make it safer and more pleasing to the eye. To show the difference in the reconstruction project, they showed a before and after picture using Flash that let the visitor drag a slider over the images, which were sandwiched with one on top of the other, so that you could easily see how dramatic the changes were. I immediately thought that this could be done in JavaScript using jQuery, so I set out to do it. Here’s the result: Pretty slick no? Download Go to the Before/After download page What’s So Great About this Plugin? Slick effect, no Flash neededIt’s just 7K (4K compressed)Reusable on multiple containersDegradable. How to Use First, your before and after images must be the same size. All images *MUST* have the width and height declared otherwise the plugin won’t work in Safari, Chrome, and any other webkit-based browsers. That’s it! Options Demos

Moby Dick Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Moby Dick[1] (Moby-Dick; or, The Whale, Moby-Dick ou le Cachalot) est un roman de l'écrivain américain Herman Melville paru en 1851, dont le titre provient du surnom donné à un grand cachalot blanc au centre de l'intrigue. Origines du roman[modifier | modifier le code] Herman Melville La rédaction du livre fut entamée en 1850. Influences[modifier | modifier le code] Melville a été influencé par plusieurs écrivains romantiques (Walter Scott, Washington Irving, Lord Byron, Mary Shelley) dans sa jeunesse. Résumé[modifier | modifier le code] L'itinéraire parcouru par le Pequod Le roman est loin de se réduire à son aspect fictionnel : de nombreux chapitres sont consacrés à décrire minutieusement la technique de la chasse à la baleine ainsi qu'à s'interroger sur la nature (réelle ou symbolique) des cétacés, et peuvent se lire comme une seconde traque, spéculative et métaphysique[2]. Thèmes principaux[modifier | modifier le code] Illustration de Moby Dick

WebODF MiKTeX et TeXnicCenter pour éditer du LaTeX auteur : stéphane LEFÈVRE pour Framasoft date : 5 Août 2003 Plan du tutoriel : Introduction Cette page s'adresse aux utilisateurs de windows qui veulent éditer des fichiers au format LaTeX. Pour cela, il sera exposé dans ce didacticiel comment installer le duo MiKTeX/TeKnicCenter (Opensource). La méthode exposée ci dessous fonctionne avec certitude sous Win98SE, Win2000, WinXP. Prérequis Pour utiliser pleinement les potentialités de LaTeX, il est préférable d'avoir déjà installé sur son PC de quoi lire du pdf (adobe acrobat reader) et de quoi lire du ps (ghostview et ghostscript) Ghostscript Pour une version de Ghostscript et GhostView gratuite (donc ancienne), c'est le site de l'Académie de Poitiers. MiKTeX localisation Rendez-vous sur le site officiel de MiKTeX. TeXnicCenter localisation Le site de TeXnicCenter. Le tour est joué! Licence GNU/FDL

android-scripting - Scripting Layer for Android brings scripting languages to Android. SL4A's source has moved to github. The issue tracker, wiki, and downloads will continue to be hosted here. Scripting Layer for Android (SL4A) brings scripting languages to Android by allowing you to edit and execute scripts and interactive interpreters directly on the Android device. These scripts have access to many of the APIs available to full-fledged Android applications, but with a greatly simplified interface that makes it easy to get things done. Scripts can be run interactively in a terminal, in the background, or via Locale. SL4A is designed for developers and is alpha quality software. To install SL4A, you will need to enable the "Unknown sources" option in your device's "Application" settings. Still have questions? Want to learn more? Start by reading "Introducing SL4A: The Scripting Layer for Android" by Pieter Greyling and "Packaging and Distributing" by Paul Ferrill. You can buy "Practical Android Projects" on Amazon or directly from Apress. What's Powered by SL4A? Rockets Oplop

FrameIP, Un site pour les spécialistes IP - TcpIp - Voip - Vpn - Ipv4 - Ipv6 External Interface Tip « ActionScript 3, Flash, Flex Reflections This article will treat solutions to “swfObject.callback() is not a function” problem when using ExternalInterface in Flash/Flex. Ok, not so long ago I had to test some interaction between JavaScript and ActionScript. It wasn’t the first time I was using EI, and since it’s always good to start from a working examle, I set up the one provided by Adobe, test it – works fine. (An important note – you have to run it from a web server and add it to flash player’s security domain. I’ll show you how later). while what I needed was to call the AS function as soon as the document loads. and SURPRIIIIIIIISSEEEEEEEE !!!! setTimeout('callAsFunction();', 100) TADAAA, it worked, BUT, only in 9 out of 10 page refreshes. function onFlashReady() { sendToAS("another test message"); } function callJS(value) { onFlashReady(); return "Hi Flash and AS code: Note that you need a TextField on the stage with the name “tf”. Have fun coding! Like this: Like Loading...

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